家庭數(shù)學(xué)啟蒙系列分享
第1期主題-撿果子
(適合2歲+至5歲+)
主要數(shù)學(xué)概念:數(shù)感與計數(shù)
寫在前面的話:
大家好,我是在自雞的路上越走越深的嘟嘟媽媽,上次發(fā)推文還是去年年底。這么長時間我干嘛去了?
看書。
我在研究各種跟育兒相關(guān)的書,除了大家耳熟能詳?shù)囊话阋饬x的育兒書,還涉及了專業(yè)領(lǐng)域,比如兒童心理學(xué)、神經(jīng)認知科學(xué)、學(xué)前教育的經(jīng)典體系等等,個人書單已經(jīng)累計了200多本,并以每周一本的速度,在拼命學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)還在繼續(xù),但是,我覺得是時候繼續(xù)做分享了,所以,我又來了。
在育兒的問題上,我屬于比較較真的,凡事要打破砂鍋問到底,只相信經(jīng)過驗證的科學(xué)理論和體系。這次的數(shù)學(xué)游戲系列的分享,理論和案例來自以下幾本書,并在此基礎(chǔ)上融合了自己長期的陪玩經(jīng)驗。
第一部分:數(shù)學(xué)游戲?qū)嵅?/p>
案例參考:《數(shù)學(xué)不僅是數(shù)數(shù)》 P36,有個人的部分修改。
1、游戲材料準備
果子20-30個。低幼兒童可以減少數(shù)量。
書里是玩具草莓,我選了家里現(xiàn)成的新鮮藍莓。根據(jù)手頭的材料,都可以。
1個裝果子的碗
2個盤子
摘果子的工具,可以是夾子、筷子、勺子、也可以是直接用手直接拿(使用工具可以鍛煉手部精細動作,還可以增加游戲的趣味性)
1個點數(shù)篩子,1-3或者1-6(根據(jù)孩子的數(shù)學(xué)能力選擇)
自選:為了更好的帶入情景,增加孩子的興趣,可以假裝果農(nóng),帶上草帽之類的
2、游戲玩法
家長和寶寶一起玩對抗游戲。
(1) 情景導(dǎo)入
寶寶你看,這是咱們家的藍莓(用什么道具說什么)園。
你知道藍莓長在那兒嗎(如果孩子小可以提示的細一些,是長在樹上,還是地上,還是地底下?或是其它地方呢?)?
讓孩子預(yù)測一下,不管正確與否,不用立刻給答案,然后,網(wǎng)上搜個圖片或者家里有現(xiàn)成的科普書,看看預(yù)測的是否正確。
今年,咱們園子可是大豐收,咱們來一起摘藍莓吧,看看你和媽媽誰摘得多。來先把工作服穿上(可以戴上帽子之類的)
(2)講游戲規(guī)則
你看這有一個骰子,能看到上面有什么嗎?嗯,不同的數(shù)字。我們擲骰子,擲到幾就摘幾個果子。咱們輪流進行,媽媽一次,你一次,看看最后誰摘的果子多,誰就是今天的勞動能手。
這有一些工具,但是要注意,果子太脆弱了,我們要輕輕的,不能弄破了,弄破了的果子就不能放到筐里了,需要扔掉。
(3)進行游戲
游戲的過程中,孩子如果數(shù)錯了,可以說,哎?怎么看起來有點兒“多’/”少’?要不要放在邊上再清點一下。
可以教孩子一些點數(shù)技巧,把東西排成一橫排,從第一個開始,說一個數(shù)字,手指點一下果子,或者,點完一個,拿走一個。
(4) 游戲尾聲
比較誰摘的果子多
先可以讓孩子籠統(tǒng)的比較
然后用一一對應(yīng)的方式進行比較多少
大一些的孩子可以直接點數(shù)。
(5) 進階玩法
適合中班和大班
a、(實物加法)摘果子的過程中,問孩子,你再摘幾個就可以到10個果子了?
b、(實物減法)摘果子的過程中,說,你碗里的果子太多了,我們讓小車運走5個(找輛玩具車),你碗里還剩幾個?
c、(實物除法)摘完果子以后,我們摘的這些果子,夠不夠平均分給x個小朋友(可以找x個玩具),你來分一下,如果不能分均分,問孩子還應(yīng)該多摘幾個。
d、(實物乘法)摘完果子以后,找來4個盤子,每個盤子上擺兩個。算算盤子上一共有幾個?
e、(測量)把這個盤子擺滿,需要幾個果子。
f、(數(shù)據(jù)分析)除了用實物,你還有什么辦法統(tǒng)計一下,媽媽和你,分別摘了多少果子嗎?可以用畫、圖片、貼紙、或者積木,任何可以想到的東西。
第二部分:理論知識分享
1、 一一對應(yīng)
一一對應(yīng)是數(shù)概念中最基礎(chǔ)的概念。意味著一組物品的數(shù)量跟另一組物品的數(shù)量相同。每個兒童有一塊餅干,每只腳穿一只鞋,每個人戴一頂帽子,都是一一對應(yīng)。
2、數(shù)感與計數(shù)
1.數(shù)感
指幼兒“關(guān)于數(shù)字的直覺,它們的大小,它們在操作中的影響,以及它們與真實數(shù)量和現(xiàn)象之間的關(guān)系“。也就是孩子能夠意識到數(shù)字代表著事物的數(shù)量而且可以用不同的方式處理和運算。
2.計數(shù)
包括兩個層面的計算:記憶計數(shù)和理解計數(shù)。
(1) 記憶計數(shù),是按順序從記憶中提取數(shù)次。兒童能夠說出:1、2、3、4、5、6、7
(2)理解計數(shù),需要將每個數(shù)詞與數(shù)過一個物品相對應(yīng),建立在一一對應(yīng)的基礎(chǔ)上。
(3) 理解計數(shù)(點數(shù))四原則:
按正確順序數(shù)出數(shù)次,即1、2、3(固定順序原則)
個數(shù)詞對應(yīng)一個數(shù)過的物品(一一對應(yīng)原則)
計數(shù)可以從物群的任何一個物品開始(次序無關(guān)原則)
最后一個數(shù)次是所有數(shù)過的物品的總和(基數(shù)原則)
3、幼兒學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)一般會經(jīng)歷的3個發(fā)展階段
每個兒童進入這三個階段的年齡存在差異,每個階段停留的時間也不同,但是,三個階段的順序是循序漸進的,反映了幼兒邏輯思維的發(fā)展變化。
A. 籠統(tǒng)感知階段:幼兒在確認物體數(shù)量時,最初會受到感受的影響。他們會根據(jù)參考物,拿與參考物看起來一樣多的物體。
B. 一一對應(yīng)階段:這個階段的幼兒,數(shù)數(shù)方法較有邏輯。他們嘗試根據(jù)已有集合,拿取與這個集合相同的物體時,幼兒會拿一個物體與已有集合中的物體匹配或?qū)?yīng)排放。
C. 點數(shù)階段:這個階段的幼兒會先點數(shù)一個已有集合中物體的數(shù)量,然后再數(shù)出與該集合數(shù)量相同的另外一些物體,組成新的集合。
4、妨礙幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的行為
直接告訴孩子解決問題的方法或者糾正錯誤,對幼兒的數(shù)感知概念的建構(gòu)毫無益處。不能激發(fā)和孩子的獨立思考。幼兒的錯誤反映了他的當(dāng)前思維水平,他們所犯的錯誤不會持久,會隨著新的思維方式的出現(xiàn)的得以糾正。
另一方面,成人適宜的提問、評價和活動設(shè)計,對幼兒的數(shù)感知構(gòu)建很有幫助,成人需要設(shè)置開放性的問題來引導(dǎo)兒童思考,必須再幼兒的游戲中有意識地構(gòu)架數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。維果茨基就有“最近發(fā)展區(qū)概念”,好的教學(xué)應(yīng)當(dāng)呈現(xiàn)稍微高于兒童當(dāng)前發(fā)展水平的材料。成熟學(xué)習(xí)者提供的支架幫助和支持兒童獲得文化知識。
5、0-6歲兒童數(shù)學(xué)概念及技能發(fā)展測評(一一對應(yīng)、數(shù)感與計數(shù)部分)
來自《3-8歲兒童的數(shù)學(xué)經(jīng)驗(第5版)》