陳忻兒童心理學---學習筆記8

2022-8-1 13:00 原創(chuàng)

第四章,創(chuàng)建有利于學習的環(huán)境(第二部分)

4、游戲的重要性

游戲的發(fā)展分類:

第一,功能游戲,0-2歲,簡單,重復,孩子通過游戲認識事物的規(guī)律。

第二,構建游戲,2-6歲,積木,拼圖,繪畫等。

第三,假裝游戲,2-6歲,角色扮演。

注意,這三種游戲的關系不是代替的關系,而是并存關系。

“假裝游戲”

優(yōu)點:第一,促進認知發(fā)展,第二,促進社會化發(fā)展。

父母要做的:

第一,提供豐富的材料,包括與生活相關的材料,或者功能性不明顯的材料(例如,紙張,積木,橡皮泥等);

第二,給孩子自由,父母參與但由孩子主導,不要自己主導游戲;

第三,給孩子提供豐富的體驗,例如生活中,大自然,博物館等;

第四,父母心態(tài)放松,不要時刻想著教育孩子。

5、想象力

現(xiàn)在很多言論認為學習會破壞想象力,這是非常錯誤的,想象力是基于認知水平的,與智力發(fā)展相關,所以學習不會限制想象力,反而是想象力的基礎。

第一,信息輸入大腦,包括信息的內容和輸入的方式。內容要符合兒童的認知發(fā)展,在最近發(fā)展區(qū),方式要采取體驗式輸入。

第二,信息的理解和處理,要用孩子自己的方式。

第三,信息的輸出,鼓勵孩子自由的表達,用發(fā)散性和開放性思維。

6、閑暇時光

給孩子自由、放松的“充電”時間。

讓孩子玩自發(fā)的游戲。

保證充足的睡眠。

7、給父母的三條建議

第一,耐心、寬容。

第二,做孩子的學習伙伴。

第三,制造輕松的氛圍,讓孩子保持興趣,找到用處。


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