桌游——新的親子互動(dòng)模式

2020-5-13 11:17 原創(chuàng) · 圖片3

       提到桌游,總覺(jué)得是十幾二十多歲大孩子、甚至是成年人的專屬

       提到幼兒,總覺(jué)得親子陪伴就是講繪本、看動(dòng)畫片、搭積木、過(guò)家家,如果家長(zhǎng)沒(méi)有育兒經(jīng)驗(yàn),通過(guò)這些傳統(tǒng)的陪伴方式,往往不能有效的開(kāi)發(fā)孩子的創(chuàng)造力、想象力,甚至部分家長(zhǎng)覺(jué)得這樣的陪伴無(wú)趣,總是會(huì)不自覺(jué)的看手機(jī),這些都嚴(yán)重影響陪伴的質(zhì)量。但是,兩三歲的孩子還不懂下棋、太復(fù)雜的游戲規(guī)則也不能理解,貌似很難找到貼合學(xué)齡前兒童的互動(dòng)游戲。今天我就想分享幾款我自己覺(jué)得有趣有效的桌游。

       第一款,比利時(shí)原裝進(jìn)口的smartgames,產(chǎn)品覆蓋年齡從2歲到8歲+,我是在孩子二十個(gè)月左右時(shí)入手的第一款兔寶寶魔術(shù)箱,首先從材質(zhì)上講,玩具是全木的,拿在手上特別有質(zhì)感,不擔(dān)心孩子的暴力摔打,造型配色都非常可愛(ài),孩子拿到就愛(ài)不釋手了;其次從玩兒法上,這套兔寶寶有4個(gè)難度等級(jí),60個(gè)關(guān)卡,孩子現(xiàn)在三歲仍然在玩兒,關(guān)鍵是孩子她爸不用再陪她無(wú)休止醫(yī)生看病、炒菜這種讓爸爸們覺(jué)得無(wú)聊到頂?shù)倪^(guò)家家游戲了,爸爸在陪伴時(shí)也不會(huì)哈欠連天、手機(jī)不離手了。最后再說(shuō)下效果,可以從聽(tīng)說(shuō)邏輯判斷、形狀、顏色、精細(xì)動(dòng)作、手眼協(xié)調(diào)等多個(gè)方面,立體的全方位的開(kāi)發(fā)孩子的思維。

        第二款,邏輯狗,年齡階段從2歲+到11歲+,孩子快三歲時(shí)我入手的,當(dāng)時(shí)是考慮用它給孩子做數(shù)學(xué)啟蒙的,入手的是第一階段的,包含一個(gè)操作板和4個(gè)練習(xí)冊(cè),拿到手發(fā)現(xiàn)它更像是一個(gè)紙質(zhì)版的闖關(guān)游戲,但由于有操作板,就比紙質(zhì)的練習(xí)冊(cè)更生動(dòng)一些。每個(gè)練習(xí)冊(cè)有幾十個(gè)關(guān)卡,難度等級(jí)也是遞增的,包含了配對(duì)、走迷宮、找不同等,孩子每次都可以連續(xù)玩十個(gè)左右的關(guān)卡。這里要說(shuō)明一定,最開(kāi)始我是把它當(dāng)練習(xí)冊(cè)一樣給孩子使用,她做,我陪著看,結(jié)果發(fā)現(xiàn)她并不是很感興趣,后來(lái)我把玩兒法換成了互動(dòng)性的,我們輪流做,我做的時(shí)候就把自己的思路說(shuō)出來(lái),這樣她可以很快的了解操作規(guī)則,加上操作板上的按鈕,就有下棋的感覺(jué),孩子就不會(huì)覺(jué)得你是在考她,家長(zhǎng)也不會(huì)看著孩子遲遲不動(dòng)手干著急了。

       第三款,斯奎爾全腦數(shù)學(xué),年齡階段3歲到7歲,我是和邏輯狗一起入手的,也算是這三套當(dāng)中最燒腦的一套,非常有趣,每次玩兒起來(lái)都要嘗試好幾次,我覺(jué)得這也可以培養(yǎng)孩子的耐心,增加克服困難的勇氣。這款教具還可以建立孩子的立體感,總之,也是高質(zhì)量陪玩不可或缺的法寶。

       入手一些桌游類的教具,不僅可以豐富親子時(shí)光,還可以有效開(kāi)發(fā)孩子創(chuàng)造力,家長(zhǎng)們可以通過(guò)各大電商平臺(tái)購(gòu)買,也可以直接找樓主入手,與電商唯一的區(qū)別就是價(jià)格更優(yōu)惠。

知識(shí)付費(fèi)時(shí)代,王牌就是抱團(tuán)成長(zhǎng),相互借力,相互站臺(tái),在孩子成長(zhǎng)關(guān)鍵期,父母的每一個(gè)選擇都至關(guān)重要。

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