我家娃娃四歲半,數感有點弱,五以上,十以下的加法全靠掰手指,還經常算錯。讀過繪本,單獨講算法,都聽不進去,完全無法理解。為了給孩子盡快建立數感,最近看了很多的花友寫的數學啟蒙經驗。
之前看到有花友推薦過DK math,當即種草,立刻在當當上下單,100多塊錢從遙遠的大洋彼岸運過來,等了一個多月才到??爝f到達當天趕緊和孩子玩了一盤,一口氣玩了一下午,孩子玩得不亦樂乎,愛不釋手。我敢說誰不入這個DK math肯定會后悔的。實際這套游戲書,有中文版的,而且很便宜。但游戲書中有這么多英語,剛好可以在玩的時候給孩子浸潤一下英語口語,我才不會為了省這幾十塊錢而放棄給孩子學習正宗英文口語的機會。也就是花費相同的時間,同時學了數學和英語兩門課,沒有比這更劃算的了。當然同時學英語和數學還可以采用一些英文版的啟蒙數學教材,比如美國、新加坡的數學教材,雖然內容都很簡單,但重在雙語教學呀,在家里就可以實現雙語教學,多有價值!
下面上圖,這個就是DK math ,里面包含了好幾個游戲,包括數字和形狀的,看完所有游戲 ,真要感嘆,外國人真的太聰明了,真的太了解孩子的心理特點了。
里面的游戲有好幾個,都特別有意思,不僅涉及數字加減法,還有認識幾何形狀、幾何形狀組合形狀,并且暗藏各種機關,比如遇到懲罰的窗口,或獎勵的窗口都是隨機的,目測能玩到小學畢業(yè)沒問題。
以下是這部游戲書的內頁,當然重點還不是這本游戲書,重點是為了給孩子建立5以上的數感,我結合了之前有花友提到的“十字陣”,給這個游戲加入了創(chuàng)新元素,家里有剛學數數的孩子家長可以參考一下,孩子數學水平較高的家長可以繞行。(創(chuàng)新游戲方法看文末)
敲重點,敲重點,敲重點!!!!下面介紹游戲方法。
材料準備:DK math(含骰子兩只,兩種顏色圓片2個),八開白紙一張,筆、直尺,兩種顏色扭扣各10個。
步驟如下:
2.媽媽和寶寶每人一個骰子,同時投出,讓寶寶先計算總和,我家寶寶就習慣數手指,我也不阻止她,讓她先數,數完就讓她擺十字陣如下:
3.兩種顏色的扣子合并
4. 將紅色扣子補滿第一排
之所以畫兩個十字陣就是為了防止會搖到5以上的數字,可能會出現十以上的加法運算。
5. 大家可能覺得擺陣,這和數手指有什么區(qū)別嗎?要知道數字5是建立數感非常重要的橋梁,只有懂了5以上的加法抽象運算,孩子的數感才會有質的飛躍,后續(xù)可以照貓畫虎,教孩子擺十以上的加法。而這樣的擺陣法,非常直觀,可以慢慢幫孩子將直觀形象的物體計算轉換為抽象運算,以后孩子不用掰手指,就能心算出5以上加法。另外一個,對于十以上的加法,手指就不夠用了,這個不僅直觀,而且完全不用借手,也不容易出錯,PS:我家寶寶經常掰手指數錯數,目前還在練習過程中,相信不久就會看到效果。
6. 擺陣結束后,讓孩子核對一下自己有沒有算對,是不是圖中的7。然后按計算結果走棋子的步數。算出多少就走多少步。這里還有一個小機關,也是DK游戲的高明之處。第一,游戲是從70倒著走到0,第二,可以在走步數前,先讓孩子心算一下,應該到達的最終步數。以本例中7為例,70-7=63,先讓孩子把63算出來,然后拿著棋子從1數到7,從70一步一步移到63,看一下和自己算的數(70-7)是不是相同的?相同說明算對了,不相同說明算錯了。具體玩法游戲書中有介紹,英文我也看了好幾遍才搞懂,大家可以去研究一下。當然這一步只有大一點的孩子才能算出來,小點的孩子可以不進行這步,直接一步一步數就行了。
關于十字陣的意義,有花友寫過大篇文章,我這里就不再贅述了,大家可以移步到相關貼子進行學習,也感謝這位花友分享了這樣好的內容!
這個游戲讓我擺脫了一個困局:給孩子出題做,孩子不愿意做。變成這樣的游戲以后有三個優(yōu)點:第一,邊學邊玩,寓教于樂;第二,雙語教學,雙管齊下;第三,變被動為主動學習。這么多的好處,相信寶爸媽們也動心了吧?
好了,今天的碼字就到這里了,希望對給爸爸媽媽們幫孩子建立數學思維和數感起到一點點作用,歡迎討論?。▽懕疚牡倪^程中,孩子剛剛做好一張30片的超級飛俠拼圖,看來又要入點更多片數的拼圖了)