有這樣一個故事:
有位老人在在一個小鄉(xiāng)村里休養(yǎng)。剛開始的一段時間里,這里非常安靜,但不知道從哪一天開始,住在附近的幾個孩子總愛到這里玩耍,整天在那里互相追逐打鬧,吵得老人無法好好休息。于是,老人不時地出來阻止,卻根本不管用。
有一天,老人想到了一個辦法。他把孩子們都叫到一起,然后拿出一些零錢。并告訴他們,誰叫的聲音越大,誰得到的報酬就越多。于是,10多個孩子就在那里拼命地叫著。而老人也根據(jù)孩子們每次吵鬧的情況,給予他們不同的獎勵。
后來,老人開始逐漸減少所給的獎勵,立刻有兒個孩子反對,他們覺得不應(yīng)該減少自己的獎勵,但無論他們怎么說,老人始終不妥協(xié),孩子們也沒有辦法。最后,老人拒絕向他們支付獎勵,而且無論孩子們怎么吵,老人一分錢也不再給了。
于是,孩子們?nèi)颊J(rèn)為這實在是太可氣了,自己受到的待遇越來越不公正,覺得“不給錢了誰還給你叫”從此之后,孩子再也不到老人所住的房子附近大聲吵鬧了。
這就是社會心理學(xué)上所說的“過度理由效應(yīng)”,即適度的獎勵有利于鞏固個體的內(nèi)在動機(jī),但過多的獎勵卻有可能降低個體對事情本身的興趣,降低其內(nèi)在動機(jī)。由于過度的金錢獎勵,孩子們已經(jīng)對玩耍這件事本身沒有興趣了,所以在獎勵消失之后,行為也隨之消失。
過度理由效應(yīng),也稱為“德西效應(yīng)”,是心理學(xué)家德西提出的。他在1971年專門做了一個實驗。讓大學(xué)生做被試者,在實驗室里解有趣的智力難題。實驗分三個階段,第一階段,所有的被試者都無獎勵;第二階段,將被試者分為兩組,實驗組的被試者完成一個難題可得到1美元的報酬,而控制組的被試者跟第一階段相同,無報酬;第三階段,為休息時間,被試者可以在原地自由活動。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),獎勵組被試者在第二階段確實十分努力,但在休息時間繼續(xù)解題的人數(shù)很少,表明興趣與努力的程度在減弱,而無獎勵組被試者有更多人花更多的休息時間在繼續(xù)解題,表明興趣與努力的程度在增強(qiáng)。
所以,希望孩子努力學(xué)習(xí)的家長,不要用太多的金錢或獎品去獎勵孩子的好成績,一味獎勵會使孩子把獎勵看成學(xué)習(xí)的目的,導(dǎo)致學(xué)習(xí)目標(biāo)的轉(zhuǎn)移。要讓孩子關(guān)注學(xué)習(xí)本身的樂趣,覺得自己喜歡學(xué)習(xí)。