巧用閃卡+游戲,迅速突破英語啟蒙詞匯關(guān)(適合2+)

2020-4-21 14:46 原創(chuàng) · 圖片8

語言的基礎(chǔ)是詞匯,針對(duì)2歲+的小寶寶,有兩個(gè)最直接積累詞匯的辦法:利用單詞書學(xué)習(xí)利用閃卡做游戲。

這兩種方法可以結(jié)合使用,其中游戲的方式趣味性強(qiáng)且更加高效。此外,對(duì)于Terrible 2的小寶寶來說,游戲的過程也是親子聯(lián)結(jié)的過程。游戲的意義可不止積累詞匯這一項(xiàng),還可以帶來許多額外的收獲:

1.促進(jìn)語言的發(fā)展

親子游戲的過程是交流的過程。在引導(dǎo)寶寶玩游戲時(shí),我們與寶寶的互動(dòng)式交流明顯增多,這將促進(jìn)寶寶語言表達(dá)的連貫性和邏輯性。

2.建立規(guī)則意識(shí)

對(duì)于2歲+寶寶,為了今后順利融入集體生活,建立規(guī)則意識(shí)是非常必要的。玩游戲的過程就是遵守規(guī)則的過程,寶寶在游戲中可以很好地學(xué)習(xí)規(guī)則、了解規(guī)則、接受規(guī)則。

3.激發(fā)想象力

2歲+寶寶的想象能力具有了創(chuàng)造性,這使得我們?cè)谟螒蜻^程中只需使用語言便可以構(gòu)建場(chǎng)景;同時(shí)通過游戲的方式又會(huì)進(jìn)一步促進(jìn)寶寶想象力的發(fā)展,形成正向循環(huán)。

4.增強(qiáng)自信,舒緩成長(zhǎng)焦慮

2歲之所以被稱為是Terrible 2,最主要的原因是寶寶的獨(dú)立意識(shí)爆發(fā)。這個(gè)階段的寶寶常常處于一種想要掌控和失控的矛盾中,因而經(jīng)常感覺無力和挫敗。在玩游戲的過程中,讓寶寶不斷地克服困難取得成功,會(huì)很好地幫助寶寶舒緩這種成長(zhǎng)焦慮,增強(qiáng)自信心。

除此之外,加入了運(yùn)動(dòng)元素的游戲還會(huì)帶來更多的收獲,例如促進(jìn)寶寶精細(xì)運(yùn)動(dòng)的發(fā)展、提高寶寶的專注力等。

現(xiàn)在,讓我們進(jìn)入正題吧!

游戲一:停車場(chǎng)游戲

道具:馬克筆+閃卡+玩具小汽車

游戲準(zhǔn)備:在家里客廳開辟出一片游戲區(qū),用不易擦除的馬克筆畫一個(gè)簡(jiǎn)單的停車場(chǎng),在每個(gè)停車位里面畫上標(biāo)記。例如,悟空的第一個(gè)停車場(chǎng)是數(shù)字主題,共畫了10個(gè)停車位,依次寫上1~10的數(shù)字。

游戲初體驗(yàn):

1.與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景關(guān)聯(lián),引導(dǎo)孩子產(chǎn)生興趣“hi,悟空,你還記得車車在哪里睡覺嗎?對(duì),停車場(chǎng)。那我們也像爸爸一樣,來停車吧,我們一起玩?zhèn)€停車場(chǎng)游戲!”

2.介紹玩法和規(guī)則

“悟空,你看,媽媽這里有個(gè)超級(jí)大停車場(chǎng),可以停很多輛車車,你有車車需要停嗎?”

“有!”

(悟空將小汽車從玩具箱開到了媽媽面前。)

“媽媽,我要停車!”

“hi,小司機(jī),你好,歡迎你來我的停車場(chǎng)。(出示一張卡片)請(qǐng)領(lǐng)卡停車,根據(jù)卡片指示停在正確的車位上。(卡片交給悟空)你看,寶寶拿到的卡片是3,你需要把車車停到3號(hào)停車位上。”(悟空把卡片放到對(duì)應(yīng)的停車位上,并且停好車。)

“哇,小司機(jī),你太棒了,你停在了正確的車位上,你的車車可以好好的睡一覺了。(開始下一回合)你還有車車需要停嗎?”

“有!”

游戲初體驗(yàn)注意點(diǎn):

1.第一次嘗試停車場(chǎng)游戲最好選擇孩子熟悉的主題,主要目的是讓孩子熟悉游戲和規(guī)則。

例如悟空的第一個(gè)停車場(chǎng)是數(shù)字主題,因?yàn)樵谕嬷拔蚩找呀?jīng)認(rèn)識(shí)了1-10。千萬不能一上來就難度極大,第一次就挫敗感滿滿,孩子會(huì)因?yàn)?strong>畏難而失去興趣。

2.為什么要有停車卡的設(shè)定?

主要目的是降低游戲難度,對(duì)于不熟悉的主題,停車卡會(huì)起到很好的輔助作用,有了停車卡的幫忙,游戲的內(nèi)核實(shí)際是一個(gè)配對(duì)游戲。當(dāng)孩子把一個(gè)主題玩熟悉之后,可以撤掉停車卡玩,讓孩子根據(jù)語音提示找到正確的停車位。

3.花式夸娃

當(dāng)孩子完成了一次停車,一定要不吝贊美,花式夸娃。

“你太棒了!”“哇,你是怎么辦到的!”“

我真是太佩服你了,你又找到了!”

“哇,你怎么這么能干!”

……

語言要到位,表情要真誠。孩子完成了一次停車任務(wù),心里會(huì)有小小的滿足感,家長(zhǎng)的夸獎(jiǎng)是對(duì)孩子的肯定,會(huì)強(qiáng)化這種愉悅體驗(yàn),孩子會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生愈發(fā)濃厚的興趣,這也為之后升級(jí)難度做好準(zhǔn)備。

游戲進(jìn)階:

1.形狀停車場(chǎng)

2.字母停車場(chǎng)

3.各種主題的閃卡停車場(chǎng),比如食物、物品、自然、動(dòng)物等,從熟悉到不熟悉逐漸擴(kuò)展。

4.兩片式拼圖停車場(chǎng)

按照孩子的熟悉程度,逐步引入新的閃卡。引入的契機(jī)在于孩子對(duì)當(dāng)前的停車場(chǎng)已經(jīng)非常熟悉、想要再來點(diǎn)挑戰(zhàn)的時(shí)候。

游戲其他注意事項(xiàng):

1.停車場(chǎng)的位置與玩具箱要有一定的距離,悟空的停車場(chǎng)與玩具箱的距離大概在3米左右。有了這段距離,寶寶會(huì)瞬間化身戲精,各種加戲,例如悟空會(huì)帶入到各種汽車?yán)L本角色中。不玩這個(gè)游戲,我都不知道他竟然記得那么多繪本內(nèi)容。玩到現(xiàn)在,他已經(jīng)不單單滿足于帶入繪本,會(huì)自己創(chuàng)造劇情。在最近一次玩耍時(shí),短短的3米距離,小汽車已經(jīng)穿越了高山、大海、隧道、花田、河流等等,還會(huì)遭遇事故、爆胎,寶寶的創(chuàng)意真是層出不窮!

2.推動(dòng)劇情在與寶寶互動(dòng)玩游戲的過程中,爸爸媽媽要做好引導(dǎo)員角色,適當(dāng)?shù)赝苿?dòng)劇情:比如發(fā)現(xiàn)寶寶被其他東西吸引注意力了,可以提醒他返回游戲;當(dāng)寶寶因?yàn)檎也坏酵\囄划a(chǎn)生挫敗感的時(shí)候,要適時(shí)的安慰他,鼓勵(lì)他繼續(xù)嘗試。

3.有技巧地提供幫助。在寶寶尋求幫助的時(shí)候,不要急著指明答案,可以分四步走:

a.“媽媽,F(xiàn)在哪里?媽媽一起找?!薄昂?,我們一起找找吧。(蹲在孩子旁邊,假裝努力尋找的樣子)嗯……媽媽也沒看見,寶寶找到了嗎?”

b."寶寶沒找到。"“那我們一起往前面(后面)看看吧,是不是在前面(后面)呢?”

c."還是沒有!"“媽媽想想……”(此時(shí)開始回唱ABC,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)孩子沒找到的字母部分)

d."媽媽,還是找不到!"“啊,好像是在這里誒,你看看是不是?”“找到啦!”在寶寶剛開始接觸一套閃卡的時(shí)候,要有耐心地引導(dǎo)他,鼓勵(lì)他不停地嘗試。沒有什么比自己完成任務(wù)更有成就感的了!

在這個(gè)引導(dǎo)過程中,意外收獲是悟空明白了“上方”“下方”的概念,他經(jīng)常樂此不疲的念叨“G在H的上方,I在H的下方?!?/p>

游戲二:翻牌游戲

道具:閃卡+撲克牌
 

游戲玩法:拿出三張牌(例如數(shù)字2、3、4)給寶寶指認(rèn),當(dāng)寶寶熟悉后,告訴寶寶:“現(xiàn)在媽媽要把牌翻過去了,你來猜一猜,好不好?”(翻牌后)“小寶貝,2在哪里呀?”

這是個(gè)非常簡(jiǎn)單的記憶力小游戲,但是也榮膺悟空最愛的游戲之一,經(jīng)常擺出20+張牌來玩。寶寶也許會(huì)在玩的過程中偷看,可千萬不要戳穿喲!

游戲三:拍蒼蠅游戲

道具:閃卡+蒼蠅拍(家里沒有蒼蠅拍,用拍拍手代替了)

游戲玩法:擺出大約10-20張閃卡,讓寶寶根據(jù)提示,找到正確的閃卡拍一拍。這個(gè)游戲在第一次引入的時(shí)候,悟空并不感興趣,他似乎從這種簡(jiǎn)單的拍拍中獲取不到樂趣。后來我靈機(jī)一動(dòng),加入了一小段劇情:“Hi,寶貝你看,有一只討厭的小蒼蠅飛過來了,它停在了披薩上面,快拍拍披薩,把小蒼蠅趕走吧!”現(xiàn)在每次玩這個(gè)游戲,悟空都會(huì)提示我加上這段劇情,對(duì)已經(jīng)萌發(fā)了想象力的寶寶來說,這就是游戲劇情的無限魅力吧。

游戲進(jìn)階:國(guó)旗卡片的妙用

家長(zhǎng)們希望寶寶從小視野開闊,國(guó)旗類道具一般都是必備的。直接記憶國(guó)旗的過程枯燥乏味,而套用到拍蒼蠅游戲中,可以利用國(guó)旗豐富的造型和顏色,提示寶寶根據(jù)顏色和關(guān)鍵元素找到正確卡片,既能讓寶寶認(rèn)識(shí)國(guó)旗,又可以提高寶寶的觀察能力和解決問題的能力。

游戲四:套圈圈

道具:閃卡+小圓環(huán)(我用的是活頁圈)
游戲規(guī)則:擺出大約10-20張閃卡,讓寶寶根據(jù)提示,找到正確的閃卡,把小圓環(huán)扔到對(duì)應(yīng)的卡片上。

這個(gè)游戲與拍蒼蠅的游戲內(nèi)核是一樣的,只是加上了運(yùn)動(dòng)元素,小悟空玩的不亦樂乎。

游戲五:釣魚游戲

道具:閃卡+曲別針+磁性釣竿
 

游戲玩法

這個(gè)游戲與拍蒼蠅、套圈游戲的內(nèi)核一樣,擺出大約10-20張閃卡,讓寶寶根據(jù)提示,找到正確的閃卡并用魚竿吊起來。

為了增加趣味性,在與悟空互動(dòng)的過程中,我把游戲的形式稍作了改變:在房間的兩頭放置兩個(gè)盒子,一個(gè)用來展示卡片(點(diǎn)位A),一個(gè)用來承接卡片(點(diǎn)位B),并設(shè)置了兩套劇情。

1.小卡車送貨,靈感來自宮西達(dá)也小卡車系列:“Hi,你好,卡車小紅,你的工作是送貨,快到貍貓叔叔家拉貨吧!”

悟空到點(diǎn)位A根據(jù)提示找到正確的卡片,并用卡車運(yùn)送到點(diǎn)位B。

2.拯救小魚:

“啊,勇敢的消防員,這里的魚塘干涸了,需要把小魚轉(zhuǎn)移到更大的魚塘里,快來幫忙呀!”

游戲六:對(duì)對(duì)碰

道具:閃卡

游戲玩法

選20張成對(duì)的卡片,反面朝上放置,寶寶和媽媽輪流翻兩次牌,如果兩次翻牌一樣,則拿走記分,如果不一致要恢復(fù)原狀。

悟空媽媽建議:

1.玩這種雙人游戲要謹(jǐn)慎,勝負(fù)欲強(qiáng)又不懂得控制情緒的小寶寶,分分鐘崩潰大哭。當(dāng)寶寶哭的時(shí)候,千萬別再叨叨叨,抱抱和輕摸安撫才是正確選擇。這個(gè)游戲我比較少跟悟空玩,不過在不斷玩的過程中,他也在學(xué)著控制情緒,從最開始的崩潰大哭到現(xiàn)在可以大喊三聲舒緩心情,這個(gè)進(jìn)步還是很可喜的。

2.對(duì)于2歲+的小寶寶,不建議用閃卡來玩。處于秩序敏感期的寶寶,很容易因?yàn)楸徊恍⌒拇騺y的卡片影響心情,直接買個(gè)簡(jiǎn)易的對(duì)對(duì)碰玩具更合適。

游戲七:角色扮演

你能想到利用上圖的這些卡片,可以怎么玩嗎?

這里賣個(gè)關(guān)子吧,歡迎寶媽寶爸加悟空媽媽微信“wukongmama1225”,一起交流想法,聊聊如何快樂啟蒙吧~

寫在最后

洋洋灑灑寫了這么多,來做個(gè)小結(jié)吧:

針對(duì)2歲+寶寶,引入游戲的三個(gè)要領(lǐng):

1.符合興趣

2.難度合理

3.規(guī)則簡(jiǎn)單

玩游戲的三個(gè)要領(lǐng):

1.互動(dòng)式溝通,拒絕命令或言語攻擊

2.好的劇情助力沉浸式體驗(yàn)

3.適時(shí)的提供幫助,掌握幫助技巧

跟寶寶玩游戲,千萬別抱著要教Ta點(diǎn)什么,或者考考Ta的心態(tài);玩游戲是為了樂趣,寶寶只有真的感受到樂趣,才會(huì)愿意玩,從而做到寓教于樂。


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