學(xué)齡前【數(shù)學(xué)思維】之"電子產(chǎn)品",6歲前接觸一次都不行?

2022
2025-2-14 11:48 原創(chuàng) · 圖片13

“又是一個新年假期要結(jié)束了,你有沒有統(tǒng)計過孩子的電子屏幕的時間?

【數(shù)學(xué)思維】的培養(yǎng)還有另外一大類工具,就是以電子屏幕為載體的視頻類或者APP,有人強(qiáng)烈推薦,但短指媽想在蜜糖罐里撒點(diǎn)鹽
 

  • 練習(xí)冊(點(diǎn)藍(lán)字跳轉(zhuǎn))
  • 電子類(本篇內(nèi)容)
  • 生活(包括但不只有桌游、教具)中鍛煉
  • 思維導(dǎo)圖

一、短視頻【抖音/快手】

態(tài)度:堅絕不看

原因:

這個深有感觸,由于工作的原因,有短視頻運(yùn)營的同事,每一個爆火的視頻背后,都有每一秒的精心策劃,隨手拍就能火的概率

幾乎為零!
 

策劃是什么意思?

  • 鉤子:就是前三秒用音效,視覺效果和五個字,勾住你;
  • 音速,音效:口播必備;
  • 內(nèi)容:提取出極端個案推成仿佛是普遍現(xiàn)象,制造認(rèn)知差;
  • 結(jié)尾:吊個胃口,或者是故意留個爭議的話題,讓你主動翻閱評論區(qū),瘋狂爭辯,包括發(fā)泄對視頻的不滿也行,新手視頻制作者會對不同意見會產(chǎn)生心里反感,但老手要的就是這個熱度。

再舉個你常刷到教育類直播,講學(xué)齡前各學(xué)科規(guī)劃的,套路是:

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  • 稿子是確定的,誰都能來講的;
  • 3-5分鐘內(nèi)容循環(huán)一次,因?yàn)檫@個時長是家長進(jìn)入到離開的平均時長,觀眾換新的了,內(nèi)容就直接從頭再講;
  • 3-5分鐘要拋出聽起來高大上,原來如此的,有認(rèn)知差的信息,不用具體,大概規(guī)劃即可,然后馬上拋出下單鏈接,詳細(xì)的都在付費(fèi)鏈接里。常用的套路是,直播時鏈接價格會比非直播時間的價格要低,以達(dá)到限時優(yōu)惠的目的。
  • 提煉孩子的痛點(diǎn),直接給付費(fèi)的解決方案,以賣產(chǎn)品為主,其它的都略說或者不說

如果你蹲過賣衣服的直播間,就會很快提煉出這種套路,只不過教育類的直播間節(jié)奏沒那么快,節(jié)點(diǎn)沒那么明顯而已,但都大同小異

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你也許會說,不對呀,我只讓孩子看小科學(xué),小實(shí)驗(yàn),或者數(shù)學(xué)思維興趣類的,再舉個例子,

親戚一家三口,利用五一假期,去外省參觀一個科技館,

  • 行前沒有做任何研究,沒有滲透相關(guān)主題的信息,
  • 行中以館內(nèi)解說為主;
  • 行后,一整天參觀下來,只記住了用模擬的滅火器滅火的環(huán)節(jié),因?yàn)槭菍?shí)操(好玩)。

我沒說人家科技館不好,弄的差,但效果呢?看視頻會不會也一樣?

  • 沒有前言(原理滲透)
  • 沒有后果(事后總結(jié)歸納分析)

看過即完結(jié),那出行成本,還有不出行可以做其它事情的機(jī)會成本,你有沒有算過呢?

方法:

不“隔絕”誘惑,而是培養(yǎng)與之抵抗的能力,再慢慢放開。

抵抗能力的靈感,源于短指媽自身對短視頻的態(tài)度(排斥)
 

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短指媽喜歡從閱讀的尋找問題的答案,尤其是育兒類這種問題就很大,涉及面又廣,一本書都不一定能說明白,幾個短視頻怎么能承載得下呢?

文字可以跳看,可以查找,效率是視頻的3-5倍,習(xí)慣閱讀后就無法再忍受視頻的

慢+無聊+片面極端

所以對暖暖的策略是,

  • 形成對閱讀的絕對依賴,建立“免疫屏障”,所以在小學(xué)高年級前,嚴(yán)格限制短視頻的輸入,
  • 然后在某個節(jié)點(diǎn)(有一定抵抗能力),慢慢放開限制,動態(tài)調(diào)整。

與短視頻相比,長視頻的質(zhì)量就相對好很多,視力允許的情況下,是大力推薦的。

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  • 利于社交:同齡孩子都在看的(包含動畫片),不要管內(nèi)容質(zhì)量,有共同的話題就是社交的基礎(chǔ)。相當(dāng)于你問“上小學(xué)后買哪款電子手表”,答案一定是哪款用的人多哪款好,因?yàn)榭梢曰ゼ雍糜蚜恕?/span>
  • 利于思考:經(jīng)典電影、短片、演講等
  • 利于認(rèn)知:科教片、紀(jì)錄片
  • 利于橫向拓展:不限題材,主題相關(guān)即可

二、低幼APP

態(tài)度:能不用就不用

原因:

我承認(rèn),有了APP會比較省媽,但前提是你認(rèn)為APP的利大于弊。

對手上幾款A(yù)PP做了分析

  • 嘟嘟數(shù)學(xué)
  • 數(shù)感星球
  • duck  moose
  • khan

我不能忍受的是

1.學(xué)習(xí)動力和目標(biāo)的偏差

孩子想在APP上學(xué)習(xí)、做題的動力來源于:

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攢星星、賺圖標(biāo),成功時的畫面特效

我承認(rèn)這對小孩子是很有效果,但下面兩種我還是選后者的

  • 會做這道題,但并不是真正喜歡,只是想通關(guān)
  • 想通一件生活中的難題,成就感和興趣更濃

2.題目質(zhì)量

1個蘋果,再拿來2個蘋果,總共幾個蘋果?

  • “加減法”的教授,就是不停的把蘋果換成其它水果
  • 難度的提升,就是數(shù)字變大,連場景都不變

這還不如把問題滲透在生活中呢

  • 總共有12層臺階,暖暖走到了第4層,還要走幾層走完?
  • 暖暖4歲,再過2年就可以上小學(xué),那暖暖幾歲才能上小學(xué)呢?

3.非真人互動的原生性缺陷

這個不多說了,和視頻單方面?zhèn)鬟f信息一樣,比較被動!

這是“形式本身”自帶的缺陷,無法避免

例如,孩子正在思考

  • 哐當(dāng),彈出個框框,問“你還在嗎?”
  • 各種奇怪的音效,APP你是想表示自己還在,是嗎?把孩子的思路都打斷啦!
  • 等不了幾秒沒接收到孩子的操作,就把提示(答案)顯示出來

4.欠缺引導(dǎo)

APP有設(shè)置“提示”按鈕,估計是想做到“引導(dǎo)思考”這個作用,

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但但但,提示顯示的,基本就是答案的

另外一種表達(dá)方式

可小朋友仍是無法理解這樣的轉(zhuǎn)換,并且對如何得出答案,還是疑惑?;尽坝刑崾尽焙汀皼]提示”效果差不多。

5.體系不完善

在不推薦的低幼APP中,看到了“khan可汗學(xué)院”,如果你很驚訝,那可能是你沒有深入了解“學(xué)習(xí)體系”。

在這類APP中,孩子會很愉悅地、不知不覺中,就學(xué)到高年級,作為家長,你不會深研究就會沉溺在自我滿足中。

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但你讓孩子測試了下,會發(fā)現(xiàn)原來學(xué)過的她全忘記了。所以問題主要是

學(xué)過了≠學(xué)到了

真正要掌握知識,是需要螺旋式上升的“教學(xué)方式”閉環(huán)

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“自學(xué)”很容易錯過的,就是這個閉環(huán),當(dāng)你意識到這個問題時,想要去加強(qiáng)練習(xí),會發(fā)現(xiàn)它的題庫太小。所以你最終還是會切換的。

方法

兩個方案,一個比一個費(fèi)媽,所以要自行取舍

  • 使用傳統(tǒng)課本+練習(xí)冊(練習(xí)冊對比點(diǎn)藍(lán)字跳轉(zhuǎn));
  • 或者完全在生活中滲透

當(dāng)然,替換方案一個比一個費(fèi)家長。

但對大齡孩子的APP(如下),還是有很多,都相當(dāng)不錯的,但低幼的光花里胡哨的,還是算了吧。

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  • IXL應(yīng)該是自適應(yīng)學(xué)習(xí)中做的最好的一個。題量極大且對孩子的正確率要求很高。
  • Beast Academy怪獸學(xué)院的高年級
  • AOPS virtual這個主要使用提高和競賽的

三、AI的使用

態(tài)度:引導(dǎo)式使用

原因:

無論從知識儲備上,還是邏輯角度上,AI都完爆上學(xué)齡前的崽崽(甚至成人),兩者無法形成一個健康、對等的“對話關(guān)系”。

不要小看這個問題,所以“直接向AI提問”會造成:
 

  1. AI會給出一個準(zhǔn)確的、標(biāo)準(zhǔn)的,甚至是唯一的答案。但對小孩子來說,思考的過程最重要,知識點(diǎn),具體答案是最沒有意義的。
  2. 一旦孩子建立了,不會了就問AI的習(xí)慣,就會覺得,AI說的什么都是最對的。

他們的認(rèn)知,不可能看出回答中可以改進(jìn)的部分,在孩子的眼中,

AI〓標(biāo)準(zhǔn)答案

隨著提問頻率的增加,對AI的依賴越來越深,同時降低自己的思考。從某種角度來說,科幻片里,人類被電腦給“訓(xùn)化”了,這是真實(shí)存在的。

  • 無腦相信
  • 沒辦法質(zhì)疑
  • 提供不了改善建議
  • 不能結(jié)合自身,優(yōu)化得到個性化的方案

你是在起跑線上,就培養(yǎng)了個完全可以被AI取代的娃。絕對不驚悚!

方法:

讓孩子成為問題的主導(dǎo)

為了讓“孩子”和“AI”形成一個健康、對等的“對話關(guān)系”,在提問的內(nèi)容上要做一些圈定,問題的答案,需要讓孩子在AI面前,保持絕對優(yōu)勢。

什么是絕對優(yōu)勢?

不是知識的儲備,而是從孩子自身出發(fā),孩子想做什么?

例如,要求孩子閉上眼睛,腦子里想一幅畫,然后指揮ChatGPT畫出來,每天只能畫一張,這樣孩子就會不斷地向chatgpt提出改進(jìn)建議,讓它修改出一張最符合想象的畫。

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  • 因?yàn)樾薷拇螖?shù)比較多,孩子會覺得AI是厲害,但還得讓我指揮不斷修改;
  • 讓AI理解的過程中,鍛煉到語言的組織能力,表述方式、邏輯的嚴(yán)謹(jǐn)性,這個過程是不斷思考,克服困難,自我摸索總結(jié)的;

這樣以自身出發(fā)的提問隨處都有,還有很多,例如

  • 指揮AI寫一部,以自己個性為主角的小說
  • 讓AI根據(jù)自己的情況做日程表
  • 自己定規(guī)則,叫AI設(shè)計個游戲或者桌游

但無論怎么變,都有相同的兩個核心

  1. 和孩子自身生活結(jié)合很緊密,具有個性化要求;
  2. 提出問題后,孩子一定要不斷地對AI回答提出修改意見,并在AI優(yōu)化過程完成自己的思考

AI有絕對優(yōu)勢的知識儲備類問題,讓大人來引導(dǎo)

以下兩種向deepseek的提問方式,你覺得哪種更好呢?

  1. 孩子直接AI提問:最大的數(shù)是哪個?
  2. 家長提問AI:作為家長,怎樣給5歲小朋友解釋,為什么沒有最大的數(shù)?
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所以短指媽會堅持:

不讓孩子本人去提問AI

以“作為家長,怎么和小朋友解釋XXX”的口吻提問,并按暖暖的自身實(shí)際情況,對AI回答進(jìn)行改動,最后反饋給暖暖,是此類問題的正確提問方式。

搜索引擎和AI提問

搜索引擎和AI提問的區(qū)別在于:在眾多答案中,

  • AI進(jìn)行篩選給出一個答案
  • 搜索引擎是搜索人自己快速邏輯判斷,提取核心,
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判斷、篩選、提取能力的鍛煉,收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于獲得問題的正確答案。所以

  • 在邏輯判斷,會自我思考的能力形成前,教她學(xué)會搜索引擎
  • 在小高年級后,動態(tài)的將AI提問放權(quán)

這樣,兩個工具疊加,就能達(dá)到更好的效果。

當(dāng)然,時代進(jìn)步很快,也許再過兩年,世界又變了樣。

四、電子書

態(tài)度:選擇性接觸和使用

原因:

短指媽工作后,無紙化辦公將變?yōu)槌B(tài),提筆忘字是正常。不管我承不承認(rèn),未來是屬于電子世界的,紙質(zhì)的存在感會越來越低。

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連考試和競賽也會越來越的變成網(wǎng)絡(luò)的,不可否認(rèn),

電子閱讀終將替換紙質(zhì)閱讀

就是上一輩人無法接受用電腦工作,雖然很高效,但內(nèi)心很抵觸一樣!

但我現(xiàn)在的問題是,我接受電子閱讀,并努力嘗試后發(fā)現(xiàn),

紙質(zhì)閱讀遠(yuǎn)快于電子閱讀

電子閱讀能力拖了工作效率的“后腿”。

都是閱讀,但形式變后,能力無法全部遷移

所以我深刻地意識到,我忽略了電子閱讀能力,

因?yàn)槭切枰眯呐囵B(yǎng)和訓(xùn)練的!

方法:

關(guān)于閱讀,我對紙質(zhì)書的好感源于自己學(xué)習(xí)工作的幾十年積累和習(xí)慣,很難再改變了,我現(xiàn)在能做的,也就是確保暖暖不會被我的態(tài)度所影響。

  • 支持讀電子書,也會經(jīng)常在她面前用電子產(chǎn)品讀書。
  • 考慮到視力和坐姿,電子閱讀占比不多。(在小學(xué)時增加比例,初中盡量1比1,之后再調(diào)高,直到成為最主要的閱讀方式)

五、最后的話

最后,關(guān)于對電子游戲的沉迷,短指媽將其歸為,

不是玩的太多

而是好游戲玩的太少!

如果要玩,與其讓孩子不經(jīng)意間,看到其它人玩直至著迷,不如家長篩選質(zhì)量高的游戲,控制頻率,讓孩子在自己眼皮子底下玩。


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短指媽
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本文目錄
01/ 一、短視頻【抖音/快手】
02/ 二、低幼APP
03/ 三、AI的使用
04/ 四、電子書
05/ 五、最后的話