網(wǎng)課期間,我和不想寫作業(yè)的兒子做了這樣一個游戲

2017
2012
2020-5-27 13:05 原創(chuàng) · 圖片4

一.

疫情期間在家網(wǎng)課,因為沒有有線電視只好用PAD。沒有約束全憑自覺的網(wǎng)課加上PAD的巨大誘惑,除了第一天認真的跟著升了國旗,其他時間......如果你也是雙職工家庭,你家也有個上網(wǎng)課的小孩,你都懂的。

慢慢的,我發(fā)現(xiàn)熊孩子連老師布置的作業(yè)都在拖了,今天拖明天,明天拖周末。大人上班時都管不住自己去看手機,何況孩子。

二.

偶然間看了一篇游戲策劃寫的文章《為什么我的兒子不沉迷游戲》,給我印象比較深的幾點有:

1.那些游戲都是游戲策劃們加班加點冥思苦想出來,為了讓孩子沉迷,他們做的功課比父母多,他們比你更清楚你的兒子喜歡什么,想要什么。

2.游戲策劃比大多數(shù)的父母有耐心,大到一個流程,小到一個按鈕,都是為了把你兒子留在游戲中。

3.游戲的前幾關(guān)往往是簡單的,是為了把孩子留在游戲中,形成一種畫餅——完成——獎勵——再畫餅的循環(huán)中。

4.游戲里沒有懲罰,只有獎勵。如果輸?shù)簦粫岩奄嵉降难b備收走,只有重新來過,并會引導(dǎo)說你可以這樣做這樣做。

5.游戲獎勵都很炫酷,具有儀式感,讓你記住這種得到獎勵時快樂的感覺。

6.引導(dǎo)孩子玩高級的游戲,這不在我的能力范圍內(nèi),不予考慮。

兒子沉迷電子游戲,PAD的誘惑超級大。一年級的暑假送回老家,老人約束不住他,他一天能玩七八個小時。我不懂電子游戲,一直不拒絕孩子玩游戲,反而覺得適當(dāng)?shù)耐嬗螒蚴怯欣诤⒆拥?。我所看到的那些童年時會玩游戲又不沉迷游戲的大人,腦子非常靈活,也常常能很快的接受和適應(yīng)工作生活中的各種變化。我只是怕兒子沉迷游戲,沉迷游戲世界帶來的那種虛幻的無敵感。也怕養(yǎng)成用無聊的小游戲打發(fā)時間的習(xí)慣,上下班地鐵上看到很多玩無聊小游戲打發(fā)地鐵時間的大人比比皆是,我都會可惜他們浪費的時間。

這篇文章提醒了我:

1.游戲的設(shè)計目標就是要使其具有誘惑力,我們不要用父母權(quán)威限制兒子玩電子游戲, 父母權(quán)威對抗的不是電子游戲,而是人性 。使用父母權(quán)威只會讓父母離孩子越來越遠。

2.想讓兒子不沉迷游戲,必須要有心用其他更有意義的事情把兒子從游戲中引導(dǎo)出來。其實兒子的興趣非常多,我們已經(jīng)多久沒有用心的跟孩子一起玩了。

3.我也可以像策劃游戲一樣和兒子玩一個游戲,讓兒子陷入到早點完成作業(yè)的小循環(huán)中。

三.

根據(jù)文中提到的“前幾關(guān)簡單”“只有獎勵”“有儀式感”等關(guān)鍵詞,我用了一個多小時的時間想出了一個促使兒子盡快完成作業(yè)的小游戲的流程。我給它起名“Magic box游戲世界”,magic box這個名字來自小豬佩奇某一集。

規(guī)則如下 :

1.每天八點半前完成作業(yè)就算是闖過了一關(guān),若沒完成就重新闖這一關(guān)。

2.在第一二三五七等關(guān)卡闖過后會有magic box獎勵,獎品在打開box時才會獲知。

3.提前提醒他: 隨著游戲的深入,難度會增大,比如完成時間會提前,內(nèi)容會增多。

我把構(gòu)想告訴兒子后,兒子開心的和我一起找了個裝草莓的盒子,寫上magic box幾個字,就做成了我們倆的魔法盒。

為了有儀式感 :

1.我給每次的box起個名字,名字就用兒子本學(xué)期抄過的四字詞語,因為他說過,他最難記住的就是四字詞語。

2.堅持在每個box里都放一張紙條,紙條上寫上歡迎語,再隨便畫個小星星小花小太陽啥的來裝飾紙條。紙條下面是本次magic box里的獎品。

3.模仿app上的獎品兌換流程,我們在紙上寫下流程:“兌換”,“兌換成功,預(yù)計明日送到”,“已送達”,“已簽收”。

Box里的獎品 :

我不想花錢買太多實物獎勵,于是每天都在絞盡腦汁的想一些成本少又能讓兒子喜歡的東西。

第一個box,我放了一盒他早就想要的畫畫顏料和一張30分鐘游戲券,游戲券可以自由玩30分鐘游戲。

第二個box,我放了兩張電影票,因為兒子提過他想看《頭腦特工隊》。電影票寫上電影放映的時間地點,并在歡迎語里提示他帶著弟弟一起來看。周末時我們在家里搭了一個簡單的檢票處,擺好小桌子小凳子,準備好爆米花和水果,我給兩個兒子檢票后就在電視上投屏放電影。

第三個box,我放了一支鋼筆和一瓶墨水,給兒子發(fā)了兩個用墨水做小實驗的視頻。鋼筆是我十年前用過的,結(jié)果只寫了幾個字就斷了筆尖。真是一個坑人的獎品。

第四個box,放了一張冰淇淋券,可以兌換兩個迷你可愛多。再一張15分鐘的游戲券。兒子直喊摳門。

第五個box,是一本小實驗的書,書太大,box里放不下,于是我把書藏到枕頭下面,然后畫了一張藏寶圖(戶型圖),標明“寶藏”的位置。找寶藏的過程比他收到任何禮物都開心,他強烈要求以后都要用找寶藏的方式。

第六個box,我實在沒有新花樣了,就放了剛給他買的兒童牙膏,他說:“這個box打零分,生活用品本來就是要買的,竟然放到了box里?!币驗槲覍憵g迎語的紙條疊成了紙飛機,兒子勉強給了我?guī)追帧?/p>

不管盒子里放了什么,孩子最喜歡的是那個儀式感,是打開未知的盒子時的那個過程。我放進去的東西也力爭是兒子喜歡并且我也樂意買的東西,這真的是最燒腦的環(huán)節(jié)。

當(dāng)然也有闖關(guān)不成功的時候,有時遇上他最不喜歡的看圖寫話他還是會拖,有時他玩了一整天剎不住車了,有時他錯誤估算了作業(yè)量從而導(dǎo)致無法在約定時間前完成。所有的闖關(guān)失敗都不能懲罰不能批評,和他一起分析本次無法闖關(guān)成功的原因,提出改進方法,這都是收獲。

四.

近幾天才知道,這種隨機獎勵的游戲曾經(jīng)有過專門的實驗,具體可以去搜“斯金納”。

我和兒子玩的這個游戲可能不會堅持太久就膩了,但我始終想把一些他不喜歡又必須做的事情變成“游戲”,我的公號持續(xù)記錄自己的這些“小套路”,沒有炫酷的名字,沒有大篇的理論,沒有激情澎湃的語言,有的只是: 我做過這樣的嘗試和有過這樣的思考。


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5年前
學(xué)習(xí)了,的確能調(diào)動孩子的積極性,也很燒腦啊
5年前
我也想不出這樣的想法
1年前
我是來學(xué)習(xí)的,感謝分享!
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