今天的數(shù)學(xué)實(shí)踐是立體數(shù)獨(dú),借助的工具是桌游奇石迷陣。就是它??
莎林?jǐn)?shù)獨(dú)也有類似的桌游,比奇石迷陣小,也便宜。
游戲準(zhǔn)備:在玩立體數(shù)獨(dú)之前娃爹給娃教過經(jīng)典數(shù)獨(dú),四六九宮格他們爺倆一塊解。一般這種游戲我是不參與的,因?yàn)槲也粫?。除了?jīng)典數(shù)獨(dú),娃還玩過數(shù)獨(dú)方舟。就是這個??:
這個游戲是給小動物排序,關(guān)卡越往后越難,給出的條件越少,需要考慮的情況越多。
今天玩的立體數(shù)獨(dú)本質(zhì)上還是排序,比經(jīng)典數(shù)獨(dú)多了立體空間上的排序要求。
立體數(shù)獨(dú)“奇石迷陣”規(guī)則:
簡要說就是要按照題目要求在平面上給數(shù)字排序,在縱面上給高矮排序,排出來的位置每行列都不能重復(fù)。
今天玩的關(guān)卡:
第16關(guān),難度系數(shù)一個石像??,比較簡單。
第16關(guān)審題:以第二行為例,左邊的數(shù)字3表示從左方向右看只能看到三個石像,也就是三顆棋子。其他數(shù)字的含義以此類推。
第16關(guān)解題:午飯前耗時3分鐘解完。我還沒反應(yīng)上來娃就解完了,還給我講了一遍。其實(shí)我也會解啦,只是論反應(yīng)快慢我已經(jīng)被娃甩下了。多么無力的辯解???♀?
娃解出的答案如下??:
最先解出來的是第4列和第1列的第1顆棋子。其他棋子依照題目要求進(jìn)行推理排序。
邏輯思維訓(xùn)練:立體數(shù)獨(dú)需要通盤考慮棋子位置,是套很不錯的桌游。