看了小花生討論區(qū),發(fā)現(xiàn)我家對電子產(chǎn)品的使用還挺非主流的,分享下自家想法。
家有小娃4歲半,嚴格限制的電子產(chǎn)品有:
作為對短視頻無感的人,我認為自己不成癮的原因在于很早養(yǎng)成了快速閱讀的習(xí)慣。文字的輸入效率是視頻的3-5倍,當(dāng)一個人已經(jīng)習(xí)慣把閱讀作為獲取信息的主要手段,看視頻反而會覺得“慢”和“無聊”,對它的免疫力也更強。在學(xué)校我也有類似發(fā)現(xiàn),在我當(dāng)advisor帶過的二十幾個學(xué)生里,閱讀能力強,喜歡和我聊文字內(nèi)容(文章,小說,新聞什么都可以)的孩子,沒有一個出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)成癮的情況,相反剩下的十幾個孩子里,已經(jīng)有四個收到了counselor的成癮警告。
所以在小R還沒有建立起對閱讀的絕對依賴(8-10歲)之前,我們會嚴格限制短視頻的輸入。等到“免疫屏障”建立起來后,我們也會慢慢放開限制。教育的目標,一直不是“隔絕”誘惑,而是培養(yǎng)與之對抗的習(xí)慣。
嘟嘟數(shù)學(xué),數(shù)感星球,khan,duck duck moose 等我家都有,研究之后得出結(jié)論:沒啥值得用的。理由是:
1)獎勵措施刺激過大。無論是攢星攢圖標,還是答題成功的特效,都毫無必要。數(shù)學(xué)最大的魅力來自于想通一道題時的成就感,這樣的獎勵已足夠。把“做對”和外界獎勵聯(lián)系在一起,孩子愛上的究竟是數(shù)學(xué)還是特效呢?實屬畫蛇添足。
2)題目質(zhì)量不高。基本在刷只換數(shù)不變形的“一類”題,沒幾道能引發(fā)思考的好題。而且不少app的等待設(shè)置也不科學(xué),孩子正思考一半,要么彈出個畫框問你還在嗎,要么發(fā)出奇奇怪怪的音效,把思路都打斷了,更有甚者幾秒不答就把提示顯示出來。。。實在無力吐槽。
3)不會引導(dǎo)。提示按鈕挺像個笑話的,基本就是答案的另外一種表達方法。問題是一個人要是能想到這種表達方法,他早就會做了好嘛,怎么想到這點的還是沒說啊。。。
反正我看不到除了省媽外,此類app相比于傳統(tǒng)課本+練習(xí)冊,有什么優(yōu)勢。當(dāng)然對大齡孩子的app,比如IXL,BA的高年級,還有AOPS virtual之類,還有相當(dāng)不錯的,但低幼還是算了吧,光花里胡哨了。
但我們愿意成為“中介”,代替小R向ai問問題,再用我們的方法,把ai的答案傳達給小R。說說原因:
第一,ai沒有引導(dǎo)小娃思考的能力。
舉個例子,小R問過我們一個問題:世界上最大的數(shù)是什么?
如果我們用小R的原問題問ai,得到的答案是:
如果我們讓ai把語言表達限定在一年級小朋友可理解的范圍,得到的答案是:
先夸一句deepseek,在給出答案的同時,也提出了符合數(shù)學(xué)邏輯的解釋,非常優(yōu)秀。但問題是,它給出了一份優(yōu)秀的答案,但沒有給出任何思考層面的引導(dǎo)。給人的感覺就像是,孩子做一道題卡住了,家長直接把參考答案扔給他了,而不是給出一點提示,看看孩子能不能自己想出來。
關(guān)于這個問題,R爸是這么提示小R的:
小R:世界上最大的數(shù)是什么?
R爸:這是一個好問題哎,你覺得“最大”是什么意思?
小R:“最大”就是比其他數(shù)都大。
R爸:我特別喜歡你這個解釋。所以“最大”的數(shù),沒有比它更大的數(shù)了對不對?
小R:對。(突然意識到)不對啊,它右邊會有數(shù)啊。
R爸:什么叫做“右邊有數(shù)”?你能舉個例子嗎?
小R:就是右邊有數(shù)字啊,2右邊是3,4右邊是5這種的。
R爸:所以你說“右邊有數(shù)”,指的是數(shù)字+1嗎?
小R:對對。
R爸:我覺得你思路太棒了,你能不能把你想的再說清楚一點?
小R:如果一個數(shù)特別特別特別大的話,它的右邊還有數(shù)(爸爸提示,你是說它還會有+1的數(shù)對嗎),對,它加上一,比它自己大呢。
R爸:那你覺得,世界上最大的數(shù)是什么?
小R:這怎么找得到。
R爸:完美。
一個問題,自己想明白和看答案看明白,不是一回事。教輔答案誰都會看,但考試成績卻各不相同,也是同樣道理。ai的設(shè)定是“給出問題的答案”,其實并不適合小娃。因為對小娃來說,答案是最沒有意義的。
但是,ai不適合直接教小娃,卻很適合教大人如何教小娃。既然小娃不適合直接給出答案,那可以讓ai先把答案給到大人,再由大人把它轉(zhuǎn)換成引導(dǎo)性問題交給小娃。如相同問題,向deepseek提問:作為家長,怎樣給一年級小朋友解釋為什么沒有最大的數(shù)?ai給出的回答是:
雖然站在數(shù)學(xué)老師的角度,這個引導(dǎo)還談不上特別好(把+1的思路直接告訴孩子了),但相比于讓孩子直接問ai,這樣的步驟無疑會讓孩子受益更多。
再說說小娃依賴ai的第二個缺點:弱化了質(zhì)疑和批判能力
我經(jīng)常和學(xué)生說,在這個時代里,你完全不用ai沒問題,你一直在用ai也沒問題,但如果你覺得ai說的什么都是最對的,那你就出大問題了。如果一個人,無腦相信ai的準確,無法質(zhì)疑ai的回答,無法給ai提供改進建議,無法將ai的回答和自己的生活實際相結(jié)合,得到更個性化的方案,如果他所做的全程都是:問ai問題,然后原樣采用ai的建議,那這個人,和ai相比沒有任何價值,是完全可以被ai取代的。
ai現(xiàn)在完美了嗎?還差得遠。且不說我給學(xué)生出的作業(yè),能保證一半題用ai搜出來答案是錯的(這基本是高校老師常規(guī)操作了,懂得套路的話,迷惑ai讓它算錯并不難),就說怎么給學(xué)齡前小娃講沒有最大的數(shù),ai給出的回答也頂多算是勉勉強強。而我這篇文章的“價值”,也在于a)指出ai目前無法處理的部分(如直接引導(dǎo)小娃) b)補充ai回答中遺漏的點(如低幼app的缺點,ai回答中沒有“等待設(shè)置”和“缺乏引導(dǎo)”這兩點),如果這些都沒有的話,我的文章和讓ai寫一篇“如何安排小娃使用電子產(chǎn)品”有什么區(qū)別呢?
簡單來說,對ai的回答質(zhì)疑并改進的能力,非常重要。但會質(zhì)疑的前提,首先要在心理上把ai推下神壇,明白ai會出問題,明白ai很多時候給的答案并不是最好。而讓小娃“有問題就問ai”,反而是加重“神化”ai的過程,以低齡小娃的認知水平,不可能看出ai回答中可以改進的部分,在他們眼中ai的回答是完美的,而這種印象,會加深他們對ai的依賴,也會隨著提問頻率的增加,降低他們自己的思考。從某種角度來說,他們反而被ai給“訓(xùn)練”了。
所以我家對ai的堅持是:不會讓小R本人去問ai問題,但遇到我們也不會回答的,我們會以“大人如何教育孩子”的口吻提問ai,并對ai的建議進行個性化的改動,最后反饋給小R。我們依然非常支持小R與ai交互,但側(cè)重于讓小R作為主導(dǎo)方,給ai提出改進建議(具體方法后面會說)。
另外,我們計劃在小R5歲時,教她使用搜索引擎。搜索引擎基本可以達成ai搜索的作用,區(qū)別在于:信息來源雜,且錯誤信息多。但這兩點在我們看來算不上缺點。如何在大量信息中快速提取核心,如何比較對立觀點,如何使用邏輯判斷信息的正誤性等等,我們會借助搜索引擎一起學(xué)習(xí)。在我個人看來,這些能力的鍛煉,收益遠遠高于獲得問題的正確答案。等到小R 8-10歲后,我們也會把和ai的對話權(quán)交回給小R。希望她那時已經(jīng)是一個有邏輯判斷,會自我思考的孩子,能夠和ai“合作互補”,達到更好的效果。
嚴格限制的就這么多,至于支持的,包括:
我們夫妻兩作為打游戲近30年的資深玩家,最大的感觸是,孩子對電子游戲的沉迷,不是玩得太多,反而是好游戲玩得太少了。孩子但凡“吃得好點”,就不會沉迷于市面上最成癮的那幾款,因為從制作角度來說,那些真算不上佳作(對不起?。?。而且孩子吃好了,就不會把吃飯當(dāng)作寶,他們會“挑食”,會嫌棄,自然就更難“暴飲暴食”了。
我們從小R不到3歲就拉著她打游戲(不過時間控制在20分鐘以內(nèi),4歲后增加到30分鐘),xbox和switch都玩。從基本不用操作的simulation類(如hamster simulator),到需要一點操作的競速賽車類,益智類(如tetris,mario party)或者解謎類(如monument valley),到自由度更高的冒險類(如donut county, my little universe, little kitten,big city),前前后后玩了有20多款,而小R目前的狀態(tài)是:
有興趣但不多。如果我們邀請小R玩,她會挺開心的過來,但如果我們忘了的話,她也不會主動提。這就造成我家一周也玩不了幾次游戲,因為大人老是想不起來玩,孩子比我們忘的更快。。。
另外,小R嫌棄幾乎所有適齡的平板以及手機游戲,因為她覺得畫面太丑,內(nèi)容也無聊。我們還得給她做思想工作,說別的小朋友邀請你一起玩的時候,你得禮貌的感謝人家邀請,然后表達自己不喜歡再走,不要一副“你怎么會喜歡這個”的表情吐槽這個游戲不好玩然后走掉(哎呦喂)。當(dāng)然,目前孩子年齡還小,說不定未來會變,但作為父母,我們給孩子1000個選擇去選游戲,總比她從5個里面去選要好。
前面的段落提到過,我家非常反對小R直接向ai提問,因為ai無論從知識儲備還是邏輯角度都完爆上幼兒園的小R,它們兩個無法形成一個健康對等的對話關(guān)系。但有些事情,哪怕小R只有四歲半,在ai面前她也是有絕對優(yōu)勢的,那就是對“自己”的了解。
ai再強大,數(shù)據(jù)庫再豐富,計算能力再出眾,它也不知道一件事:小R現(xiàn)在想做什么?
這個問題,小R是知道答案的,但ai不知道。所以比起小R向ai提問(ai知道答案,小R不知道),在這個問題上小R和ai的關(guān)系是對調(diào)的,小R變成了高位者,她可以向ai進行輸出和“洗腦”,而ai只能被動接受小R的信息,同時聽從小R的建議進行調(diào)整。
我們經(jīng)常玩一個游戲,讓小R閉上眼睛,腦子里想一幅畫,然后再指揮chatgpt,把這幅畫畫出來。要求是:我們每天只同意打印一張“畫作”作為收藏,所以孩子的目標不是指揮ai畫很多圖,而是要在同一幅畫的基礎(chǔ)上,不斷向chatgpt提出改進建議,讓它修改出一張最符合想象的畫。下面是小R某次給chatgpt提出的畫圖指令:
說說這個活動的好處:
1. ai的“去神化“
ai目前在文字處理上已經(jīng)非常強大,但在圖像生成上,錯誤率依然很高。這就造成小R在畫圖過程中,是經(jīng)??吹絘i犯錯的。所以小R對ai的印象一直是:”它挺厲害,但也愛犯錯,還得靠我看著?!?在我們向小R轉(zhuǎn)達ai給出的觀點時,她也會經(jīng)常質(zhì)疑,考慮有沒有更好的。這點我們認為在這個年齡是非常寶貴的。
2. 學(xué)習(xí)怎么給出高效率的指令
小R剛玩的時候,遇到畫得不滿意的,只會說“this is not what i want!draw another one."然后不斷讓ai畫新圖,直到隨機到一張“好”的。之后她意識到,自己可以給ai提建議,只修改的畫中一部分。但她很快又發(fā)現(xiàn),如果單次給ai的修改建議太多,ai不僅會漏掉一部分要求,有時還會直接生成一幅新畫,而不是在原有基礎(chǔ)上變動,于是她的策略又變成了:一次只提出針對一點的改動,少量多次的改。。。
這些方法都不是我們教的,而是她在指揮ai的過程中,一點點摸索出來的。而她畫圖的時間,也從最開始的30分鐘左右,到現(xiàn)在的不到10分鐘。
3. 學(xué)習(xí)怎么和ai有效溝通
小R給ai的指令,不是每句話都能被理解的。就像她要求畫出“l(fā)et the food say help",ai就沒聽懂,小R要求了兩遍,ai都理解錯了。最開始小R遇到這種情況,只會不停的提出相同的要求,然后看ai一次次隨機改動,直到畫對(有時候會一直畫不對,因為ai沒理解)。而現(xiàn)在的小R,會意識到“ai聽不懂我這句話”,從而改變自己表達方式(先要求ai畫一個word bubble,再在word bubble里面寫help?。?。如果說第2點是指單方面向ai輸出的話,這第3點就是和ai的交互,通過對方的反應(yīng)認識ai的能力邊界,從而給出更符合ai能力的指令。當(dāng)然,小R目前的狀態(tài)連初級都算不上,但我們相信,孩子的能力會不斷成長,期待她能夠更好與ai合作,達成自己目標。
至于“讓ai畫想象中的畫”,只是作為拋磚引玉,提供些思路,實際上孩子能指揮ai做的事很多,從做個今天的日程表,到我們一起設(shè)計個桌游,根據(jù)孩子的年齡水平有各種選擇。但注意一點:ai給出回答后,孩子一定要不斷的對ai提出修改意見并驅(qū)使它優(yōu)化,如果直接就接受ai答案的話,跟被ai拽著鼻子走沒什么區(qū)別。
我們有個想法是讓小R指揮ai給寫個小說,可惜還得再等個一兩年,不過想想就覺得有些激動呢。。。。
有利于社交的:同齡孩子都在看的動畫片電影,還是要看的。在小朋友之間也能聊的上天。
有利于思考的:經(jīng)典電影,短片等
有利于認知的:優(yōu)質(zhì)科教片,紀錄片等
這些就不多說了。
最后是我們現(xiàn)在做的很少,但未來一定會著重培養(yǎng)的:
不管你承不承認,未來將會是電子讀物的世界,紙質(zhì)讀物的存在感會越來越低。網(wǎng)絡(luò)教育會越來越普及,網(wǎng)絡(luò)考試和網(wǎng)絡(luò)競賽也會越來越被承認和推廣,至于工作之后,無紙化辦公將變?yōu)槌B(tài),生活中,無論是溝通,娛樂還是與ai交互,靠的還是電子產(chǎn)品。電子閱讀能力,將取代紙質(zhì)閱讀能力,成為最被需要的閱讀能力。
電子閱讀能力和紙質(zhì)閱讀能力,雖然相關(guān),但并不等同,也需要鍛煉。我在20歲接觸電子閱讀,當(dāng)時我的速度只有紙質(zhì)的1/3,今年我35歲,速度雖已提升不少,但依然比不上紙質(zhì)速度,就造成我處理工作(已無紙化)的效率, 實際上是沒有達到最好。換句話說,我被自己的電子閱讀能力“拖了后腿”。
我討厭電子書,我更喜歡紙質(zhì)書的設(shè)計和觸感,但我怎么想,不會改變這個時代的發(fā)展,反而只能說明我沒有跟上這個時代。我“過時了”,和喜歡算盤討厭計算器的老一代,并沒有什么區(qū)別。也許,我對電子書的態(tài)度來自于自己前20年積累的經(jīng)歷和習(xí)慣,已經(jīng)很難改變了,那我現(xiàn)在能做的事,就是確保小R不會被我的態(tài)度所影響。
所以我們是非常支持小R讀電子書的,也會經(jīng)常在她面前用電子產(chǎn)品讀書。不過考慮到小R的視力和正姿還沒有穩(wěn)定,目前電子閱讀時間不多。我們的計劃是,從小學(xué)開始逐漸增加電子閱讀的比例,到初中盡量接近和紙質(zhì)閱讀1比1,之后再繼續(xù)調(diào)高,直到成為小R最習(xí)慣的閱讀方式。
以上就是我家對低齡小娃使用電子產(chǎn)品的思考。目前我家的具體安排是:
每天20-30分鐘,打游戲/看視頻/看動畫中三選一。
每天15分鐘,指揮ai干活/讀電子書二選一。
每周和家人以及小朋友視頻聊天,合計1個小時左右。
除此之外無電子產(chǎn)品。
以上。