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數(shù)獨(dú)第1篇http://www.nydsk.cn/blog/4f17cb53f52384b7主要是讓孩子熟悉行、列、宮。如果孩子掌握的差不多了,便可以進(jìn)入第二階段,嘗試著玩。
如果給孩子2種數(shù)獨(dú)玩法選擇:
第一種方式:家長告訴孩子數(shù)獨(dú)的游戲規(guī)則,然后讓他們自己嘗試去擺一個(gè)數(shù)獨(dú);
第二種方式:爸爸媽媽和孩子一起互動(dòng)玩,一點(diǎn)點(diǎn)地給孩子示范規(guī)則。
哪種方式更樂于被孩子接受,效果更好?
數(shù)獨(dú)給人的印象是一個(gè)人安靜地坐在那思考。很多家長反映孩子不愛玩數(shù)獨(dú),啟蒙階段的孩子都愛玩,愛和爸爸媽媽一起玩。換一種方式也許能激起他們的興趣呢~
數(shù)獨(dú)的規(guī)則是要避免行、列、宮3個(gè)因素上的重復(fù)。剛開始玩數(shù)獨(dú)的孩子可能一下子考慮不得那么全面。所以我們先控制一個(gè)因素,只需考慮另外2個(gè)因素,從而減少孩子的思考量。
那么如何控制呢?
一張四宮格數(shù)獨(dú)表,4組圖案。
每人2組圖案,每人1行(列/宮)輪流擺放。因?yàn)橐唤M圖案中沒有重復(fù),所以在擺放的過程中,行(列/宮)上不會(huì)出現(xiàn)相同的。只需注意另外2個(gè)結(jié)構(gòu)方向上有沒有重復(fù)。
1
你擺一行,我擺一行
一人選擇任意空行擺放一組圖案。家長在擺的過程中自言自語把擺放的位置說出來,給孩子起到示范的作用。
第二人接著擺上自己的一套圖案,像下圖中如果跟對方擺放在一個(gè)宮內(nèi),就得考慮列上和宮內(nèi)不得重復(fù)。
而如果像下面圖中,沒有在一個(gè)宮里,則只需要考慮列內(nèi)的重復(fù)。這樣可以更快地?cái)[上。
依次擺放,直至所有圖案擺完。
2
你擺一列,我擺一列
玩法同上,過程略。
3
你擺一宮,我擺一宮
以宮為單元,輪流擺放。宮內(nèi)圖案不會(huì)重復(fù),擺放時(shí)只要看行列上是否有重復(fù)。
在整個(gè)過程中,進(jìn)一步熟悉了行、列、宮;了解數(shù)獨(dú)的游戲規(guī)則,行、列、宮內(nèi)不能出現(xiàn)重復(fù)圖案。
通過互動(dòng)玩的方式可以提高孩子的參與性,數(shù)獨(dú)不再是一個(gè)人孤獨(dú)的游戲,在玩的過程中也慢慢熟悉了游戲規(guī)則。
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