個(gè)人公眾號(hào):淡定的恬媽
自公眾號(hào)周年禮推出100個(gè)數(shù)學(xué)小游戲后(公號(hào)一周年,分享<em>100</em>個(gè)數(shù)學(xué)小游戲,總有一款適合你),我在后臺(tái)經(jīng)常會(huì)收到留言或私信,跟我探討數(shù)學(xué)啟蒙的方法和思路。而我們自己也在數(shù)學(xué)游戲的路上越走越happy,恬恬每天在去幼兒園的路上都會(huì)說(shuō):媽媽?zhuān)曳艑W(xué)了,你要給我準(zhǔn)備好游戲和實(shí)驗(yàn),我回家就要玩游戲,做實(shí)驗(yàn)。
我們知道,數(shù)學(xué)啟蒙的目的是為了培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維。那數(shù)學(xué)思維到底是什么?需要培養(yǎng)嗎?全美數(shù)學(xué)教師協(xié)會(huì)(National Council of Teachers of Mathematics,簡(jiǎn)稱(chēng)NCTM)表明:當(dāng)成人關(guān)注幼兒在游戲中如何運(yùn)用數(shù)學(xué),挑戰(zhàn)他們?nèi)ソ鉀Q問(wèn)題,鼓勵(lì)他們耐心思考時(shí),就會(huì)促進(jìn)他們的注意力和數(shù)學(xué)能力的發(fā)展。簡(jiǎn)言之,數(shù)學(xué)思維其實(shí)是一個(gè)解決問(wèn)題的過(guò)程,即孩子能夠運(yùn)用自己已知的知識(shí)去解決某種問(wèn)題,這個(gè)過(guò)程就是發(fā)展和培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維的方式。所以數(shù)學(xué)啟蒙是否重要,數(shù)學(xué)思維是否需要培養(yǎng),一目了然。
有家長(zhǎng)之前私信我,問(wèn)我:孩子對(duì)數(shù)學(xué)不感興趣怎么辦?準(zhǔn)備了一堆的數(shù)學(xué)游戲,孩子看都不看一眼,這到底是為什么?遇到這種情況,其實(shí)是非常考驗(yàn)父母的功力的。父母要找出孩子不喜歡的原因,是對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)沒(méi)興趣還是害怕失敗?父母盡可能提供多元化的數(shù)學(xué)游戲,從孩子的興趣點(diǎn)出發(fā),哪怕就是陪孩子玩各種各樣的車(chē),也可以加入數(shù)學(xué)元素,比如排序,找規(guī)律,找不同,比大小,分類(lèi)等等,讓孩子在不知不覺(jué)中習(xí)得數(shù)學(xué)知識(shí),掌握解決問(wèn)題的能力。
自上次分享100個(gè)數(shù)學(xué)游戲已半年有余,現(xiàn)我又匯總了100個(gè)數(shù)學(xué)游戲,作為之前的提高和延伸。本次分享的100個(gè)游戲分為7類(lèi),以集合(分類(lèi))和數(shù)數(shù)為基礎(chǔ),結(jié)合圖形和規(guī)律,將孩子的數(shù)學(xué)能力著眼于專(zhuān)注力和邏輯思維能力兩個(gè)方面,在孩子感興趣的基礎(chǔ)上玩了一些加法游戲。總之,在孩子已知的基礎(chǔ)上,適當(dāng)開(kāi)展了一些數(shù)學(xué)活動(dòng),在不影響孩子興趣的前提下,讓孩子玩中學(xué)。
1,集合(分類(lèi))類(lèi)游戲
集合是指按照一定屬性組合在一起的總體。因此,同一個(gè)物體可能會(huì)有多種屬性,那就會(huì)有多種集合方式。除了一些孩子能顯而易見(jiàn)的屬性外,有些屬性還需要家長(zhǎng)的引導(dǎo)和挖掘,鼓勵(lì)孩子多角度思考物體的屬性,多維度進(jìn)行集合分類(lèi)。
1,動(dòng)物卡片集合分類(lèi)
我準(zhǔn)備了一些動(dòng)物卡片,引導(dǎo)恬恬嘗試多種集合分類(lèi)方法,大家能猜得出每種集合的標(biāo)準(zhǔn)是什么嗎?(分別是有無(wú)犄角,有無(wú)腿,是否是爬行動(dòng)物,有無(wú)斑紋以及食肉動(dòng)物和食草動(dòng)物)
2,錢(qián)幣集合分類(lèi)
可以按面值集合,也可以按金額集合,如果家里有外幣,還可以按形狀,國(guó)家集合。
3,奇數(shù),偶數(shù)集合
考驗(yàn)孩子對(duì)奇偶數(shù)的熟練程度,大點(diǎn)的孩子也可以將數(shù)字改為兩位數(shù),三位數(shù)
4,每個(gè)數(shù)字有幾個(gè)?
這是我們?cè)诟哞F上玩的游戲,讓孩子觀察數(shù)字,看看每個(gè)數(shù)字有幾個(gè),鼓勵(lì)孩子說(shuō)出哪個(gè)數(shù)字出現(xiàn)的次數(shù)最多。
5,蜻蜓多還是蝴蝶多
在集合的基礎(chǔ)上,可以進(jìn)行數(shù)數(shù)排序,可以先從找出最多和最少開(kāi)始。
6,奇數(shù)多還是偶數(shù)多
7,誰(shuí)不是同一類(lèi)
逆向思維,培養(yǎng)孩子舉一反三的能力。
8,可以吃幾次?
家長(zhǎng)給出集合的條件,讓孩子對(duì)某種物品按條件集合分類(lèi)。
9,可以分幾組?
家長(zhǎng)給出集合條件,將不同類(lèi)的物品集合,讓孩子在一定范圍內(nèi)進(jìn)行集合分類(lèi),看看能分幾組?
10,誰(shuí)最多,誰(shuí)最少
我將集合的種類(lèi)進(jìn)行了擴(kuò)大,從而提高集合的難度。讓孩子在干擾中解決問(wèn)題,也有助于培養(yǎng)孩子的專(zhuān)注力。
2數(shù)數(shù)類(lèi)游戲
數(shù)數(shù)是解決“多少”的方法,滲透在日常生活中,適用于任何集合。有了數(shù)數(shù),我們才可以對(duì)集合分類(lèi)進(jìn)行比較,分析,排序等。因?yàn)閿?shù)字名稱(chēng)的順序是約定俗成的,也是有規(guī)律可循的。因此我們的數(shù)數(shù)游戲在掌握基數(shù)規(guī)則的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了有趣的拓展和延伸。
11,10進(jìn)位數(shù)數(shù)
當(dāng)孩子數(shù)到49,69不知道接下來(lái)該是多少的時(shí)候,可以試試10進(jìn)位數(shù)數(shù),可以讓你事半功倍。
12,5的倍數(shù)(5個(gè)5個(gè)數(shù))
在10進(jìn)位數(shù)數(shù)的基礎(chǔ)上,讓孩子獨(dú)立完成5的倍數(shù)的補(bǔ)充排序。這樣玩,孩子學(xué)得飛快。
13,找偶數(shù)
在商場(chǎng),隨手可以玩找偶數(shù),找奇數(shù),找整數(shù),找5的倍數(shù)的游戲。
14,找不同類(lèi)
這個(gè)廣告牌的6組數(shù)字,做游戲非常合適。可以讓孩子找哪組數(shù)字中有不同類(lèi)。
15,按數(shù)量排序
也可以讓孩子觀察這些數(shù)字,然后將數(shù)字按數(shù)量多少進(jìn)行排序。如果孩子不理解百位數(shù),千位數(shù),可以讓孩子去掉后面相同的0,再進(jìn)行比較。
16,我們?cè)谀囊粚樱覀內(nèi)ツ囊粚?,兩者相隔幾?/p>
這個(gè)游戲也可以在乘坐電梯時(shí)跟孩子互動(dòng),讓孩子在日常生活中理解數(shù)字之間的差值。
17,不規(guī)則十宮格數(shù)數(shù)
“孩子天生會(huì)數(shù)學(xué)”中我們玩了十宮格,這次用不規(guī)則的十宮格進(jìn)行數(shù)數(shù),鍛煉孩子的目測(cè)能力。(資源見(jiàn)文末)
18,擲骰子,圈黑點(diǎn)
這個(gè)游戲曾在公號(hào)上做過(guò)分享,有基礎(chǔ)玩法和拓展玩法,有興趣的朋友可以看看(分享圖片)。(資源見(jiàn)文末)
19,父母的電話(huà)號(hào)碼
讓孩子記住父母的電話(huà)號(hào)碼非常重要,日常玩游戲也可以不斷加深鞏固。(資源見(jiàn)文末)
20,理解兩位數(shù)
用做游戲材料剩下的貼紙,我粘貼成兩位數(shù),讓孩子通過(guò)數(shù)數(shù)的方式理解兩位數(shù)的概念。
21,數(shù)字比大小
讓孩子學(xué)會(huì)區(qū)分?jǐn)?shù)字的大小,并熟練掌握大于號(hào),小于號(hào)。
22,10以?xún)?nèi)倒數(shù)
倒數(shù)通常用于計(jì)時(shí),我通過(guò)毛毛蟲(chóng)找規(guī)律的方式讓孩子理解和鞏固倒數(shù)。
23,連線(xiàn)
這個(gè)游戲的連線(xiàn)方式比較靈活,可以是按順序連線(xiàn),也可以按奇偶數(shù)連線(xiàn),也可以將所有的數(shù)字打洞,讓孩子用繩子穿起來(lái),增加游戲的趣味性。
24,彩色木棒排序
我在彩色的木棒上寫(xiě)好數(shù)字,讓孩子進(jìn)行排序,同時(shí)讓孩子觀察每一根彩色木棒的數(shù)字規(guī)律。
25,尋找下一個(gè)5的倍數(shù)
這是一個(gè)5的倍數(shù)練習(xí)的小游戲,讓孩子通過(guò)記憶或者觀察,找出下一個(gè)數(shù)是幾。
26,百數(shù)板補(bǔ)漏
當(dāng)孩子對(duì)百數(shù)板熟悉后,可以玩百數(shù)板補(bǔ)漏的游戲。我們有自己手寫(xiě)的數(shù)字,也有貼紙粘貼的數(shù)字。形式可以多變,目的達(dá)成即可。(資源見(jiàn)文末)
27,百數(shù)板拼圖
28,誰(shuí)被遮住了?
同樣的百數(shù)板,不同的玩法。自己用貼紙的好處在于,可以根據(jù)孩子對(duì)百數(shù)板的掌握情況隨時(shí)調(diào)整遮擋的數(shù)字。
29,只能走奇數(shù)
用數(shù)字迷宮的方式,鞏固孩子對(duì)奇偶數(shù)的理解,也可以換成只能走偶數(shù),整數(shù),5的倍數(shù)等。
30,奇數(shù)點(diǎn)迷宮
用圓點(diǎn)的方式考驗(yàn)孩子對(duì)奇數(shù)的認(rèn)知,奇數(shù)點(diǎn)可以是規(guī)則排列,也可以是不規(guī)則排列。
31,哪個(gè)動(dòng)物沒(méi)有好朋友
32,動(dòng)物園參觀順序排序
恬恬非常喜歡動(dòng)物園,所以我們經(jīng)常帶她去玩。去的次數(shù)多了,恬恬對(duì)動(dòng)物的排列順序也記得比較深刻。通過(guò)這種排序的方式,可以讓孩子回憶參觀的過(guò)程,提高記憶力。
33,撲克牌比大小
這個(gè)游戲一度是我們每天的日常,恬恬每天都要玩10多分鐘,享受比較過(guò)程中思考帶來(lái)的快樂(lè), 也很享受輸贏帶來(lái)的滿(mǎn)足。
3,規(guī)律類(lèi)游戲
規(guī)律是按照一定規(guī)則排列成的重復(fù)或遞增的序列,規(guī)律存在于真實(shí)的世界。規(guī)律類(lèi)的游戲可以幫助我們進(jìn)行預(yù)測(cè)和歸納,幫助孩子將知識(shí)精確化和數(shù)學(xué)化。
34,紙條排序
以前做過(guò)紙條長(zhǎng)度排序的游戲,這些在排序的基礎(chǔ)上進(jìn)行美化,讓其變成一顆圣誕樹(shù)。這就將數(shù)字化的游戲與生活相結(jié)合,增加趣味性的同時(shí)也培養(yǎng)了孩子的想象力。
35,從矮到高貼貼紙
這是恬恬自己玩的一個(gè)游戲,我給恬恬一些貼紙,讓她自己創(chuàng)作,她按照高矮順序排了個(gè)隊(duì)列。
36,動(dòng)物的腿排序
我們?cè)谕鎰?dòng)物卡片時(shí),我找了一些有腿的動(dòng)物,讓恬恬根據(jù)腿的數(shù)量排序,簡(jiǎn)單又有趣的游戲,孩子很喜歡。
37,考眼力,找規(guī)律
這是我們?cè)谧鲱}的時(shí)候遇到過(guò)的一道考眼力的題,我用貼紙將題稍作調(diào)整,轉(zhuǎn)換成了游戲,讓隱藏的規(guī)律變得明顯。
38,找規(guī)律之加法
將加法信息暗藏在圓點(diǎn)中,讓孩子自己去發(fā)現(xiàn)規(guī)律,尋求答案。這個(gè)過(guò)程非常鍛煉孩子的數(shù)學(xué)思維。
39,找規(guī)律之圖形變換
我用圖形,顏色做了干擾項(xiàng),增加了找規(guī)律的難度,從而提高孩子的思維能力。
40,找規(guī)律之動(dòng)物頭像
我煞費(fèi)苦心的找了不同動(dòng)物較為接近的頭像表情貼紙,結(jié)果恬恬完全忽視了表情,僅根據(jù)頭像就做出了判斷。
41,拼三角形
恬爸教給過(guò)恬恬,拼一個(gè)四行的三角形需要10粒扁石頭,隨后在親戚家吃飯,剛好是十盤(pán)菜,恬恬不假思索的說(shuō):擺成三角形就可以了。在我這個(gè)文科媽媽看來(lái),這也算規(guī)律的一種表現(xiàn)形式吧。
4,圖形類(lèi)游戲
物質(zhì)世界的每種東西都有形狀,讓孩子了解一樣?xùn)|西,形狀也是必不可少的。我們這次的圖形游戲不再局限于形狀的認(rèn)知,而是擴(kuò)展到了識(shí)別定義形狀的屬性,能對(duì)圖形進(jìn)行簡(jiǎn)單的分類(lèi)和整理。
42,圓的等分與拼貼
我將圓形進(jìn)行了8等分,讓恬恬觀察8等分的大小,然后再進(jìn)行拼貼,使之恢復(fù)成一個(gè)圓。這個(gè)游戲也可以用于切蛋糕,根據(jù)人數(shù)多少進(jìn)行等分。
43,按邊數(shù)集合分類(lèi)
根據(jù)邊數(shù)對(duì)圖形進(jìn)行分類(lèi)集合,加強(qiáng)對(duì)形狀屬性的認(rèn)知。
44,數(shù)一數(shù),有幾個(gè)?
各種形狀層層疊疊,考眼力的時(shí)刻到了。
45,你站在了幾個(gè)圓形上?
我們看燈光秀時(shí),恬恬剛好站到了這個(gè)燈光下,我順勢(shì)讓她數(shù)一數(shù)她站在了幾個(gè)圓圈上。也可以借助第44個(gè)游戲的圖,在某個(gè)位置粘貼一個(gè)貼紙,讓孩子數(shù)一數(shù)貼紙下有幾個(gè)圖形。
46,三角形大換裝
兩個(gè)三角形能變換成哪些形狀呢?
47,按圖形順序到終點(diǎn)
將規(guī)律跟圖形結(jié)合在一起,鍛煉孩子的專(zhuān)注力。(資源見(jiàn)文末)
48,按圖形指示粘貼圣誕樹(shù)
這是我們?cè)谑フQ節(jié)期間做的一個(gè)游戲,在粘貼圣誕樹(shù)的同時(shí)增加了一些圖形的要求,既能迎合節(jié)日,又能進(jìn)行數(shù)學(xué)活動(dòng),一舉兩得。
49,百數(shù)板涂色
這也是圣誕節(jié)期間涂的一顆圣誕樹(shù),我讓恬恬涂一個(gè)三角形的圣誕樹(shù),并將部分方格涂成彩色,表示燈泡。在沒(méi)有任何參照的情況下完成涂色,還是有些難度的。此游戲是我跟恬恬共同完成的。
50,圖形平移
為了鍛煉恬恬的空間思維,我用貼紙和實(shí)物兩種方式,讓恬恬理解了平移的概念。
51,給動(dòng)物分家
進(jìn)一步通過(guò)動(dòng)物分家的游戲活動(dòng),讓恬恬理解空間關(guān)系,熟練掌握?qǐng)D形分割。
52,這是幾個(gè)立方體
堆積在一起的立方體,在不清點(diǎn)數(shù)量的情況下,掌握數(shù)量只能靠空間思維能力。這種游戲最適合了,隨時(shí)可以玩。
53,誰(shuí)多誰(shuí)少?
組合不一樣的立方體,通過(guò)目測(cè)來(lái)判斷誰(shuí)多誰(shuí)少。如果孩子答錯(cuò)了,家長(zhǎng)可以跟孩子一起清點(diǎn)數(shù)量,并指出孩子之前判斷錯(cuò)誤的原因。
54,親媽牌俄羅斯方塊
我用卡紙做了一個(gè)俄羅斯方塊,在我需要安靜的時(shí)候給恬恬玩最合適不過(guò)了。我設(shè)計(jì)這些方塊時(shí),比較隨意,沒(méi)想打居然能拼出兩種不同的滿(mǎn)格。
5,專(zhuān)注力
所謂專(zhuān)注力就是我們常說(shuō)的注意力,對(duì)孩子而言,是指他們能把視覺(jué),聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué)等感官集中在某一事物上,達(dá)到認(rèn)知的目的。專(zhuān)注做事是一種習(xí)慣,而習(xí)慣是可以養(yǎng)成的。所以在培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維時(shí),我也比較注重專(zhuān)注力的培養(yǎng),也帶著恬恬玩了不少專(zhuān)注力的游戲。
55,我寫(xiě)數(shù)字你來(lái)擺
我在九宮格寫(xiě)好數(shù)字,讓恬恬擺出對(duì)應(yīng)數(shù)量的積木(也可以是樂(lè)高)。這個(gè)游戲既考驗(yàn)孩子的一一對(duì)應(yīng)能力,也考驗(yàn)孩子的專(zhuān)注力,因?yàn)橐徊恍⌒模赡芫蜁?huì)出錯(cuò)。也可以將數(shù)字換成圓點(diǎn),順便鍛煉孩子的瞬間識(shí)數(shù)。
56,我擺積木你寫(xiě)數(shù)字
這個(gè)游戲跟上個(gè)游戲剛好相反,我擺好積木,讓恬恬在不逐個(gè)清點(diǎn)數(shù)量的基礎(chǔ)上,盡可能通過(guò)觀察在對(duì)應(yīng)格子上寫(xiě)出數(shù)字。
57,同顏色圓點(diǎn)連線(xiàn)
這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單但又容易出錯(cuò)的游戲,我將圓點(diǎn)分布的較為密集,如果專(zhuān)注力不夠,一不留神,就會(huì)連錯(cuò)。
58,對(duì)稱(chēng)游戲之撲克牌
隨機(jī)準(zhǔn)備一些撲克,讓孩子在另一側(cè)擺出一樣數(shù)字的撲克。為了增加難度,我讓恬恬擺了不同花色的撲克。
59,對(duì)稱(chēng)游戲之圓點(diǎn)
在對(duì)稱(chēng)形狀的一面卡紙上粘貼了一些圓點(diǎn),我讓恬恬在另一面貼出一樣的圓點(diǎn)。讓其自己動(dòng)手完成對(duì)稱(chēng)的分布,完成后再將卡紙對(duì)折,觀察是否對(duì)稱(chēng)。
60,鏡像游戲之前后順序
這是我們玩的第一個(gè)鏡像游戲,簡(jiǎn)單粗暴,只求孩子理解。最簡(jiǎn)單的方法就是畫(huà)好圖案后,拿一面鏡子,讓孩子自己觀察。(注,圖中的箭頭是為了提示方向,防止孩子混淆)
61,鏡像游戲之左右順序
左右順序的練習(xí)我用了動(dòng)物圖案貼紙,通過(guò)鏡子觀察,動(dòng)物頭像貼紙的變化(自身的肖像變化及位置變化)。
62,鏡像游戲之找茬
我根據(jù)鏡像原理貼了一些形狀,讓恬恬找出其中的差錯(cuò)。
63,說(shuō)出正方體的個(gè)數(shù)
我用正方體的積木擺了一些造型,讓恬恬在不清點(diǎn)數(shù)量的情況下,通過(guò)觀察說(shuō)出立方體的個(gè)數(shù),或者讓恬恬說(shuō)出某種顏色的立方體后面隱藏了幾個(gè)立方體。
64,畫(huà)出跟示例一樣的圖案
這個(gè)游戲在恬恬3歲多時(shí)一度困難重重,4歲再玩時(shí),茅塞頓開(kāi),基本上不需要提示就可以全部完成。(資源見(jiàn)文末)
65,找出指定圖案
在眼花繚亂的圖案中,找出指定的一組圖案,是非常考驗(yàn)孩子的專(zhuān)注力和毅力的。也可以在戶(hù)外玩耍時(shí),讓孩子找出某些指定物品。
66,指定圖案連線(xiàn)
這個(gè)游戲的前期準(zhǔn)備略微有點(diǎn)繁瑣,需要家長(zhǎng)耐心的貼好貼紙,如果擔(dān)心孩子沒(méi)耐心或者無(wú)法完成,可以將貼紙的圖案換成兩種不同的形狀。
67,根據(jù)示例畫(huà)圖形
這個(gè)游戲同樣是3歲多的噩夢(mèng),任憑我精講到每一步怎么畫(huà),不懂還是不懂。放了半年重新拾起,稍作提示就能順利完成。雖說(shuō)跟年齡有關(guān),但我覺(jué)得看的見(jiàn)的成長(zhǎng)更讓人興奮。(資源見(jiàn)文末)
68,動(dòng)物找不同
我用恬恬最喜歡的動(dòng)物貼紙做了一個(gè)找不同的游戲,眼神好不好,就看孩子的成果了。
69,寶石找不同
這個(gè)游戲較上個(gè)動(dòng)物找不同,難度略有提升?;ɑňG綠的寶石,孩子很容易就看花眼。所以我只設(shè)計(jì)了6處不同,適可而止。
70,日常生活找不同
這是我們乘坐高鐵時(shí),剛好前排兩個(gè)座椅有明顯的差異,我讓恬恬找出了兩者的不同,打發(fā)旅途時(shí)光so easy。
71,圖形旋轉(zhuǎn)
將圓點(diǎn)放在不同的形狀中,旋轉(zhuǎn)后,會(huì)變成什么樣?因?yàn)樯形锤⒆訉W(xué)習(xí)到角度知識(shí),所以我們只是說(shuō)旋轉(zhuǎn)半圈或小半圈。(資源見(jiàn)文末)
72,旋轉(zhuǎn)的蛋糕
同上個(gè)游戲類(lèi)似,只是變換了形狀和圖案,假裝是一盤(pán)美味的蛋糕,如果稍作旋轉(zhuǎn),會(huì)變成什么樣呢?
73,按圖形擺箭頭
我用小木棒和瓶蓋做好了道具,并手繪了一些箭頭圖案,讓孩子擺弄一會(huì),我也能偷得浮生半日閑。
74,按從上到下的順序排序
將若干紙條一層層粘貼好,粘貼時(shí)一定要注意留好線(xiàn)索,讓孩子能夠判斷出先后順序,然后讓孩子按從上到下的順序排序。同樣的游戲我之前在公號(hào)分享過(guò)撕膠帶的游戲,有興趣的可以看看。(分享圖片)
75,移動(dòng)石頭,讓同類(lèi)集合
將一組有規(guī)律的石頭,只能移動(dòng)3次,如何讓同類(lèi)的石頭站在一起呢?圖片中的1,2,3為移動(dòng)步驟。
6,邏輯思維能力
曾看過(guò)一篇文章,大意是孩子在3歲左右,自身基本上無(wú)法形成抽象邏輯思維,但并不意味著這個(gè)時(shí)期的父母可以忽略孩子的思維能力,相反國(guó)外科學(xué)家認(rèn)為logical thingking應(yīng)該從早期抓起。家長(zhǎng)讓孩子在認(rèn)知的過(guò)程中學(xué)會(huì)找出事物之間的內(nèi)在關(guān)系,以此激發(fā)寶寶的探知欲望和思維能力。世間萬(wàn)事萬(wàn)物都存在千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,如果能在孩子認(rèn)知的萌芽期做好引導(dǎo)和鼓勵(lì),隨著年齡的增長(zhǎng),孩子的邏輯思維能力必然會(huì)有質(zhì)的飛躍。
76,按輪廓拼形狀
幾根小木棒就能完成的拼圖游戲。
77,給高樓找屋頂
用彩紙剪裁了一些“高樓”和“屋頂”,讓恬恬幫助高樓找到合適的屋頂。
78,誰(shuí)重,誰(shuí)輕?
這個(gè)游戲的靈感來(lái)自《你好,數(shù)學(xué)》,根據(jù)船的沉浮來(lái)判斷動(dòng)物的重量。
79,誰(shuí)先到達(dá)終點(diǎn)
家里剛好有很多瓢蟲(chóng)的貼紙,我就設(shè)計(jì)了這個(gè)需要通過(guò)數(shù)數(shù),結(jié)合自己的邏輯思維而做出判斷的游戲,是不是很好玩?
80,根據(jù)路線(xiàn)指示找到寶藏
這個(gè)游戲的靈感來(lái)自恬恬對(duì)高速路上各種指示標(biāo)記的好奇心,恬恬百思不得其解,為何指示牌寫(xiě)的是向上的箭頭,而我們卻要直行,所以我就用這個(gè)游戲來(lái)幫她答疑解惑吧。(做好的成品圖被我不小心誤刪了)
81,按圖案要求到達(dá)終點(diǎn)
不同的圖案代表不同的方向,恬恬非常喜歡這種障礙多又神秘的游戲,到達(dá)終點(diǎn)的那一刻,興奮不已。
82,按照指示坐標(biāo)到達(dá)終點(diǎn)
我嘗試教會(huì)恬恬看東西南北坐標(biāo)軸,然后看著坐標(biāo)軸的指示完成游戲。雖然恬恬暫時(shí)記不住“上北下南左西右東”,但還是建立了一些模糊的方位感。
83,按坐標(biāo)提示尋找寶藏
仍是一個(gè)尋寶游戲,讓恬恬根據(jù)對(duì)應(yīng)的坐標(biāo)提示完成尋寶游戲。上次分享的100個(gè)游戲中有坐標(biāo)軸的相關(guān)游戲,這次玩駕輕就熟,很容易就找到了寶藏。(資源見(jiàn)文末)
84,機(jī)器人找出路
同樣是根據(jù)指示找路線(xiàn)的游戲,因?yàn)樘裉窈芟矚g,所以我們玩的類(lèi)型比較多。(資源見(jiàn)文末)
85,玩轉(zhuǎn)數(shù)字
白紙上零零散散的貼了一些數(shù)字,我不斷變換要求,讓恬恬變動(dòng)數(shù)字達(dá)到要求。其中變兩位數(shù)偶數(shù)(奇數(shù))因?yàn)閿?shù)字貼不夠,所以我默許她可以變成三位數(shù)。
86,誰(shuí)最重?
用貼紙就能玩“燒腦”的推理游戲,是不是很簡(jiǎn)單呀。
87,一一對(duì)應(yīng)的五官和表情
這個(gè)游戲恬恬最大的收獲是無(wú)論眼睛怎么樣,只要保持微笑,就很可愛(ài)。
88,一家三口找朋友
用裝雞蛋的盒和小木棒就能玩的游戲,讓圓點(diǎn)一一對(duì)應(yīng),橫著,豎著都可以玩。
89,按邏輯順序排序
小鳥(niǎo)從漂亮的心形圖案繩子上飛過(guò),飛行的順序是怎樣的呢?試著讓孩子排序吧。
90,根據(jù)提示尋找密碼
說(shuō)是解密,其實(shí)就是讓孩子填好每行每列的數(shù)字,最終藍(lán)色方框中就是我們需要找的密碼。(資源見(jiàn)文末)
91,古氏積木玩數(shù)獨(dú)
有段時(shí)間,恬恬對(duì)數(shù)獨(dú)非常著迷,每天都會(huì)做幾道,而我們啟蒙的道具就是古氏積木。
92,自己設(shè)計(jì)數(shù)獨(dú)
我每天給恬恬都在設(shè)計(jì)游戲,時(shí)間久了,恬恬也跟著學(xué)會(huì)了。有時(shí)候會(huì)自己設(shè)計(jì)一個(gè)數(shù)獨(dú),3格,4格的都有。通常情況下,我都是在旁觀看,不干預(yù),讓她自己設(shè)計(jì)并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,靠自己思考得來(lái)的成果遠(yuǎn)大于家長(zhǎng)的循循教導(dǎo)。
7,加法游戲
建立了數(shù)感,玩轉(zhuǎn)了分類(lèi)集合,熟悉了規(guī)律,那么玩加法游戲也就是順理成章的事了。對(duì)于加減運(yùn)算我一直都沒(méi)有刻意去灌輸,有興趣了就玩玩游戲,沒(méi)興趣了就先擱置一邊。等孩子理解了10以?xún)?nèi)的排列組合規(guī)律,那么加減法就能輕而易舉的攻破。
93,撲克湊10
學(xué)習(xí)加法,湊10是必須的,也是未來(lái)10以上進(jìn)退位計(jì)算的基礎(chǔ)。所以古氏積木也好,撲克牌也好,牌九也好,都可以先從湊10玩起。
94,粗暴的計(jì)算題
單憑這頁(yè)紙看不出是什么游戲,其實(shí)是我讓恬恬不借助外力,靠她已知的十宮格也好,古氏積木也好,彩虹圖也罷,靠自己玩過(guò)的游戲,用語(yǔ)言告訴我她是怎么想出的答案。比如6+3為什么等于9?因?yàn)槭?個(gè)3,再或者5+2為什么等于7?因?yàn)橐恢苡?天。這樣做的目的是為了檢視孩子對(duì)加法是機(jī)械的記憶還是通過(guò)實(shí)物或游戲有了深刻的理解。你不妨也試試?
95,看骰子學(xué)加法
如果家里有牌九,就可以忽略此游戲。我找了份資源,用骰子的形式讓恬恬完成加法運(yùn)算,其實(shí)也是為了鞏固數(shù)字的排列組合。(資源見(jiàn)文末)
96,吃了幾片奶片,還剩幾片?
這是我們平常玩的比較多的一個(gè)小游戲,我們制定好吃奶片的規(guī)則,每次恬恬吃了奶片后,都會(huì)自己算一算,已經(jīng)吃了幾片了,還可以再吃幾片。
97,加法涂色
我找了一份加法涂色資源,本沒(méi)有抱希望恬恬會(huì)配合完成,不曾想在她涂錯(cuò)了2次后,依然不耐其煩的完成了全部的涂色。因此特意推薦給大家,也許學(xué)習(xí)加法并沒(méi)有那么枯燥。
98,另一種展現(xiàn)結(jié)果的方式
同樣是加法,換了一種展現(xiàn)結(jié)果的方式,孩子就覺(jué)得很新鮮,玩的不亦樂(lè)乎。
99,紙筒也來(lái)玩加法
沒(méi)用的紙筒,貼上加法算式,讓孩子通過(guò)粘貼數(shù)字貼紙的方式來(lái)玩加法游戲,算不算媽媽的一點(diǎn)小心機(jī)呢?
100,數(shù)數(shù)和加法
用講故事的形式,將數(shù)數(shù)和加法相結(jié)合,既能提高語(yǔ)言能力,也可以培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維,省事又簡(jiǎn)單!
100個(gè)游戲終于寫(xiě)完了。這次我寫(xiě)了2天,耗時(shí)8小時(shí),因?yàn)橹匾?,所以用心?/p>
所有的數(shù)學(xué)游戲都是我跟孩子一點(diǎn)一滴的積累,作為親媽?zhuān)遗o孩子提供多元的方法,幫助孩子獲取知識(shí),同時(shí)也結(jié)合孩子的興趣點(diǎn)不斷調(diào)整游戲的方法和形式,力圖通過(guò)最簡(jiǎn)單有效的方法讓孩子玩到最快樂(lè)的數(shù)學(xué)游戲。
最后我想說(shuō):玩游戲,我們一直都很認(rèn)真。
希望我的分享與你有益!
所有標(biāo)注文末有資源的游戲資源請(qǐng)?jiān)诠娞?hào)直接回復(fù):數(shù)學(xué)游戲第二季。(有效期48小時(shí))