先發(fā)一張合照鎮(zhèn)樓,家里桌游摞起來快接近Chris的身高啦。
一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)在朋友圈看到一篇推薦桌游的文章。出于好奇,我買了一套桌游——卡坦島。沒想到Chris特別喜歡這個(gè)游戲,周末去酒店度假都拿著卡坦島的大盒子,一天都在酒店玩卡坦島不愿出門。從此一家三口走上了玩桌游的不歸路,我們買了一個(gè)又一個(gè)的桌游,從中得到了很多快樂和收獲,感受到桌游的優(yōu)點(diǎn):
一是爸爸容易參與。大多數(shù)爸爸都喜歡玩游戲,讓他陪小朋友會(huì)比較無聊,但是陪小朋友一起玩桌游就不枯燥了,和小孩一起玩桌游,既能陪小孩、又能玩游戲,爸爸會(huì)比較有興趣。
二是融洽親子關(guān)系。這半年一直在陪Chris玩桌游,在游戲中增進(jìn)了感情,也找到了很多我們和Chris的共同語言。Chris會(huì)將他游戲中、游戲外的很多感受和我們分享,父子倆也找到了更多的共同語言,關(guān)系更親密了。
三是提高綜合素質(zhì)。玩桌游能夠在玩樂中提高小朋友圖形、數(shù)字、邏輯、反應(yīng)等各方面的素質(zhì),游戲介紹中會(huì)詳細(xì)說明。
四是學(xué)會(huì)與人交往。桌游大多是競(jìng)爭(zhēng)類、也有合作性質(zhì),在玩的過程中也是學(xué)習(xí)與人打交道的過程,游戲說明中會(huì)講幾個(gè)例子。
五是性價(jià)比高?,F(xiàn)在在最寶已經(jīng)買了十幾套桌游了,總共花了500多塊錢,平均一套才40多,相比其他玩具便宜太多。
選擇購買桌游前,我在網(wǎng)上看了很多介紹,但網(wǎng)上介紹的親子桌游大多是針對(duì)2-5歲小朋友的,游戲太簡(jiǎn)單、已經(jīng)不適合Chris了(7歲)。因此我找了一些適合7歲以上小朋友、3個(gè)人可以玩的桌游,很多游戲都玩了很多遍。以下所有的星星指數(shù)都是Chris打的,所以難易程度也可以作為年齡的參考。
第一類:輕松休閑類
1、優(yōu)諾UNO
推薦指數(shù):★★★
難易程度:★
游戲時(shí)長(zhǎng):★
考驗(yàn)素質(zhì):運(yùn)氣
這是一款撲克牌桌游,玩家根據(jù)出牌規(guī)則按秩序出牌,先出完手牌的玩家獲勝。這個(gè)游戲容易上手、游戲時(shí)間短、歡樂多,而且便于攜帶,在旅行途中隨時(shí)可以玩起來。
購買建議:網(wǎng)上有很多版本,我買的最便宜的,10塊錢以內(nèi)。另外最寶上很多桌游都有原始版和封塑版兩個(gè)版本,封塑版就是原始版外過塑,價(jià)格也貴一些。我買的都是原始版,用了很久也沒壞。建議各位買原始版。
2、德國(guó)心臟病Iorz
推薦指數(shù):★★★
難易程度:★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★
考驗(yàn)素質(zhì):反應(yīng)速度
這也是一款小游戲,玩家按秩序出牌,所有亮出的牌面中,某種水果總數(shù)為5個(gè),就可以拍鈴鐺,最先正確拍鈴鐺的拿走所有牌,錯(cuò)誤拍鈴鐺的給所有玩家一張牌,獲得所有牌的玩家獲勝。容易上手、游戲時(shí)間短、便于攜帶。相比UNO更有樂趣,經(jīng)常會(huì)有爆笑的畫面。
購買建議:有兩種鈴鐺,一種是紅頭、一種是鐵頭。鐵頭的拍多了手很疼,建議買紅頭。
第二類:拼圖想象類
3、卡卡頌Carcassonne
推薦指數(shù):★★★★★
難易程度:★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★
考驗(yàn)素質(zhì):平面想象
這是一個(gè)款非常經(jīng)典的德國(guó)桌游,與卡坦島并稱“雙卡”。玩家如同中古時(shí)代的君王或諸侯,派遣手下去開疆拓土,手下可擔(dān)任騎士、強(qiáng)盜、農(nóng)夫或修士,去建立、管理或占領(lǐng)城堡、道路、草原和修道院。每拼放一塊版圖,玩家就有機(jī)會(huì)派遣手下?lián)我粋€(gè)角色,分?jǐn)?shù)最高的玩家獲勝。游戲容易上手、氛圍輕松,既可以合作一起建造,也可以想辦法把合作對(duì)手?jǐn)D出去。
有一次我們?nèi)齻€(gè)人共同建造一個(gè)城堡,如果建好三個(gè)人都得一樣的分?jǐn)?shù),Chris使了個(gè)壞,在城堡快建好時(shí)把我倆擠出去了,自己一個(gè)人得分。然后接下去幾盤,我們都不和他合作了。他很不開心,在游戲中對(duì)我倆百般討好,笑死了。過了幾個(gè)月,Chris還記得這事兒,他說我們不和他合作以后,他的心都碎了。我笑著和他說,在合作中你騙人固然可以得到短期好處,但是長(zhǎng)期來看你就失去了合作伙伴的信任。這個(gè)事情對(duì)他以后處理好人際關(guān)系應(yīng)該會(huì)有很大的影響吧。
購買建議:卡坦島除了基礎(chǔ)版,還有五合一擴(kuò)展、二合一擴(kuò)展。我買的基礎(chǔ)版,才20塊錢,玩的很歡樂,后來又買了一套基礎(chǔ)版加擴(kuò)展版。建議剛開始的時(shí)候買基礎(chǔ)版先試試喜不喜歡。
4、方格游戲Squares
推薦指數(shù):★★★★★
難易程度:★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★
考驗(yàn)素質(zhì):平面想象
這也是一款圖形游戲,沒有卡卡頌有名,但是也很有樂趣。每顆棋子必須與棋盤上最少一顆同色棋子相連,但只可角對(duì)角位置相連,不可與棋子邊對(duì)邊相連;至于不同顏色的棋子,則不限相連方式;當(dāng)玩家均無法放棋,游戲隨即結(jié)束,放置最多方塊格數(shù)或是剩余最少方格的玩家為勝出者。這款游戲和卡卡頌相比,對(duì)抗性更強(qiáng),要想自己贏,就要阻礙對(duì)方發(fā)展。游戲過程中發(fā)現(xiàn)Chris挺狡猾,哈哈哈。
購買建議:有兩人游戲版和四人游戲版,我們經(jīng)常是一家三口玩,所以買的是四人版。建議一步到位買四人版。
5、步步為盈
推薦指數(shù):★★
難易程度:★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★
考驗(yàn)素質(zhì):推理
這是一個(gè)兩人游戲,通過阻礙對(duì)方,實(shí)現(xiàn)自己優(yōu)先到達(dá)終點(diǎn)的目的。由于只有兩個(gè)人玩,所以我們一家三口人玩的不是特別多,研究也不是很深入。但是它方便便攜,準(zhǔn)備下次旅行時(shí)帶上,在路上再熟悉熟悉,說不定就能發(fā)現(xiàn)它的趣味性了。
第三類:合作游戲類
6、瘟疫危機(jī)PANDEMIC
推薦指數(shù):★★★★★
難易程度:★★★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):合作、策略、地理
絕大部分的桌游都是對(duì)抗性的,我也選了幾個(gè)合作類的桌游,幾個(gè)玩家共同合作完成任務(wù)。最經(jīng)典的合作類桌游就是瘟疫危機(jī)。你和其他游戲者是一個(gè)疾病防控隊(duì)的成員,互相協(xié)作以期研究出對(duì)抗疾病的解藥并避免其繼續(xù)爆發(fā)。你們每個(gè)人在隊(duì)伍中都有一個(gè)獨(dú)特的角色,每個(gè)角色有不同的能力,如果使用得當(dāng)可以增加你們隊(duì)伍成功的機(jī)會(huì)。
游戲的目標(biāo)是找出四種致命疾病(藍(lán)色、黃色、黑色和紅色)的解藥,將人類從席卷全球的災(zāi)難中拯救出來。如果在發(fā)現(xiàn)所需的解藥之前,你們沒能阻止疾病的傳播,地球就會(huì)被疾病所征服,本游戲也將以所有人的失敗告終。游戲節(jié)奏激烈,而且有世界地圖,可以讓小朋友接觸世界主要城市。游戲時(shí)間比較長(zhǎng),需要耐心玩。
7、花火HANABI
推薦指數(shù):★★★
難易程度:★★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):合作、記憶、數(shù)學(xué)
游戲一共有50張牌,分別是5種顏色的數(shù)字1-5號(hào)牌,我們每個(gè)人會(huì)有手牌,游戲中我們要把自己的手牌朝外給其他人看,自己不能看到自己的牌,然后通過互相提示,把5種顏色的牌分別按從1-5排列。我們覺得游戲太簡(jiǎn)單、因此總體評(píng)分不夠高。但是對(duì)提升小朋友的記憶力、數(shù)學(xué)挺有幫助的。
第四類:排列組合類
8、車票之旅Ticket to Ride Europe
推薦指數(shù):★★★★★
難易程度:★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):策略、地理
游戲帶著玩家乘上一輛全新的火車開始在歐洲的冒險(xiǎn)旅程。游戲中你可以從愛丁堡到君士坦丁堡,也可以從里斯本到莫斯科,玩轉(zhuǎn)整個(gè)歐洲。修建鐵路連接歐洲各個(gè)城市,完成指定路線即可得分。玩家在游戲中也會(huì)遇到不小的障礙,如果自己的鐵路計(jì)劃被破壞者盯上,那么任務(wù)完成就會(huì)有一定難度,當(dāng)然這也增加了游戲本身的趣味性。游戲簡(jiǎn)單,但是變化多,輕松、有趣,而且可以加深小朋友對(duì)歐洲主要城市的了解。
9、璀璨寶石Splendor
推薦指數(shù):★★★★
難易程度:★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★
考驗(yàn)素質(zhì):策略、數(shù)學(xué)
游戲中玩家將身處文藝復(fù)興時(shí)代,玩家需要通過制造各種珠寶來吸引貴族拜訪,玩家要用卡牌為自己爭(zhēng)取最多的聲望和財(cái)富,然后成為最后的大贏家。部分與車票之旅很相似,但是它更偏重于升級(jí)。這個(gè)游戲?qū)π『⒌臄?shù)學(xué)能力有要求,個(gè)人覺得變化沒有車票之旅多。
10、富饒之城CITADELS
推薦指數(shù):★★★★
難易程度:★★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★
考驗(yàn)素質(zhì):策略
富饒的城市里,有一群有著各種身份和地位的人,如果你想要建造屬于自己的富饒之城,那么你就需要借用這些人的力量,讓他們幫助你去實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。每個(gè)回合可以雇傭不同的人物,讓別人無法猜測(cè)你的心思,然后取得最后的勝利。在游戲中,有九位人物,分別為刺客,盜賊,魔術(shù)師,國(guó)王,主教,商人,建筑師,軍閥,皇后。而你每個(gè)回合可以請(qǐng)一位人物幫助你,或增加自己的錢幣和手牌,或打擊別人,從而完成自己的富饒之城。游戲比較輕松。
第五類:經(jīng)營(yíng)策略類
11、卡坦島CATAN
推薦指數(shù):★★★★★
難易程度:★★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):策略、談判
這款游戲是經(jīng)典中的經(jīng)典,游戲以大航海時(shí)代時(shí)航海家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)資源豐富的島嶼為背景,該島嶼被喚作卡坦島,由平原、草原、森林、山丘及山脈組成??ㄌ箥u由六角形的地形組成。這些地形分別是平原、草原、森林、山丘及山脈。玩家在游戲中扮演一個(gè)拓荒者,定居在一個(gè)之前沒有人居住的卡坦島上,玩家在六角形的角建立聚落、城鎮(zhèn),邊線建造道路。玩家所建造的殖民地可以給玩家提供自然資源,也可以玩家之間交換資源。
剛開始的時(shí)候,每個(gè)周末我們一家三口人就在家里玩這個(gè)游戲。這個(gè)游戲最大的特點(diǎn)就是資源交換,玩家可以用已經(jīng)獲得的資源和游戲中的每個(gè)玩家交易,任何一個(gè)玩家都很難靠自己的生產(chǎn)得到發(fā)展所必須的所有資源,所以靈活的交易是這個(gè)游戲的核心策略。每個(gè)人掌握的資源不一樣,難免會(huì)出現(xiàn)某幾類資源匱乏,因此要與其他對(duì)手進(jìn)行交換。交換的過程就是一個(gè)談判的過程,Chris應(yīng)該能體會(huì)到合作、妥協(xié)這一系列東西吧。
購買建議:卡坦島除了基礎(chǔ)版,還有擴(kuò)展版,強(qiáng)烈建議購買擴(kuò)展版,可以玩海洋模式,很好玩。
12、馬尼拉MANILA
推薦指數(shù):★★★★★
難易程度:★★★★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):推理、計(jì)算
西元1821年,西班牙人控制菲律賓島嶼已經(jīng)250年了。但是,直到目前為止,西班牙人并未實(shí)際控制一切。在殖民地的權(quán)力背后,一些固執(zhí)己見的本地人已經(jīng)建立起與鄰近島嶼以及亞洲大陸的秘密的海洋貿(mào)易管道。這些黑市商人使用看起來非常奇特的平底船以及脆弱的竹筏,將肉豆蔻,絲綢,玉,以及人蔘填滿他們的船,并且將它們走私運(yùn)進(jìn)馬尼拉。每一次投機(jī)活動(dòng)的勝算并不明確,船長(zhǎng)與船在海中的適航性也相當(dāng)貧乏。海盜在旁伺機(jī)劫掠那些無法從他們手中逃脫的船,為這些船增添幾許不幸。規(guī)則比較復(fù)雜。
說明書就有8頁,我們看了半個(gè)小時(shí)都看不下去了。然后爸爸在優(yōu)酷上下了教學(xué)視頻,準(zhǔn)備找時(shí)間看。沒有想到Chris看完視頻以后就教我們?cè)趺赐?。小孩有興趣的話,學(xué)習(xí)潛力非常大。不過學(xué)會(huì)了以后,玩起來就很歡樂了。這是一個(gè)比較現(xiàn)實(shí)的商業(yè)社會(huì),有貿(mào)易、保險(xiǎn)、股市、海盜等,你可以在不同的地方投入資源,有可能賺錢,也有可能投資失敗,需要進(jìn)行概率推理、收益測(cè)算。另外每個(gè)回合都要計(jì)算誰賺多少錢,培養(yǎng)小朋友數(shù)學(xué)能力的最佳游戲。
13、波多黎各Puerto Rico
推薦指數(shù):★★★★
難易程度:★★★★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):推理、計(jì)算
波多黎各游戲中,玩家回到了航海時(shí)代,扮演那些遠(yuǎn)渡重洋的西班牙移民,在群島中嘗試建立起繁榮的殖民地。每一位玩家都是波多黎各的種植園主,可以種植最多5種作物。玩家必須設(shè)法比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手更有效的使用他們的業(yè)務(wù):種植作物,并有效保存,在圣胡安建造有用的建筑,部署最佳效果的開拓者,在正確的時(shí)間銷售作物,和最重要的——將貨物裝船運(yùn)回歐洲獲得最大利益。唯一一款買回來還沒來得及玩的游戲,聽介紹和馬尼拉是一類游戲,不過比馬尼拉更復(fù)雜一些。我就參照馬尼拉給他評(píng)分了,各位不要見怪。喜歡玩馬尼拉的小朋友,可以給他玩這一套。
14、七大奇跡Seven Wonders
推薦指數(shù):★★★★
難易程度:★★★★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★
考驗(yàn)素質(zhì):記憶、策略
在七大奇跡游戲中,每位玩家代表一種文明,挑選世界7大奇跡之一作為基礎(chǔ),生產(chǎn)材料、發(fā)展科技、建造建筑、和鄰國(guó)進(jìn)行軍備競(jìng)賽。在3個(gè)時(shí)代過去后,看誰的奇跡能發(fā)展到文明的頂峰。7大奇跡游戲雖然身處一個(gè)大盒中,其實(shí)本質(zhì)上是一個(gè)紙牌的游戲,主要的配件就是七張代表不同玩家的奇跡游戲版,代表不同建筑、科技、軍事的游戲牌和錢幣、軍備競(jìng)賽分?jǐn)?shù)。這款游戲獲得過很多獎(jiǎng)項(xiàng),得到了很多好評(píng)。已經(jīng)是一款很成年人的游戲了,Chris竟然很喜歡玩,那我們就陪著一起玩唄,但是要想玩好,玩贏我們很難。
購買建議:網(wǎng)上大多是兩人對(duì)決版(duel),不符合我們?nèi)齻€(gè)人親子的初衷,我們要的是3-7人玩的那種基礎(chǔ)版,但是大多基礎(chǔ)版都是200多,價(jià)格較貴。在最寶上找了好久才找到物美價(jià)廉的基礎(chǔ)版,不到40塊,各位購買的時(shí)候注意挑選。另外,在基礎(chǔ)版基礎(chǔ)上,還有一個(gè)擴(kuò)展版(領(lǐng)袖+城邦),也是不到40塊,如果喜歡玩基礎(chǔ)版,建議可以買。
15、大富翁
推薦指數(shù):★
難易程度:★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):運(yùn)氣
我小時(shí)候特別喜歡玩的一款游戲,也買給Chris玩了。不過玩了這么多桌游以后再看大富翁,覺得可玩性、變化度等各方面都不是很大。推薦給年紀(jì)小一些的小朋友玩吧。
第六類:角色推理類
16、三國(guó)殺
推薦指數(shù):★★
難易程度:★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★★★
考驗(yàn)素質(zhì):歷史
這個(gè)游戲不用介紹了吧,之所以推薦指數(shù)這么低,是因?yàn)槿齻€(gè)人玩,沒有忠臣、主公、反賊這些角色,只能是分別出牌,不能發(fā)揮游戲的趣味性。不過剛開始一陣,通過玩這個(gè)游戲,Chris對(duì)三國(guó)人物有了一定的認(rèn)識(shí)。
17、矮人礦工Saboteur
推薦指數(shù):★
難易程度:★★
游戲時(shí)長(zhǎng):★★
好矮人與壞矮人之間的黑白無間,你是好矮人,還是壞矮人?矮人挖坑,為了充滿誘惑力的金礦,好矮人、壞矮人各自團(tuán)隊(duì)內(nèi)部需要相互合作:好矮人的目標(biāo)是要把礦路延伸到金礦,而壞矮人的目的就是破壞;同時(shí)為了額外的獎(jiǎng)勵(lì),團(tuán)隊(duì)內(nèi)部也有相互拆橋的可能性,好矮人之間也有可能發(fā)生內(nèi)部的猜忌與斗爭(zhēng)。在矮人與矮人的角力中,各種用途的功能牌也要智慧地運(yùn)用。有讓路延續(xù)下去的,有打出障礙不讓對(duì)方行動(dòng),或者是解除障礙的牌,還有可以偷看目的地的地圖牌等。
最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路還沒連到有金子的目的地,就是壞人贏了。這款游戲網(wǎng)上也有很多人推薦,但是和三國(guó)殺一樣,如果只是三個(gè)人玩,各種角色很難發(fā)揮,玩起來很無聊,不信你可以買來試試。