這是我家接觸的第二個(gè)有骰子的桌游,感謝第一個(gè)桌游教會(huì)了久保什么是骰子,才可以如此順利的開展這個(gè)游戲。坦白講這個(gè)游戲規(guī)則不簡單,所以建議不要作為第一個(gè)桌游引入。這個(gè)游戲簡單說就是根據(jù)擲骰子,決定企鵝媽媽和寶寶往前走的步數(shù),誰先到重點(diǎn),誰就贏了。貼個(gè)圖,幫助大家理解
從功力的角度說,推薦這個(gè)桌游的理由有三1.復(fù)雜信息的處理2.1-3數(shù)敢,而且絕對抽象3.競爭,輸贏。接下來一個(gè)一個(gè)說
首先說復(fù)雜信息。(1)要骰子時(shí),就有大小和數(shù)量1-3兩個(gè)信息需要處理(如果真的帶孩子玩過桌游就會(huì)發(fā)現(xiàn),2歲+同時(shí)處理兩個(gè)信息其實(shí)是需要熟悉訓(xùn)練一下的,沒有想象的那么理所當(dāng)然)(2)往前走的時(shí)候,骰子如果是大腳丫,媽媽往前走的時(shí)候?qū)殞毧梢愿黄鹱?,如果骰子是小腳丫,則只能寶寶走。根據(jù)我的描述就看到問題的復(fù)雜性了吧,孩子要處理如果怎樣就怎樣的問題了,對于2+不容易的。
第二個(gè),熟悉抽象的1-3,骰子是幾就要走幾步,這對于棋牌類游戲再普通不過,但是對于娃,準(zhǔn)確理解3個(gè)腳丫就是往前走三步,是一個(gè)不容易的事情,準(zhǔn)確的數(shù)出一步,兩步,三步,也不容易。
第三,有輸贏競爭,誰的企鵝媽媽和寶寶先吃到魚誰就贏了,所以,好勝又能接受輸,對媽媽的引導(dǎo)十個(gè)挑戰(zhàn)喲。
結(jié)合以上三點(diǎn),非常推薦這個(gè)桌游,當(dāng)然還因?yàn)樗猛?,娃愿意玩?/p>