本文原載于同名公號:艾醬成長日記(2018-04-28)
大家好,我數(shù)學(xué)啟蒙基本靠游戲的艾醬媽媽。今天的主題就是關(guān)于好玩的數(shù)學(xué)啟蒙類APP。
關(guān)于數(shù)學(xué)啟蒙類游戲,我之前單獨為我心目中的No 1——TODO MATH寫過一篇專題。之后陸續(xù)有家長問我,TODO MATH玩了有一年多有點玩膩了,有沒有新游戲 推薦?還有的問,TODO MATH已出到乘法題了,但是孩子跨位加減還沒熟練,有沒有辦法不刷題鞏固呢? 正好,這些問題我們也遇到啦,所以今天跟大家分享一些我們最近在玩的數(shù)學(xué)啟蒙類APP。
第一款是群友推薦給我的Math Tango,開機長這樣:
如果說Todo Math還是以游戲的形式做數(shù)學(xué)題的話,那么Math Tango更像是個真正意義上的游戲了。游戲邏輯是通過做mission, 過關(guān)升級,把一個一無所有的荒島建設(shè)成繁榮興盛的怪獸島。一開始(第二關(guān))的怪獸島是這樣的:
點開左側(cè)的mission可以看到任務(wù)要求:
基本上每一關(guān)的任務(wù)中都要求給島上買點娛樂設(shè)施,豐富怪獸島民的生活。比如這關(guān)要求給島上添個跳舞毯,點開商店,跳舞毯的價格與目前金額還是有點差距的,怎么辦呢?
做任務(wù)賺錢去吧!少年!點開puzzles就會發(fā)現(xiàn),要做的還是數(shù)學(xué)題,當(dāng)然題目是要比Todo Math難一點,也更靈活。比如這種數(shù)的拆分:
還有這種更加靈活的:
攢夠了錢,就可以去買跳舞毯啦:
完成了這關(guān)mission,就可以又得到一個小怪獸:
而且小怪獸們還會一言不和就尬舞,跳得還是標(biāo)準(zhǔn)的Hip Hop,特別可愛。不要說艾醬,我自己也超迷小怪獸們跳舞的,經(jīng)常watch again。
為了保持小朋友的興趣與好奇心,每個新小怪獸的長相特征都不一樣,后來還會出現(xiàn)有翅膀會飛的小怪獸等等。而可以買的娛樂設(shè)施也越來越高級,玩家還可以拖動小怪獸讓他們享受這些設(shè)施,表演跳水、潛泳、坐熱氣球飛行等等。當(dāng)然為了買這些設(shè)施,代價也是越來越大,需要的錢也越來越多,出現(xiàn)的題也越來越難,比如這種兩位數(shù)加減法:
艾醬已經(jīng)玩通關(guān)了,給大家看看她設(shè)計的怪獸島全貌:
這個游戲?qū)π∨笥堰€有兩點考驗是:一是島上土地有限,你需要不斷的放棄辛辛苦苦做題換來的舊設(shè)施;二是,不能亂花錢,得把錢攢起來完成任務(wù)。這種管理金錢與空間的能力,算是額外的buff吧。
這個游戲艾醬特別喜歡,一玩起來就停不下來,所以每天我們得給她規(guī)定好游戲時間。她還不停地介紹給別的小朋友一起玩,可以說是她在todo math后的真愛了。最后說一下收費情況:游戲只能免費試用一段時間,之后需要付費。大概是一百元不到一年吧。
這是一款幾何類的游戲,鍛煉的是孩子的圖形想象能力,玩法也是非常簡單。一開始這些碎片還是挺讓人摸不著頭腦的,需要玩家不斷地嘗試、調(diào)整才會慢慢整理出思路。這一關(guān)的結(jié)果長這樣:
大家也不要覺得這個游戲難度太高,因為87關(guān)已經(jīng)是很后面的關(guān)卡了,一開始還是很簡單很輕易的就可以玩下來的。這款游戲特別適合打發(fā)長途旅行中的無聊等待時光,算是讓熊孩子安靜下來的利器吧。收費情況:可以免費玩,但會有很多惱人的小廣告,捐贈作者7元錢就可以買個清凈了。
第三款是經(jīng)常出現(xiàn)在我文章中的Starfall。艾醬就是用它學(xué)會Letter Sound的。但今天我想介紹一下它強大的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)功能。
第一部分是通過數(shù)數(shù),對數(shù)字有基本的認(rèn)識,這個不再贅述,大家點進去看看就知道了:
第二大塊是幾何與測量部分,大家看圖標(biāo)應(yīng)該就能猜到內(nèi)容了:
第三塊是加減法:
這部分中,我想特別介紹一下第三行那兩個小棍游戲。因為經(jīng)過Todo Math的啟蒙,艾醬對大部分的數(shù)學(xué)知識點都掌握地很好,但是Todo Math中有個特別欠缺的部分,就是對數(shù)位概念涉及地很少。所以艾醬對跨位加減法掌握地并不太好。我不希望通過刷題去解決,而Starfall里的這個小棍游戲正是解決這一知識點的,看圖會比較清楚:
Starfall中的知識點是通過一個個單獨的游戲模式去解決的,有點像Todo Math中的Free Choice模式,家長需要自己把這些知識點組織起來。而Todo Math有Daily模式與Mission模式通過專家對各個知識點的組合、以及一定頻次地重復(fù),幫助孩子系統(tǒng)地、全面地掌握知識。從這點上來說,我認(rèn)為todo math更適合系統(tǒng)性啟蒙,而Starfall在我們家被定義成一個游戲。出門等待無聊時,看書看累了時可以偶爾玩一下作為娛樂。
收費情況:35美元/年。
Learning的出品公司與第一個MathTango一樣,都是Originator。它們家除了數(shù)學(xué)游戲之外,還出品了好幾個語言啟蒙類的教育App,畫風(fēng)也都很可愛。Learning就集合了其中最初級、最簡單的幾個游戲:
比如這其中的123,有點類似于Todo Math中的Counting:
這些數(shù)字都被畫成怪獸的樣子,還會滿屏亂跑,拖它們到指定位置時還會絕望地大叫,十分搞笑。艾醬很吃這一套,跟著它們一起大叫大笑。這款游戲中還涉及了最初級的Spell、Read等,跟Starfall有點類似。
收費情況:45元/月。
如果覺得上面的123太過淺顯地話,Originator還有一款高階的刷題游戲叫Math Challenge。與紙質(zhì)的習(xí)題冊相比,優(yōu)勢一是長得好看多了,二就是可以兩個PK:
題目類型主要有以下幾種:
這款我們基本沒怎么玩過,推薦給有刷題需要的家長們吧。
我始終不喜歡用刷題、大量的訓(xùn)練積累的機械記憶去幫助艾醬學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。我更希望她在玩樂中自行領(lǐng)悟。前幾天在小花生上看到一篇文章:《“千萬別用學(xué)文科的方法教數(shù)學(xué)!”》,文章中的觀點我大部分都認(rèn)同,推薦給大家看看。
另外,我想說明地是,以上這些游戲都是艾醬利用空閑時間玩的,并不當(dāng)成正經(jīng)的學(xué)習(xí),原因在于:
一是“饑渴營銷”的感覺讓她很珍惜游戲時間;
二也是防止她沉迷游戲,影響視力。