本節(jié)課我們沒有學(xué)習(xí)新的做動畫的小知識。而是學(xué)習(xí)了很實實在在的變量和計數(shù)器的應(yīng)用,這在以后的邏輯操作和計算中是很重要的概念。對于大孩子來講有函數(shù)認(rèn)知的孩子,可能更容易理解,比如一個表達(dá)式里的x和y,它的值是會有一定的變化規(guī)律的,我們把這樣的東西叫做變量。
http://www.nydsk.cn/blog/64757f204ea3dc4c
我們利用變量,給之前做的捕捉蝙蝠的小動畫,增加一點小功能。
比如我們增加一個變量,叫做計數(shù)器。就是用來數(shù)數(shù)的,每次捕捉到一只蝙蝠,計數(shù)器的數(shù)量就會增加1.
敲黑板的地方來拉:
1.在角色上創(chuàng)建的變量,作用范圍有兩種選擇。
作用于所有角色;僅作用于當(dāng)前一個角色。
2.在背景中創(chuàng)建的變量,作用范圍只有一種。
作用于所有角色;
另外我們增加了,計時器。并根據(jù)時間的限制,自動限制時間的長短。這一點很好理解。比如,我們很多的兒童APP中都可以用到,孩子玩游戲超過時間比如20分鐘,就需要停下來。家長也可以更加不同情況,進(jìn)行延伸和擴(kuò)展。
本次內(nèi)容較少,但是涉及到的新概念需要好好理解一下,多次滲透,慢慢理解。不追求速度,只希望好好吸收,確保每次的新內(nèi)容可以做到,隨便拿出來一個小的需求,就可以自己用積木塊快速累積好的程度。
很高興與大家分享,下次見。
往期分享:
第一篇
http://www.nydsk.cn/blog/798534155d63d449
第二篇
http://www.nydsk.cn/blog/64757f204ea3dc4c
第三篇
http://www.nydsk.cn/blog/8189df4c8a6def1b
第四篇
http://www.nydsk.cn/blog/128c600d47c1b0c8