第四章,創(chuàng)建有利于學習的環(huán)境(第二部分)
4、游戲的重要性
游戲的發(fā)展分類:
第一,功能游戲,0-2歲,簡單,重復,孩子通過游戲認識事物的規(guī)律。
第二,構建游戲,2-6歲,積木,拼圖,繪畫等。
第三,假裝游戲,2-6歲,角色扮演。
注意,這三種游戲的關系不是代替的關系,而是并存關系。
“假裝游戲”
優(yōu)點:第一,促進認知發(fā)展,第二,促進社會化發(fā)展。
父母要做的:
第一,提供豐富的材料,包括與生活相關的材料,或者功能性不明顯的材料(例如,紙張,積木,橡皮泥等);
第二,給孩子自由,父母參與但由孩子主導,不要自己主導游戲;
第三,給孩子提供豐富的體驗,例如生活中,大自然,博物館等;
第四,父母心態(tài)放松,不要時刻想著教育孩子。
5、想象力
現(xiàn)在很多言論認為學習會破壞想象力,這是非常錯誤的,想象力是基于認知水平的,與智力發(fā)展相關,所以學習不會限制想象力,反而是想象力的基礎。
第一,信息輸入大腦,包括信息的內容和輸入的方式。內容要符合兒童的認知發(fā)展,在最近發(fā)展區(qū),方式要采取體驗式輸入。
第二,信息的理解和處理,要用孩子自己的方式。
第三,信息的輸出,鼓勵孩子自由的表達,用發(fā)散性和開放性思維。
6、閑暇時光
給孩子自由、放松的“充電”時間。
讓孩子玩自發(fā)的游戲。
保證充足的睡眠。
7、給父母的三條建議
第一,耐心、寬容。
第二,做孩子的學習伙伴。
第三,制造輕松的氛圍,讓孩子保持興趣,找到用處。