這是一套如“歷險(xiǎn)大片”般精彩的的無字書
不可思議的旅程13734人有 · 評(píng)價(jià)6591 · 書評(píng)143[美]艾倫·貝克爾(Aaron Becker) 著新星出版社 / 2014-08
不可思議的旅程: 彩虹國度10022人有 · 評(píng)價(jià)4827 · 書評(píng)56[美]艾倫·貝克爾(Aaron Becker) 著新星出版社 / 2015-07
不可思議的旅程: 回歸之夜9043人有 · 評(píng)價(jià)4316 · 書評(píng)44(美) 艾倫?貝克爾 著新星出版社 / 2016-08
繪本內(nèi)容簡介
第一個(gè)故事的主要內(nèi)容是主人公小女孩意外得到了一支神奇的紅色畫筆,用這支筆畫出的任何東西都可以變成真的。她在臥室墻上畫了一扇門,當(dāng)門打開時(shí),她發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)入了另一個(gè)國度,一場不可思議的旅程就此開始……在第一個(gè)故事的結(jié)尾,出現(xiàn)了另一個(gè)擁有神奇紫色畫筆的男孩,兩個(gè)好朋友開始了共同的冒險(xiǎn)。
第二個(gè)故事彩虹國度中,出現(xiàn)了另外一個(gè)角色--一個(gè)手握橙色畫筆的老國王,他給了兩個(gè)孩子一張地圖后就被壞人抓走了,兩個(gè)孩子開始了一邊尋找彩色筆一邊逃避壞人抓捕的冒險(xiǎn)旅程。
第三故事回歸之夜,女孩的爸爸也來到了這個(gè)用畫筆創(chuàng)造的神秘國度,他們一起戰(zhàn)勝壞人,解救出了所有色彩,還修復(fù)了親子關(guān)系。
我在兩年前就入了這套繪本,和娃第一次讀就被深深吸引,而我也是一直想把這套書的主題做成情景游戲,因?yàn)樗鼘?shí)在太適合設(shè)計(jì)成游戲了!
游戲設(shè)計(jì)
由于幼兒園一直不開學(xué)…我最近的下午都在小區(qū)里組織起了兒童繪本故事會(huì)。我們讀了這套繪本后,嘿,做游戲的機(jī)會(huì)終于來啦!
游戲故事軸:
孩子們根據(jù)地圖線索,尋找6種顏色的彩色筆,集齊6色筆后即可召喚出彩虹(禮物)。
故事中除了英雄主角外,還有個(gè)一直在追主角的反派,并且還拿著一個(gè)可以把彩筆吸走的武器;
以及橙色國王,作用是為主角提供物資和地圖線索。
游戲設(shè)計(jì)思路:
在小區(qū)里布置n個(gè)地點(diǎn)放彩色筆,孩子們根據(jù)地圖收集齊6種顏色的彩筆就算成功。
其中,所有的橙色都在橙色王后(一位媽媽擔(dān)當(dāng))手中,需要在她那里完成任務(wù)后才能得到(任務(wù)卡用的是Roll&Play桌游)。
反派角色由我家爸爸擔(dān)當(dāng),他手拿吸塵器,騎著自行車在小區(qū)里追趕小朋友,吸走他們的彩筆。彩筆吸走后如果要拿回,同樣可以到橙色皇后處做任務(wù)即可。
地圖、彩筆材料制作:打印—塑封—魔術(shù)貼
(此處原本有視頻,視頻見公號(hào))
地圖長這樣
每個(gè)孩子的地圖都不同,他們只能單獨(dú)行動(dòng),根據(jù)自己手上地點(diǎn)照片的線索,取得對(duì)應(yīng)顏色的彩筆。
身上的彩筆和背帶
活動(dòng)觀察:
參加游戲的大部分是幼兒園大班年齡的孩子,這個(gè)游戲需要的能力主要是觀察力和獨(dú)立行動(dòng)的勇氣。大部分的孩子都能獨(dú)立完成,有個(gè)別小學(xué)生成員,明顯在邏輯能力和速度上都甩出幼兒園孩子一大截,他們玩游戲目標(biāo)感非常強(qiáng),效率也特別高…
也有個(gè)別小的孩子會(huì)比較迷糊,也會(huì)依賴大人的幫助(比如我家弟弟才小班,這個(gè)游戲?qū)λ麃碇v略難,幸好有一位小學(xué)生哥哥一直在幫助他,弟弟就跟著大孩子跑來跑去也開心地完成了任務(wù))。
不過不管哪一類,游戲給到孩子的都是積極的情感體驗(yàn),游戲過程遠(yuǎn)大于結(jié)果。
活動(dòng)最后的禮品是母親節(jié)的鮮花。
活動(dòng)視頻:
(然而這里并沒有…視頻見公號(hào)哈)