桃桃桌游TOP10排行大賞 - 記錄我和孩子玩過的有趣桌游

2018
2011
2021-3-18 13:38 原創(chuàng) · 圖片14

之前寫過一篇關(guān)于孩子時(shí)間計(jì)劃的文章(點(diǎn)擊這里重溫)??催^的朋友都知道,在我家,每天晚上8:30到9:30,有個(gè)家庭游戲時(shí)間。好多人問我,都玩啥游戲?!哇~那可多了去了:成語接龍,你畫我猜,掂乒乓球,WII(對(duì),桃還沒升級(jí)到SWITCH)......最后還有一個(gè)經(jīng)典板塊:桌游!

我也忘了桃桃是從什么時(shí)候開始玩桌游的了。一開始是飛行棋,五子棋,跳棋,撲克牌拉大車、摸對(duì)兒,然后又進(jìn)階到大富翁,UNO牌。這些還都是我小時(shí)候就玩過了的。慢慢地,我們又引進(jìn)了越來越多的我也是第一次接觸的桌游小游戲,別說是桃桃,我們?nèi)叶忌钕萜渲?,樂此不?!?/p>

咳咳咳,現(xiàn)在,就由我和桃桃針對(duì)我家玩具白柜一層所有桌游游戲,從游戲布置簡(jiǎn)易程度、游戲耗時(shí)、游戲精彩程度這三方面進(jìn)行打分評(píng)比,然后再經(jīng)過桃桃朋友評(píng)審團(tuán)的嚴(yán)格審核,為大家揭曉第一屆(估計(jì)也就這一屆)桃桃的桌游TOP10排行榜獲獎(jiǎng)名單!

對(duì)于評(píng)選規(guī)則,我還要廢話幾句:

1. 游戲布置簡(jiǎn)易程度考察的是游戲是否便于攜帶以及道具擺放空間的占位大小。此項(xiàng)評(píng)分滿分5分,分?jǐn)?shù)越高代表越便捷。

2. 游戲耗時(shí)。有時(shí)玩桌游的時(shí)間很零碎,或是很機(jī)動(dòng),所以如果一個(gè)桌游很耗時(shí),是會(huì)影響它的出場(chǎng)率的。此項(xiàng)評(píng)分滿分5分,分?jǐn)?shù)越高代表越不耗時(shí),注意是越不耗時(shí)!

3. 游戲精彩程度。不管怎么說,游戲好不好玩,有不有趣最重要,所以這個(gè)項(xiàng)目的意義不言而喻。此項(xiàng)評(píng)分滿分5分,分?jǐn)?shù)越高代表越精彩。

又及,所有打分均基于桃桃和我的主觀感受,該款游戲的死忠粉和死黑粉或有不同意見,均可理解。

又又及,評(píng)選范圍僅限于桃桃玩具白柜一層已有桌游,玩具白柜二層(大富翁、UNO、及其他棋牌),淘寶心愿單及朋友家的桌游不在參選范圍。敬請(qǐng)諒解。

好啦,好啦,名單來了!


?第十名

  • 名稱: 桌游識(shí)中國(guó)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:2分
  • 耗時(shí)程度:2.5分
  • 精彩程度:3分
  • 總分:7.5分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):3-8人
  • 適合年齡:8+
  • 大概耗時(shí):30-60分鐘

簡(jiǎn)介:每個(gè)玩家手上可能會(huì)分發(fā)到地方卡、物產(chǎn)/景物卡,交通卡和其他功能卡。攤開中國(guó)地圖,從你的家鄉(xiāng)省份開始,在當(dāng)前所在的地方,打出當(dāng)?shù)氐木拔锘蛭锂a(chǎn),也可以通過不同的交通工具轉(zhuǎn)移省份,繼而打出更多的景物、物產(chǎn)牌。不同的功能牌可能會(huì)協(xié)助你出牌,也可能會(huì)禁止其他玩家出牌。手上的牌沒的可出,就從牌堆里摸取新的牌。游戲進(jìn)行30-60分鐘,最后手上牌最少的人獲勝!

評(píng)委會(huì)評(píng)語:在游戲中認(rèn)識(shí)了不少祖國(guó)的大好山川和豐富物產(chǎn),不錯(cuò)!

第九名

  • 名稱:神奇形色牌(英文:SET)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:3.5分
  • 耗時(shí)程度:3分
  • 精彩程度:2分
  • 總分:8.5分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):2-8人
  • 適合年齡:10-99(桃桃好像是6歲開始玩的~
  • 大概耗時(shí):20分鐘(但老覺得玩的時(shí)間挺長(zhǎng)~

簡(jiǎn)介:每一張SET牌有4個(gè)參數(shù) - 圖形,顏色,花紋和個(gè)數(shù)。翻開12張SET牌,觀察并從中找到正確的一組3張牌,那么這3張牌就歸這個(gè)玩家了。然后從牌堆里補(bǔ)齊到12張,再觀察再找正確組合。最后拿到牌數(shù)最多的玩家獲勝。所謂正確的組合就是3張牌的4個(gè)參數(shù)中有3個(gè)完全相同,只有一個(gè)不同;或是3張牌的4個(gè)參數(shù)全都不同。舉個(gè)例:

評(píng)委會(huì)評(píng)語:燒腦!對(duì)邏輯能力和空間感要求挺高!而且還需要很快的反應(yīng)能力。
備注:這個(gè)游戲,我從來沒有贏過桃桃,謝謝。哦,可能這就是為什么我老覺得這個(gè)游戲時(shí)間長(zhǎng)的原因。

下面有三個(gè)游戲的分?jǐn)?shù)相同,所以我們有3個(gè)并列第6名:

第六名(1)

  • 名稱:IQ FOCUS
  • 布置簡(jiǎn)易程度:5分
  • 耗時(shí)程度:3分
  • 精彩程度:2分
  • 總分:10分

其它參數(shù):

  1. 玩家人數(shù):1人
  2. 適合年齡:8+
  3. 大概耗時(shí):依難易程度和個(gè)人水平不等

簡(jiǎn)介:游戲的目的就是將有著不同形狀和顏色的小塊件按照題目的要求拼合在小盒子里。一共120道題,由易到難。每次題目只給出初始一個(gè)小區(qū)域內(nèi)的顏色排列要求,玩家要在保證這個(gè)區(qū)域內(nèi)顏色順序的同時(shí),將所有塊件放入小盒。玩到最后真的可以很崩潰!

評(píng)委會(huì)評(píng)語:簡(jiǎn)單易攜帶。一個(gè)人就可以玩!是居家旅行必備的填補(bǔ)時(shí)間空白的好幫手!

第六名(2)

  • 名稱:立體魔塊(包裝盒丟了,我自己瞎編的名字)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:5分
  • 耗時(shí)程度:3分
  • 精彩程度:2分
  • 總分:10分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):1人
  • 適合年齡:8+
  • 大概耗時(shí):依難易程度和個(gè)人水平不等

簡(jiǎn)介:和以上IQ FOCUS玩法類似,只不過從平面變到了立體。一共60道題。要將立體的小塊件擺成題目要求的形狀。玩到后來也可以很崩潰。

評(píng)委會(huì)評(píng)語:簡(jiǎn)單易攜帶。一個(gè)人就可以玩!是居家旅行必備的一個(gè)填補(bǔ)時(shí)間空白的好幫手!

第六名(3)

  • 名稱:CLUEDO(港版譯名:妙探尋兇)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:3.5分
  • 耗時(shí)程度:2.5分
  • 精彩程度:4分
  • 總分:10分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):3-6人
  • 適合年齡:8+
  • 大概耗時(shí):30分鐘左右

簡(jiǎn)介:這個(gè)游戲曾經(jīng)霸占我家牌桌長(zhǎng)達(dá)半年之久,伴隨著這款游戲,阿桃的讀物主要是福爾摩斯、柯南等偵探斷案的故事。

游戲開始時(shí),從人物卡、房間卡和兇器卡中隨機(jī)各抽取一張,面朝下,放在中間。這就是玩家要偵破的案件。

每個(gè)玩家既是偵探也是嫌疑犯。玩家投擲骰子,數(shù)格前進(jìn)。當(dāng)進(jìn)入某一房間時(shí),可以提出假設(shè),猜測(cè)犯案三要素 - 犯人、犯案房間(必須是所在房間)、犯案兇器,并指定其他任意玩家,看他的牌。被指定的玩家手中如果有剛剛被猜測(cè)到的三要素,就要顯示給指定他的玩家看。通過這樣的方式,大家搜集線索,排除可能性,判斷到底留在中間的三張犯案要素是什么。最快猜對(duì)三個(gè)要素的人就贏了。

評(píng)委會(huì)評(píng)語:邏輯推理、偵查與反偵查、有時(shí)要虛張聲勢(shì),但大多數(shù)時(shí)候還是要老實(shí)交代。這個(gè)游戲真的是樂趣無窮!

第五名

  • 名稱:JOIN 4 (自編中文名:四子兒棋)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:5分
  • 耗時(shí)程度:5分
  • 精彩程度:2分
  • 總分:12分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):2人
  • 適合年齡:5+
  • 大概耗時(shí):5分鐘左右

簡(jiǎn)介:類似五子兒棋,但又多了立面下子兒的順序限制。一方無論橫、豎、斜線,連續(xù)有4子成一線就是勝利方了!

評(píng)委會(huì)評(píng)語:簡(jiǎn)單但是挺有趣兒,且非常容易激起戰(zhàn)斗欲的一款小游戲。

第四名

  • 名稱:Mastermind Code Breaker(自創(chuàng)中文名:解碼風(fēng)暴)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:4分
  • 耗時(shí)程度:5分
  • 精彩程度:4分
  • 總分:13分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):2人
  • 適合年齡:8+
  • 大概耗時(shí):10分鐘左右

簡(jiǎn)介:游戲需要兩個(gè)人。一個(gè)人是Code Maker,一個(gè)人是Code Breaker。游戲開始,Code Maker先在密碼桶設(shè)置一個(gè)四色密碼,當(dāng)然不可以讓Code Breaker知道。然后Code Breaker就開始在解碼板的開頭一行放下自己猜想的密碼球的顏色。根據(jù)這一次猜想,Code Maker會(huì)給出反饋 —— 拉出這一行的紅色條,用紅色條上的數(shù)字來顯示這行猜想有幾個(gè)球雖然顏色對(duì),但是位置不對(duì);拉出白色條,用白色條上的數(shù)字表示這行猜想中有幾個(gè)球顏色也對(duì),位置也對(duì)。根據(jù)這樣的提示,Code Breaker繼續(xù)在下一行調(diào)整自己的猜想。Code Maker再反饋,Code Breaker再推理,看看Code Breaker能不能最終猜對(duì)密碼。

評(píng)委會(huì)評(píng)語:最愛這種推理游戲!就是每次游戲完,整理那些密碼球有點(diǎn)煩人,Sigh~~

下面又出現(xiàn)平分了!所以我們有兩個(gè)亞軍!

第二名(1)

  • 名稱:Sleeping Queens(自創(chuàng)中文名:解救睡皇后)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:4分
  • 耗時(shí)程度:5分
  • 精彩程度:5分
  • 總分:14分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):2-5人
  • 適合年齡:6+
  • 大概耗時(shí):15分鐘左右

簡(jiǎn)介:這個(gè)游戲是一個(gè)六歲的小女孩Miranda Evarts發(fā)明的——所有的皇后都被施了魔咒陷入了睡夢(mèng)中,玩家的任務(wù)就是去喚醒和解救這些皇后,解救最多皇后的玩家就是勝利者。

打出一張國(guó)王牌就可以解救一個(gè)皇后。如果手上沒有國(guó)王牌,要么你可以用手中的數(shù)字牌組成一個(gè)簡(jiǎn)單等式(10以內(nèi)的加減乘除),用這些組成等式的牌從牌堆里換取新的牌(這樣就可能換來國(guó)王牌或者功能牌),要么就打出騎士、睡眠藥、機(jī)會(huì)等功能牌,偷取別人已經(jīng)喚醒的皇后;或是讓已經(jīng)被喚醒的皇后再次回去沉睡。當(dāng)然當(dāng)遇到騎士和睡眠藥的襲擊時(shí),被襲擊的一方可以打出火龍或是魔法棒來擊退襲擊者,保護(hù)被你解救的皇后。

評(píng)委會(huì)評(píng)語:充滿童話情節(jié),人物設(shè)置有趣,10以內(nèi)的加減乘除簡(jiǎn)直不要太簡(jiǎn)單了!

第二名(2)

  • 名稱:Hogwarts Battle(自譯中文名:霍格沃茲之戰(zhàn))
  • 布置簡(jiǎn)易程度:2分
  • 耗時(shí)程度:2分
  • 精彩程度:10分 (是的你沒看錯(cuò),我也沒寫錯(cuò),我們破格給這款游戲評(píng)分10分精彩度。因?yàn)?,它真是太~~~好玩了,很接近哈利波特的原著和電影設(shè)置,是哈利波特迷評(píng)選出的第一名哈利波特桌游)
  • 總分:14分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):2-4人
  • 適合年齡:11+(不過桃桃牌局里最小的此游戲參加者是8歲。反正只要看過哈利波特書或是電影的人士均可進(jìn)行此游戲~)
  • 大概耗時(shí):30分鐘至數(shù)小時(shí),游戲級(jí)別越高,費(fèi)時(shí)越長(zhǎng)。

簡(jiǎn)介:此款游戲不是個(gè)人戰(zhàn),而是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)!玩家分別扮演哈利波特、郝敏、羅恩、納威·隆巴頓,并具有他們特有的魔法能力,在霍格沃茲、鳳凰社還有其他正義力量的幫助下,要在黑魔法勢(shì)力占領(lǐng)全部魔法屬地之前,打敗每一個(gè)敵人。

游戲的精彩之處在于,游戲分為7級(jí),對(duì)應(yīng)著7部原著。游戲每升入一級(jí),那集原著中的壞人就會(huì)加入戰(zhàn)斗,那一集出現(xiàn)的好人也會(huì)前來助力,而哈利波特和朋友們同時(shí)也會(huì)多掌握到那一集原著中新有的魔力。

至于玩法嘛,請(qǐng)?jiān)徫也辉谶@里贅述。有興趣的你可以去B站,那里有不少解說。

評(píng)委會(huì)評(píng)語:哈利波特迷必備桌游!看看我們給出的10分精彩度,你就能想象它有多好玩!

當(dāng)當(dāng)當(dāng)~當(dāng)~~~終于~~現(xiàn)在,隆重宣布,我們的第一名是~~

第一名

  • 名稱:Spot It(自創(chuàng)中文名:對(duì),就是它)
  • 布置簡(jiǎn)易程度:5分
  • 耗時(shí)程度:5分
  • 精彩程度:5分
  • 總分:15分

其它參數(shù):

  • 玩家人數(shù):2-8人
  • 適合年齡:7+(桃桃最早玩時(shí)好像是5歲~)
  • 大概耗時(shí):5-10分鐘

簡(jiǎn)介:每張卡牌上都有八個(gè)元素,且每?jī)蓮埮浦g有且只有一個(gè)共有元素。每個(gè)玩家有一張起始牌,放在自己面前。然后從牌堆里翻牌放在中間,誰先看到中間牌里和自己起始牌里共有的那個(gè)元素,并大聲叫出這個(gè)元素名字時(shí),就可以把中間牌據(jù)為己有。最后誰擁有的牌數(shù)越多,誰就是勝利者。

兩個(gè)人玩時(shí),也可以不要中間牌,直接觀察對(duì)方的牌,從對(duì)方手里把牌搶過來。

評(píng)委會(huì)評(píng)語:易于攜帶、玩法多樣、緊張刺激!綜合優(yōu)勢(shì)讓看著不起眼的它打敗哈利波特,成為了TOP10的第一名,而且當(dāng)之無愧!

TOP10細(xì)數(shù)完畢!讓我們恭喜這些獲獎(jiǎng)?wù)?。啊~說實(shí)話,整理這些資料的過程都讓我熱血沸騰,恨不得把每個(gè)桌游都再玩一遍了!

其實(shí),選擇桌游,就是看它好不好玩、刺激不刺激、孩子喜歡不喜歡。千萬不要想著這個(gè)游戲可以讓孩子學(xué)到什么,可以讓孩子鍛煉哪方面的能力。雖然說在我的介紹里也寫到了什么地理知識(shí)、邏輯能力、數(shù)學(xué)運(yùn)算,但那絕對(duì)不是玩游戲的初衷和目的。一旦學(xué)習(xí)的定義參雜進(jìn)游戲當(dāng)中,游戲就不是游戲了~~~

但反過來又不得不說,游戲的力量確實(shí)又不僅僅限于游戲,有些潛移默化而來的結(jié)果也會(huì)時(shí)不時(shí)帶來驚喜。記得阿桃小時(shí)候玩撲克牌摸對(duì)兒,覺得撲克牌的花色不好看,結(jié)果就讓我和她一起自己制作了專門的摸對(duì)兒卡,請(qǐng)看:

雖然這副牌是打印過的A4紙畫的,雖然你看中間那倆明顯不同的紫色小女孩桃桃非說是一對(duì)兒,雖然后來我又給桃桃制作了更加精細(xì)的帶主題的摸對(duì)卡:

但那是桃桃和我一起制作的第一個(gè)桌游游戲,非常有保留價(jià)值。
最近,桃桃又開始了桌游卡的制作,模仿SLEEP QUEENS, 桃桃制作了她的版本——解救獨(dú)角獸(暫命名)

以上卡牌還在制作過程中,獨(dú)角獸牌還未完成。阿桃跟我說等做完了這個(gè)模仿的版本,她再設(shè)計(jì)一個(gè)全新的游戲。好吧!祝你成功!

所以你看,游戲帶來的成就感和滿足感真的不僅僅限于游戲本身。衷心希望這個(gè)小分享也能激發(fā)起你和孩子一起玩?zhèn)€桌游的小欲望。

謝謝你一直看到這里!下次再見!

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收藏39
4年前
有沒有適合四歲寶寶的推薦?
4年前
辰諾一啟 有沒有適合四歲寶寶的推薦?
推薦您玩玩積木層層疊(有點(diǎn)兒釜底抽薪的感覺,嘻嘻),或是超級(jí)犀牛,其實(shí)撲克牌摸對(duì)兒,拉大車就挺好玩??
4年前
謝謝分享??????????
4年前
謝謝分享????????
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