我是一個特別喜歡玩桌游的媽媽,從小帶著女兒玩遍了各種桌游,家里的櫥柜打開來也是大大小小各種桌游。自以為早已稱霸了桌游屆,沒想到還是會被安利各種新的桌游。但下單的時候總是有頗多顧慮:家里沒地方放、獲獎?wù)孀烙魏觅F盜版做工又不好、那么多桌游孩子會不會太富養(yǎng)了? 于是對于一些新被安利到眼饞的桌游,我都會先想想:有沒有可能用現(xiàn)有資源復刻?
最近在研究歷屆德國藍標的獲獎桌游時,我注意到了《拔毛運動會》這款1998德國藍標獲獎作品。它可謂是記憶類桌游yyds,那么多年經(jīng)久不衰。用記憶+走步的玩法的確非常創(chuàng)新,目測了一下感覺女兒會很喜歡。
關(guān)于記憶類的桌游,我們小時候一直是用撲克牌玩“釣魚”的,但考慮到孩子們都喜歡新奇的東西,所以女兒很小的時候我就買了游戲大陸的記憶棋:
這款棋子一共24枚,12個圖案。我們買的是動物主題,還有其他的一些主題。當時女兒很喜歡,翻牌率也很高。棋子沉甸甸的,質(zhì)量很好,玩了那么多年也沒有破損,是旅行出游的好伴侶。只不過呢,隨著年齡長大,這款棋子的使用率逐漸降低。而且不得不說,24枚棋子的傳統(tǒng)配對玩法對于小朋友而言還是很有難度的,尤其是小的時候沒有掌握行列的概念,大部分情況下都是盲翻,一款記憶類的游戲生生地被完成了運氣類...小朋友的記憶力也沒有得到充分的訓練(即使是進階逐漸增加到24枚也仍然有難度)。所以當我看到《拔毛運動會》的新穎玩法時眼睛一亮,便想著利用這款記憶棋打造一個相同的玩法。
拔毛運動會的玩法:24張蛋形卡牌圍成一圈作為小雞們的跑道;中間則是12種圖案的卡牌背面朝下放置。小雞們根據(jù)參賽人數(shù)在跑道上等分放置,小雞前進的方式是通過翻對腳前的卡牌前進一步。一直翻對則可以一直前進。一旦一只雞超越了另一只雞,則可以將被超越的小雞身上的毛拔下來插在自己身上;而被超越的小雞在殘酷模式下直接出局淘汰,普通模式下則可以繼續(xù)存活將毛奪回來。直到場上有一只小雞把所有小雞的毛都拔下來插在自己身上了,游戲到此結(jié)束。
我只買了兩件東西就復刻了這個游戲:
1. 瓦楞紙圓片(用來做中間需要翻開的圖案)
2. 小便簽紙(作為“雞毛”)
我之前也糾結(jié)了一下是否能找到類似小雞的配件,因為雖說是復刻但不能減少游戲的趣味性。在我看來,這個游戲最有趣的就是拔毛的動作。然鵝,在某寶搜索了一通“插孔玩具”、“拼插玩具”后放棄了。最后的替代方案是盲盒玩偶+便簽條的做法。這也勉強算有趣味性吧...起碼每次你都可以選不同的玩偶參加運動會。對于男孩而言,汽車、恐龍也可以利用起來。這樣一看,我們家能參賽的選擇還是很多的:
剩下的唯一工作就是將記憶棋里的12種圖案的掃描彩打以后貼在圓形瓦楞紙上(我買的5cm瓦楞紙,正好貼合):
接下來就開始比賽吧:
女兒果然頗有興趣,對于現(xiàn)有玩具的拓展非常驚喜。而且值得一提的是,因為只需要記住中央3X4方陣的棋子,她的記憶力被激發(fā)了出來。一開始還有點沒找到規(guī)律,但后來她的選手就大步開始往前走了,頗有要奪冠的氣勢。在這款游戲中,大人基本不需要放水,因為你未必贏得了孩子。而我覺得相比記憶力專注力得到了很好的鍛煉,最關(guān)鍵是女兒知道了玩具不需要多,但每一個都可以玩出不同的花樣~
恭喜雪寶獲得最終勝利??