皮克斯的電影制作流程

2012-6-12 16:45 原創(chuàng) · 圖片10

我一張張貼圖 ~~ 文字說明都在里面了,給roger看看。

皮克斯的每部電影制作流程都是類似的:《玩具總動員3》制作的第一步就是提出故事梗概,并且根據(jù)故事設(shè)計出人物。設(shè)計出的一些主要人物為了追求質(zhì)感,還需要造出真實的玩具模型,之后再由計算機掃描實體模型建立虛擬模型。為了保證人物的靈活性,電腦工程師還會為其添加超過1000個動作錨點。

與此同時,導(dǎo)演還要制作出類似連環(huán)畫的“故事板”,通過畫面把故事精確到每一場戲

下一步,大量的“故事板”圖片會被制作成簡單的動畫,并由皮克斯員工自行完成早期的配音。然后主創(chuàng)人員將和部分觀眾一起觀看影片,以便接受觀眾的反饋?!斑@對一部電影來說是很重要的一個時刻,和觀眾一起觀看影片能讓我們發(fā)現(xiàn)哪些設(shè)置起作用了,而哪些沒有?!逼た怂箍偛肊dCatmull如是說

進行到現(xiàn)在配音演員們的工作也開始了。配音過程中,奧斯卡影帝湯姆漢克斯每句話都要讀上好幾十遍,在語氣和聲調(diào)上給出不同的變化。而且這一環(huán)節(jié)也是要錄制下來的,因為制作者還要參考配音演員的表情來制作動畫人物的表情

具體到每一幀,導(dǎo)演和藝術(shù)家們最開始會創(chuàng)作素描圖,并以素描圖搭建故事軸,在《玩具3》的故事軸里共有49516張這樣的素描。圖為《玩具總動員3》某一幀的粗略的素描圖
 

素描圖之后是完成彩色腳本,彩色腳本的目標是確定圖像的美術(shù)和燈光風(fēng)格。對于這一幀,藝術(shù)總監(jiān)Daisuke Dice Tsutsumi花了一個星期的時間才制作出它的彩色腳本。

再之后動畫人物被放置到裝飾好的三維場景中。由于制作團隊希望片中的場景充滿活力,所以在其中設(shè)置了數(shù)百個角色。到了這里,導(dǎo)演就可以通過計算機在三維場景中尋找最佳的鏡頭角度


 

下一步是增加細節(jié)。雖然在每個角色上花費的制作時間取決于它在最后鏡頭中的重要程度,但為了視覺效果的精致,背景的玩具也需要做出簡單的紋理和基本動作,而主要人物的細節(jié)則會精確到每一根毛發(fā)的運動

最后是渲染,通過渲染軟件,技術(shù)團隊將給所有的物體表面,比如墻壁、衣服和臉,加上燈光和陰影的模擬。還給小熊進一步添加皮毛材質(zhì),給芭比添加了綁腿,以及地毯的花紋。全片平均每幀需要超過7小時的渲染時間。像這樣復(fù)雜的鏡頭,每幀需要11個小時,更復(fù)雜的甚至需要近40個小時完成。

最終,皮克斯的工作人員對每一幀的精益求精獲得了豐富的回報?!锻婢呖倓訂T3》不僅在全球收獲了10億美元的票房,還在2012年2月獲得了第83屆奧斯卡“最佳動畫長片”獎。圖為《玩具3》的主創(chuàng)們在得獎后的慶祝合影。
 


回應(yīng) 舉報
收藏2

推薦閱讀

Rogerdad
Rogerdad