高質(zhì)量的親子陪伴并不意味著要每天陪孩子埋頭刷題,練習(xí)數(shù)學(xué)、英語、戰(zhàn)略性思維,或者精心準(zhǔn)備兩小時那些看似益智又好玩的手工或游戲,結(jié)果不一定對孩子胃口,孩子玩五分鐘甩一邊去了。
親子陪伴,不是要把自己累垮,而是我們和孩子在共同創(chuàng)造一個時間段的美好回憶。我們互相陪伴,在這個陪伴的時光里,都獲得了快樂。高質(zhì)量意味著你在全心付出和參與其中,并不是用時間來累積的。
即使每天只能陪孩子30分鐘到1個小時,看繪本、玩桌游、一起玩水、騎車、打球、追追跑跑。。。都是創(chuàng)造這樣美好的親子回憶。
桌游,真的是一個和孩子間創(chuàng)造親密關(guān)系的很好的方式。一局游戲短則5分鐘,長則半小時,一般來說低幼桌游一局都會在15-20分鐘以內(nèi)。
這個短短的時間里,孩子有你們離開手機(jī)的陪伴。孩子的受益,不僅來自于桌游本身能帶給孩子一些方面能力的提升,他在游戲里得到的無壓力的釋放,你的全身心投入的陪伴,還有他們在桌游里獲得的快樂,都是很難從其他玩具里獲得的。
關(guān)于兒童桌游,如果你還不了解,趕快戳前面幾篇收藏級的攻略文章做一下功課吧!
第三篇:數(shù)學(xué)啟蒙難?帶孩子在游戲里玩中學(xué)吧!
之前的文章里,我們有介紹過桌游界最權(quán)威的奧斯卡獎-德國年度桌游大獎SDJ,其中有專門針對兒童桌游的獎項(xiàng)KDJ-年度最佳兒童游戲。如果看完前面的文章對選擇桌游還是很迷茫,那么,從這些得獎桌游里入手,一定會讓孩子每一次都有不同的驚喜。
今天來推薦幾個我們家玩過的KDJ得獎桌游,即使只是上了當(dāng)年的得獎候選名單,商家也一定不會錯過放上得獎候選的大LOGO的機(jī)會,可見這個獎項(xiàng)的分量之重。
(本篇文章不含任何商業(yè)廣告植入,純干貨分享哦?。?/p>
【 ICECOOL】
中文譯名:冰酷企鵝
適合年齡:4-99歲(官方推薦6+)
2017年KDJ得獎桌游
策略 手指精細(xì)動作 計(jì)數(shù)
午休前的最后一堂課,小企鵝們耐不住饑腸轆轆,偷溜去抓魚。在每一輪游戲中都有一位玩家擔(dān)任訓(xùn)導(dǎo)主任,他的目標(biāo)是逮到那些蹺課去抓魚的小企鵝。不論是訓(xùn)導(dǎo)主任捉到小企鵝或小企鵝抓到魚,都可獲得分?jǐn)?shù)。游戲結(jié)束時,得分最高的玩家獲得勝利。
這是一套場景感非常強(qiáng)的桌游,5個不同大小的盒子拼在一起就是學(xué)校的樣子,有教室、餐廳、廚房、運(yùn)動場、休息室。
每個游戲玩家都有機(jī)會當(dāng)逃學(xué)的小企鵝,以及教導(dǎo)主任的角色,不同角色附有不同的使命,故事情節(jié)完全穿插于規(guī)則之中。整個游戲歡樂程度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于教育意義。
故事情節(jié)很有趣哦
光看說明書,故事背景里這幾個調(diào)皮的小企鵝策劃著怎么逃學(xué)去抓魚吃,就很有畫面感,小朋友很容易代入情節(jié)。
策略性思維
往哪邊跑對自己最有利?既要躲開教導(dǎo)主任的追捕,又要盡可能多的抓魚,還要記得留意使用自己手頭的分?jǐn)?shù)牌以獲得更多的彈射機(jī)會,整個過程又刺激又驚險。
鍛煉手指精細(xì)動作
在彈指之間,企鵝在校園內(nèi)優(yōu)美地滑行和跳躍?。ㄌS可是很需要技巧的哦~)看看說明書教你怎么彈出完美弧線。
對朵朵的年齡4歲來說,其實(shí)指尖的彈射是很難的一件事。用力不對就彈得指尖很痛,所以她經(jīng)常自己改為指尖掃射。。。。小朋友其實(shí)沒有像大人那么強(qiáng)的眼手協(xié)調(diào)能力,反而有時候用力一彈小企鵝一溜華麗麗地穿過好幾道門,也是讓人不得不佩服的!
別看只是彈射這么簡單,官方標(biāo)注年齡6+也是有一定原因的,規(guī)則上有很多細(xì)則如果年齡太小可能不一定能完全get,有時候計(jì)劃好的角度和力度,不一定你的手指能這么聽指令的按計(jì)劃實(shí)現(xiàn)。
夏天和孩子在這么清涼的場景下玩上幾輪簡直太適合了!
玩完游戲之后還可以利用場景來過家家。
這盒桌游德淘和美淘都有不同的版本,有Amigo Spiele出版的,也有Brain Gamez出版的,國內(nèi)已經(jīng)正版引進(jìn),某寶搜“冰酷企鵝”就可以找到。
Stone Age(Junior)
中文譯名:石器時代
適合年齡:4-99歲
2016年KDJ得獎桌游
記憶 策略 觀察力
回到石器時代,當(dāng)時人們的生活方式和現(xiàn)在截然不同。透過兩個石器時代的孩子-佑佑和瑤瑤的眼睛來體驗(yàn)他們的生活。
這也是一個故事代入性非常強(qiáng)的游戲,對孩子們而言,石器時代是個很陌生但又充滿好奇的環(huán)境。那里沒有錢幣的存在,所有東西都靠勞動獲得,如果想要購買那就需要以物換物。
讓想象力帶你回到那個猛犸象的石器時代。收集漿果、捕捉魚兒,以及建立屬于自己的原始部落!說明書上有對每一個人物和動物的詳細(xì)介紹,以及故事背景。不妨在開始游戲前和孩子像講故事那樣先了解一下這些豐富的背景故事,會讓游戲變得更生動有趣的。
石器時代也有成人版的桌游,這個是Junior兒童簡化版,但可玩性一點(diǎn)都沒有減弱。
考驗(yàn)記憶也考驗(yàn)觀察力
底板周邊的森林版塊(圓形紙板)代表著你的每一步能去的地方,每建好一棟茅草屋這些被翻開的森林板就會被全部翻回去,綠色面朝上,并且任意調(diào)換兩張牌的位置。第二輪你想要優(yōu)先去哪里獲得想要的東西,或想走幾步到達(dá)想要去的目的地,那就要好好觀察和記牢之前翻開過的位置咯~
觀察這一輪你房子基座底下藏著的已經(jīng)獲得的東西有哪些,建造下一棟房子還需要哪些?這些可直接關(guān)系著你的每一步?jīng)Q定要去到哪里。
【 Spinderella】
中文譯名:蜘蛛三兄妹
適合年齡:4-99歲
2015年KDJ得獎桌游
戰(zhàn)略性思維 眼手協(xié)調(diào) 空間感
這是一個很有意思的鍛煉眼手協(xié)調(diào)和空間概念的游戲。場景搭建起來就是一個立體的熱帶雨林。
底板和頂部場景通過樹感支架和游戲盒來支撐構(gòu)建成整個場景。
眼手協(xié)調(diào)控制全局,一起打造空間感
這盒場景立體的桌游,三只蜘蛛被一根線牽著,上面兩個蜘蛛哥哥的距離直接決定著線的長度、蜘蛛妹妹會在的位置,以及高度。向左還是向右?怎么走才能控制好去到達(dá)理想的地點(diǎn)?
下面的螞蟻在跑,上面的蜘蛛在追,還要躲避樹墩,但也可以跳到別的小螞蟻背上一起輕松省力地往前走。
戰(zhàn)略性思考
是先攻擊還是防守?是去阻攔對方的小螞蟻,還是讓自己的小螞蟻奮勇向前沖?整個游戲經(jīng)常會遇到選擇,選擇走哪一個動物,并且決定它們的先后順序,都會給整個游戲會帶來不同的結(jié)局。
在大人看來可能要思考很久的問題,預(yù)先思考每一步的帶來的結(jié)果再決定怎么做,當(dāng)然,也要小心你移動的蜘蛛把自己的小螞蟻帶回窩了哦。感覺好像下一盤棋,需要在腦子里構(gòu)想出戰(zhàn)略式的布局。
而對于小朋友來說這個選擇其實(shí)就簡單多了,他們是不會輕易放過每一個挪動蜘蛛三兄弟去惡作劇的機(jī)會的!
【Diego Drachenzahn】
中文譯名:HABA 4319 恐龍迭戈向前沖
適合年齡:3-99歲
2010年KDJ得獎桌游
戰(zhàn)略性思維 專注力 觀察力 隱藏和推測
恐龍迭戈按照小卡片上的牌,向體育場對面對應(yīng)的位置投擲火球(玻璃彈球),但是其他人并不知道它投擲的目標(biāo)是其中的哪一個物體。
噴火龍大賽這種主題感覺男生女生都挺喜歡的,整個游戲不只是要自己可以很準(zhǔn)確的把火球彈入卡牌指示要去的洞里,還需要一些小計(jì)謀,可別讓對手輕易的猜出來你手上是哪張牌了哦,不然猜對的玩家也是可以前進(jìn)的呢。
小朋友的心思其實(shí)都寫在臉上,不管投中還是沒投中,簡直太好猜了。當(dāng)然,這時候適當(dāng)?shù)姆潘b裝傻也是需要的,畢竟要給孩子一點(diǎn)信心嘛~不能讓他們覺得什么都被爸爸媽媽猜透了,那就沒有神秘感啦。
一開始在玩的時候朵朵只會關(guān)注自己的球盡可能多的投中,我沒有直接地去教她怎么觀察觀察,但是有故意大聲的把我猜她是想要投哪個的內(nèi)心獨(dú)白思考過程給說出來。(假裝說給自己聽哈~)
孩子是很會模仿的,慢慢的,她也會開始思考,對手是想要投中哪個,他的眼神是看哪里,手指彈的方向是往哪邊,看看表情是投中了還是沒投中,這些種種細(xì)節(jié)來判斷對方的牌。不需要教孩子按部就班的去照搬大人判斷的思維,但是可以引導(dǎo)孩子去思考和判斷。
當(dāng)然,最為大人,自己是否投中了可以表情稍微夸張放大一點(diǎn)到臉上來,像孩子那樣讓他們簡單好猜一點(diǎn),整個游戲才會更有趣。
【Leo】
中文譯名:獅子剪發(fā)大冒險
適合年齡:4-99歲(官方推薦6+)
2016年KDJ候選
合作 策略 記憶 時間管理
互相合作,商量對策
這是個合作性的游戲,大家一起輸或一起贏。
玩家可以互相看對方的牌,幫忙一起出意見,用出的牌來決定Leo走幾步,翻開牌看看小獅子有沒有在路上又閑聊耽誤時間了。
多輪挑戰(zhàn),考驗(yàn)記憶力
每一次新的一天開始,都需要重新洗牌開始新一天的旅程,路上被翻開的動物卡牌也會全部重新被翻回去。你好好記住那些卡牌的顏色和位置了嗎?如果沒有,那就齊心協(xié)力,綜合大家的智慧和記憶力一起來決策吧。
【KAYANAK】
中文譯名:HABA7146 北極熊釣魚
適合年齡:3-99歲
(官方有提供簡易規(guī)則和稍復(fù)雜的拓展玩法適合不同年齡)
1999年KDJ得獎桌游的更新再版
記憶 策略 觀察力 動手能力 運(yùn)氣
在寒冷的冬季 ,釣魚是北極熊最擅長也是最喜歡的游戲。當(dāng)然每個北極熊都想釣到最大最肥的魚。但是,這可不是容易的事情。你一定要仔細(xì)并小心的在冰塊上移動 ,并且在正確的冰塊上打洞 然后開始釣魚。看誰最先調(diào)到10條魚 ,誰就贏得了這個比賽。
整個游戲從道具到游戲規(guī)則的設(shè)置都很巧妙,朵朵可以一連玩上好多局也還是覺得很有意思。
主題和道具新穎
釣魚的主題貫穿整個游戲規(guī)則,從道具到鑿冰塊、釣魚、計(jì)分,整個就是一故事線。
道具的設(shè)計(jì)真的是太妙了!兩個底板是可以拆開的,中間夾一張A4紙,每玩一局換一張。關(guān)鍵是A4紙被鑿冰道具戳洞洞的手感和聲音結(jié)合得簡直太有質(zhì)感了,每次玩完一局,朵朵都要把所有沒開的洞洞都戳一遍才拆出來換掉。
策略性思維
這不是一個傻傻釣魚看誰釣得多的游戲。
游戲機(jī)制設(shè)施的很有趣,總是要根據(jù)當(dāng)下情況面臨選擇對自己最有利的,還有拓展骰子來讓游戲規(guī)則更豐富。
攻和守
拓展骰子讓朵朵第一次在游戲里,學(xué)會了攔截對手道路和擋住釣魚機(jī)會的技能。孩子不只是考慮自己怎么走,還會觀察和策略性思考怎么讓對方處于劣勢。
這個桌游在之前的文章里也有強(qiáng)烈推薦過,更詳細(xì)的可以戳這里:給孩子最好的陪伴!
【Das Magische Labyrinth】
中文譯名:魔法磁石迷宮
適合年齡:4-99歲(官方推薦6+)
2009年KDJ得獎桌游
記憶策略 觀察力 路線搭建
這個具有一些魔幻色彩故事背景的迷宮游戲,可不像一般的走迷宮那么簡單。這套游戲還是有一定難度的,建議5+以后嘗試。
魔法師隔著底板通過底部的磁鐵將金屬球吸附在下方,而迷宮,藏在底板的下面,隔著這層神秘感的底板來找到自己的路,去收集更多的魔法符號。
官方推薦了兩種木墻設(shè)置的模板,有簡單的有困難的,適合不同年齡的孩子。但是我們家更喜歡不按照模板,自己隨性創(chuàng)作。這樣其實(shí)挺鍛煉小朋友的思維能力的,設(shè)計(jì)一個實(shí)際操作可行的迷宮,對4歲小朋友來說其實(shí)并不是那么簡單的事情,需要考慮每一條路是否都有入口??墒沁@也許就是游戲拓展更有趣的地方了,設(shè)計(jì)里有自己的參與感,會讓小朋友更有成就感也更想要玩。
不知道路到底通不通了怎么辦?小朋友自然會有自己的辦法。偷看肯定是行不通的,那可以用魔法師帶著磁石輕輕的挪動試試手感,如果有木墻的話會感覺到阻力。這就需要小朋友有一定的耐心,去慢慢嘗試而不是悶著頭往前走。
【VIVA TOPO!】
中文譯名:起司天堂
適合年齡:4-99歲
2003年KDJ得獎桌游
策略性思考 觀察力 計(jì)算能力
踏上尋找起司天堂的冒險旅程,一個圍繞著起司的策略性家庭游戲。
老鼠家族平時的日子并不好過,多希望能夠在起司天堂生活,于是老鼠決定踏上冒險之路找到起司天堂。
在冒險路上的房間里有很多起司,最接近的人可以進(jìn)入獲得起司。但有一個小小的問題必須解決,那就是有只餓著肚子的貓?jiān)谶@前進(jìn)天堂的路上追捕著每只老鼠。
是躲避貓的追趕還是往前走呢?誰能在充滿誘惑的起士路上順利獲得最多的起司呢?
這個游戲最后需要計(jì)數(shù)來判斷誰獲得了勝利。
這個桌游還是挺鍛煉孩子的戰(zhàn)略性思維的,也可以通過游戲里的計(jì)算來提高數(shù)感能力。之前在篇文章里也有介紹過:數(shù)學(xué)啟蒙難?帶孩子在游戲里玩中學(xué)吧!
KDJ德國年度獲獎桌游的名單確實(shí)非常有參考性。不管是當(dāng)選當(dāng)年最佳還是僅僅候選或年度推薦,都很值得一玩。這些得獎桌游的趣味性往往大于教育意義,有豐富的背景故事情節(jié)支撐,道具和場景的設(shè)計(jì)以及和規(guī)則的結(jié)合也都是花了很多心思的。
當(dāng)然是否是得獎桌游并不是判斷一個桌游是否好的唯一標(biāo)準(zhǔn),適合自己孩子的才是最好的!
我們不需要靠著一盒桌游來拔苗助長讓孩子去專門鍛煉提升某項(xiàng)能力,我想這遠(yuǎn)遠(yuǎn)偏離了玩桌游的初衷了。對孩子來說,收獲最多的,是你的陪伴,還有他/她在游戲里獲得的快樂、自信和力量感!
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