我與娃兒玩的游戲~頭腦風(fēng)暴

2018-7-9 01:37 原創(chuàng)

頭腦風(fēng)暴法出自“頭腦風(fēng)暴”一詞。所謂頭腦風(fēng)暴(Brain-storming)最早是精神病理學(xué)上的用語,指精神病患者的精神錯(cuò)亂狀態(tài)而言的,現(xiàn)在轉(zhuǎn)而為無限制的自由聯(lián)想和討論,其目的在于產(chǎn)生新觀念或激發(fā)創(chuàng)新設(shè)想。

我舉一個(gè)我家經(jīng)常玩的游戲

今天討論《水》

"水,寶貝,請(qǐng)開動(dòng)腦筋來形容水,我說一句,你說一句,看誰說得多"

我開始引導(dǎo)性的第一句

我:"水,是無色的"

娃:"水,是無形的,什么容器,就是什么形狀"

"水,是切不斷的"

孩子曾經(jīng)學(xué)過五官法分析實(shí)物,我問到:水是甜的還是咸的?

"水,是無味的"

我再次提示:

"水,是可以是固體的"

娃兒馬上領(lǐng)悟到,搶答:"水,可以是液體的,水還可以是氣體的"

我再接再厲:水,在天上,云朵就是小顆粒水組成

"水,在地下,地下水。水還在草原湖泊,大海,小溪……"

水是堅(jiān)韌的/是順流而下/是遇石(事兒)就避開的/是溫柔的/是兇猛的……
 

……

明白了嗎,這種頭腦風(fēng)暴,孩子很喜歡搶答,把對(duì)的不對(duì)的,知道的,不知道的都拿出來與你討論……

我們還會(huì)擴(kuò)展到地下水滲漏,天上云彩的形成,看云如何識(shí)天氣……

非常考家長的知識(shí)面,你選定一個(gè)題目后,要自己百度,做好功課,自如的引導(dǎo)孩子去思考問題,并且提出問題(O_O)?一起玩起來

當(dāng)一群人圍繞一個(gè)特定的興趣領(lǐng)域產(chǎn)生新觀點(diǎn)的時(shí)候,這種情境就叫做頭腦風(fēng)暴。由于會(huì)議使用了沒有拘束的規(guī)則, 人們就能夠更自由地思考,進(jìn)入思想的新區(qū)域,從而產(chǎn)生很多的新觀點(diǎn)和問題解決方法。當(dāng)參加者有了新觀點(diǎn)和想法時(shí),他們就大聲說出來,然后在他人提出的觀點(diǎn)之上建立新觀點(diǎn)。所有的觀點(diǎn)被記錄下但不進(jìn)行批評(píng)。只有頭腦風(fēng)暴會(huì)議結(jié)束的時(shí)候,才對(duì)這些觀點(diǎn)和想法進(jìn)行評(píng)估。頭腦風(fēng)暴的特點(diǎn)是讓與會(huì)者敞開思想使各種設(shè)想在相互碰撞中激起腦海的創(chuàng)造性風(fēng)暴,其可分為直接頭腦風(fēng)暴和質(zhì)疑頭腦風(fēng)暴法,前者是在專家群體決策基礎(chǔ)上盡可能激發(fā)創(chuàng)造性,產(chǎn)生盡可能多的設(shè)想的方法,后者則是對(duì)前者提出的設(shè)想,方案逐一質(zhì)疑,發(fā)行其現(xiàn)實(shí)可行性的方法,這是一種集體開發(fā)創(chuàng)造性思維的方法。 基本程序 頭腦風(fēng)暴法力圖通過一定的討論程序與規(guī)則來保證創(chuàng)造性討論的有效性,由此,討論程序構(gòu)成了頭腦風(fēng)暴法能否有效實(shí)施的關(guān)鍵因素,從程序來說,組織頭腦風(fēng)暴法關(guān)鍵在于以下幾個(gè)環(huán)節(jié):

1、確定議題 一個(gè)好的頭腦風(fēng)暴法從對(duì)問題的準(zhǔn)確闡明開始。因此,必須在會(huì) 前確定一個(gè)目標(biāo),使與會(huì)者明確通過這次會(huì)議需要解決什么問題,同時(shí)不要限制可能的解決方案的范圍。一般而言,比較具體的議題能使與會(huì)者較快產(chǎn)生設(shè)想,主持人也較容易掌握;比較抽象和宏觀的議題引發(fā)設(shè)想的時(shí)間較長,但設(shè)想的創(chuàng)造性也可能較強(qiáng)。

2、會(huì)前準(zhǔn)備 為了使頭腦風(fēng)暴暢談會(huì)的效率較高,效果較好,可在會(huì)前做一點(diǎn)準(zhǔn)備工作。如收集一些資料預(yù)先給大家參考,以便與會(huì)者了解與議題有關(guān)的背景材料和外界動(dòng)態(tài)。就參與者而言,在開會(huì)之前, 頭腦風(fēng)暴50位商界巨子的財(cái)富論戰(zhàn) 對(duì)于要解決的問題一定要有所了解。會(huì)場(chǎng)可作適當(dāng)布置,座位排成圓環(huán)形的環(huán)境往往比教室式的環(huán)境更為有利。此外,在頭腦風(fēng)暴會(huì)正式開始前還可以出一些創(chuàng)造力測(cè)驗(yàn)題供大家思考,以便活躍氣氛,促進(jìn)思維。 
 

成功要點(diǎn)

頭腦風(fēng)暴法成功要點(diǎn),一次成功的頭腦風(fēng)暴除了在程序上的要求之外,更為關(guān)鍵是探討方式,心態(tài)上的轉(zhuǎn)變,概言之,即充分,非評(píng)價(jià)性的,無偏見的交流,具體而言,則 可歸納以下幾點(diǎn):

1、自由暢談 參加者不應(yīng)該受任何條條框框限制,放松思想,讓思維自由馳騁。 從不同角度,不同層次,不同方位,大膽地展開想象,盡可能地標(biāo)新立異,與眾不同,提出獨(dú)創(chuàng)性的想法。

2、延遲評(píng)判 頭腦風(fēng)暴,必須堅(jiān)持當(dāng)場(chǎng)不對(duì)任何設(shè)想作出評(píng)價(jià)的原則。既不能肯定某個(gè)設(shè)想,又不能否定某個(gè)設(shè)想,也不能對(duì)某個(gè)設(shè)想發(fā)表評(píng)論性的意見。一切評(píng)價(jià)和判斷都要延遲到會(huì)議結(jié)束以后才能進(jìn)行。這樣做一方面是為了防止評(píng)判約束與會(huì)者的積極思維,破壞自由暢談的有利氣氛;另一方面是為了集中精力先開發(fā)設(shè)想,避免把應(yīng)該在后階段做的工作提前進(jìn)行,影響創(chuàng)造性設(shè)想的大量產(chǎn)生。 
 

3、禁止批評(píng) 絕對(duì)禁止批評(píng)是頭腦風(fēng)暴法應(yīng)該遵循的一個(gè)重要原則。參加頭腦風(fēng)暴會(huì)議的每個(gè)人都不得對(duì)別人的設(shè)想提出批評(píng)意見,因?yàn)榕u(píng)對(duì)創(chuàng)造性思維無疑會(huì)產(chǎn)生抑制作用。同時(shí),發(fā)言人的自我批評(píng)也在禁止之列。有些人習(xí)慣于用一些自謙之詞,這些自我批評(píng)性質(zhì)的說法同樣會(huì)破壞會(huì)場(chǎng)氣氛,影響自由暢想。

4、追求數(shù)量 頭腦風(fēng)暴會(huì)議的目標(biāo)是獲得盡可能多的設(shè)想,追求數(shù)量是它的首要任務(wù)。參加會(huì)議的每個(gè)人都要抓緊時(shí)間多思考,多提設(shè)想。至于設(shè)想的質(zhì)量問題,自可留到會(huì)后的設(shè)想處理階段去解決。在某種意義上,設(shè)想的質(zhì)量和數(shù)量密切相關(guān),產(chǎn)生的設(shè)想越多,其中的創(chuàng)造性設(shè)想就可能越多。

?低幼讀書可以這樣玩

每次都引導(dǎo),討論去完成,比如游戲看誰眼力好 看畫面幾秒鐘后,再扣住畫面,問小動(dòng)物什么顏色,有幾片葉子,數(shù)一數(shù)幾朵花…… 
 


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7年前
謝謝你的分享,既簡(jiǎn)單,又有干貨。這才是真正的不簡(jiǎn)單
6年前
學(xué)習(xí)了,可以玩起來了
6年前
謝謝分享??????
嘗試一下,挺好玩的
6年前
諾媽育兒筆記 謝謝你的分享,既簡(jiǎn)單,又有干貨。這才是真正的不簡(jiǎn)單
謝謝親愛的,么么噠
6年前
夏天g 學(xué)習(xí)了,可以玩起來了
試一下吧!學(xué)玩學(xué)玩
6年前
學(xué)習(xí)了??????
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