一分鐘了解本文:
數(shù)數(shù)的意義
數(shù)數(shù)的種類,提倡哪種
數(shù)數(shù)的基本原則
生活中的數(shù)學(xué)游戲
重要提示tips
數(shù)數(shù)能力和數(shù)感培養(yǎng)是相輔相成的。今天的文章,建議結(jié)合前段時間的推文《帶娃玩數(shù)學(xué)|數(shù)感》一起看。
數(shù)數(shù)的意義
數(shù)數(shù),可以用來確定一個集合中事物數(shù)量的多少,是數(shù)運算的基礎(chǔ)。數(shù)數(shù),可以是實物,例如:幾個蘋果、幾塊餅干,也可以是非實物,例如幾個動作,幾個計劃。
應(yīng)該提倡哪種數(shù)數(shù)
孩子的數(shù)數(shù)通常有兩種:一種是機械數(shù)數(shù),也就是我們常說的“唱數(shù)”,是背誦式的1、2、3、4、5、…… 11、12、13……;另一種是理解數(shù)數(shù),也就是我們常說的“點數(shù)”,是孩子指著物體或者掰著手指,將數(shù)字和被數(shù)事物進行對應(yīng)起來,一個一個地數(shù)數(shù)。
在啟蒙中我們更應(yīng)該提倡后面這種點數(shù)。
數(shù)數(shù)應(yīng)該遵循的原則
??固定順序
即每次數(shù)數(shù)說出來的數(shù)次順序都是一致的,即說到1,后面一定是2,說到5,后面一定是6,前面一定是4。正著數(shù)和倒著數(shù),順序都是一致的。
這一原則看似簡單,實際上里面學(xué)問不少。孩子從中可以感受到數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)和規(guī)律。
我跟寬兒一起數(shù)數(shù),最開始從1到10,數(shù)得多了,他就記住了這個固定順序,等他掌握了從1數(shù)到10,我們拓展到從1到20,再到后面21到29,31到39,41到49…… 他自然而然都會了,只是在進位時一開始會有點不知所措,但數(shù)得多了,最后進位也完全沒有問題了。他感受到了一種結(jié)構(gòu)和規(guī)律,其實就是“十進制”。
??一一對應(yīng)
即每個物體必須保證只被數(shù)一次。
孩子剛開始學(xué)著點數(shù)的時候經(jīng)常會出現(xiàn)這種想象:嘴里念著一個數(shù),手一下指了兩個物體;嘴巴快了,嘴巴念了下一個數(shù)字,手還沒跟上。你們應(yīng)該也遇到過吧?這種時候我們需要幫助孩子們糾正過來,大量的實踐積累之后他們就能感受到一一對應(yīng)的原則了。
??順序無關(guān)原則
即按照怎樣的順序來數(shù)數(shù)不會影響結(jié)果。
從左往右數(shù)是可以的,從右往左數(shù)是可以的,跳著數(shù)也是可以的。同時只要保證一一對應(yīng)的原則,不重復(fù)不漏數(shù)便不會影響數(shù)數(shù)結(jié)果。
??基數(shù)原則
數(shù)數(shù)的最后一個數(shù)字代表被數(shù)集合的數(shù)量。
生活中的數(shù)學(xué)活動和游戲
1.生活中的數(shù)學(xué):
吃東西的時候,可以數(shù)數(shù),例如有幾根排骨、幾塊水果、幾塊餅干、幾顆棗,幾顆葡萄等。
和孩子散步的時候,可以數(shù)數(shù),例如上樓梯數(shù)有幾個臺階、蕩秋千的時候數(shù)蕩了多少下,等。
購物的時候,也可以數(shù)數(shù),例如數(shù)數(shù)媽媽買了幾個土豆,一袋里面有幾塊山楂片,等。
主要體現(xiàn)和練習(xí)了:一一對應(yīng)和基數(shù)原則。
2.玩轉(zhuǎn)百數(shù)表
百數(shù)表是蒙氏經(jīng)典的數(shù)學(xué)教具,日本知名的教具品牌kumon也有這個產(chǎn)品,可以說是兒童學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)之路上的必備工具了。
這個看似簡單的百數(shù)表,實際上是個寶貝呢。它這種排列模式,就是數(shù)學(xué)十進制的體現(xiàn)。每一列相鄰都是加減10,也就是個位都一樣,十位則是?1或者?1。每一行相鄰都是加減1,也就是個位直接?1或者?1。另外,如果百數(shù)板式雙色的,就強調(diào)了奇數(shù)偶數(shù)之分。
主要體現(xiàn)和練習(xí)了:固定順序原則,有利于理解數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)和規(guī)律。
實際上百數(shù)表的玩法還有不少,本文不詳述,以后會專門寫這個蒙氏數(shù)學(xué)教具。如果我沒猜錯的話,我們公號讀者的娃基本上都是0-4歲,也不著急這個玩具的使用,容我晚些安排哈。
3.一起來數(shù)數(shù):
正著數(shù),倒著數(shù),打斷接著數(shù)。這個可以唱數(shù)進行,也可以結(jié)合具體的物體點數(shù)著進行。
主要體現(xiàn)了練習(xí)了:順序固定原則。如果結(jié)合物體進行點數(shù)呢,也在順序固定的基礎(chǔ)上,也體現(xiàn)了練習(xí)了:一一對應(yīng)原則。
4.飛行棋
飛行棋多年以前就比較流行,相信你們不會否認(rèn)吧~在我們小時候那種玩具匱乏的年代,飛行棋應(yīng)該許多人都玩過?,F(xiàn)在玩具多起來,反而感覺有些被埋沒了。
飛行棋是按照規(guī)則,擲骰子,然后根據(jù)點數(shù)在方格路線上前進的游戲。在玩的過程中就是不停地進行數(shù)數(shù),在這個活動中一一對應(yīng)和基數(shù)原則體現(xiàn)得十分明顯。
5.敲鼓點數(shù)數(shù)
可以用手敲桌子的方式來數(shù)數(shù),左右手交替進行,這樣就會出現(xiàn),奇數(shù)落在一只手上,偶數(shù)落在另一只手上?,F(xiàn)在我們還沒必要告訴孩子奇偶數(shù)的概念,但這樣的活動會留在孩子的成長記憶里,為今后學(xué)習(xí)奇偶數(shù)的概念打下基礎(chǔ)。
主要體現(xiàn)和練習(xí)了:固定順序原則,有利于理解數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)和規(guī)律。
6.手指數(shù)數(shù)
借助10個手指,從1數(shù)到10,然后再重復(fù)操作,接著從11數(shù)到20。這個活動在練習(xí)數(shù)數(shù)的同時,還可以幫助孩子理解10的結(jié)構(gòu)。
同理,也可以只用一只手來做這個活動,這樣就能幫助孩子理解5的結(jié)構(gòu)。
7.幸運餅干
零食時間,可以加入一個趣味環(huán)節(jié),就是:擲骰子。例如吃小饅頭,擲到幾,就可以取幾顆小饅頭。為了充分利用好這個情景,可以讓小朋友取出來后放到盤子里,大人可以假裝要檢查一下數(shù)量對不對,然后刻意按照不同的順序數(shù)兩遍。這個過程中就是傳遞:數(shù)數(shù)的順序無關(guān)原則。
8.日歷記錄表
說到日歷記錄表,可能第一反應(yīng)會是這樣的:
實際上,上圖是一個錯誤示范。對于比較小的孩子,這個日歷記錄表活動可以不做,但一定不能以這種方式來做。
這是我們大人常用的日歷記錄表,但并不利于孩子數(shù)數(shù)能力的發(fā)展:每個月的1號都會落在不同地方,因此每個月日期都會以不同的方式來填滿這個表格,這對孩子會造成困擾。
另外,這個表格以“7”為規(guī)律變化,這種變化對于孩子感受數(shù)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和規(guī)律并無幫助,遠不如“5”和“10”的意義之大。
那可以怎么做?
我們可做成線型日歷,或者環(huán)狀日歷。這兩種模式都有利于孩子感知固定順序以及?1模式。例如:
上圖,用剪刀加上膠水就可以做成一個長條的日歷。
這個環(huán)狀日歷是圣誕節(jié)計時,所以只做了25天,實際上我們可以根據(jù)月份做成28天,30天以及31天。
tips
以下幾點提示:
1.真實情景更利于發(fā)展數(shù)數(shù)能力
這比數(shù)操作卡上有多少星星更有意義,因為后者跟孩子的需求脫節(jié)。
2.多元刺激相結(jié)合
真實情景雖然很重要,但同時也可以將實物、圖像以及符號結(jié)合起來,大量的積累有利于孩子理解數(shù)數(shù)和數(shù)感的培養(yǎng)。
3.從小數(shù)字開始
《幼兒數(shù)學(xué)核心概念》書中提到:
“全面、熟練掌握10以內(nèi)數(shù)的理解數(shù)數(shù)能力,需要2-3年的發(fā)展過程。多數(shù)的大班幼兒,甚至是一年級的兒童還不能確切理解50和100以上的數(shù)到底代表多少?!?/p>
所以,沒必要追求孩子唱數(shù)到很大的數(shù)字,對于數(shù)數(shù)能力和數(shù)感發(fā)展的影響可能是負面的。
4.重視數(shù)的結(jié)構(gòu)和規(guī)律
在感知數(shù)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)和規(guī)律上,“5”、“10”作用不小。上面在推薦游戲時就再三強調(diào)了數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)和規(guī)律,可見之重要。